Дом Новости Повышение производительности в эхокалипсисе с функциями BlueStacks

Повышение производительности в эхокалипсисе с функциями BlueStacks

by Mila Feb 20,2025

Echocalypse, глобальный выпущенный аниме-стиль Gacha и RPG City-Builder, генерирует значительный шум! Эта захватывающая игра позволяет игрокам собирать очаровательных девушек, одетых в кимоно. Чтобы отпраздновать свой глобальный запуск, Echocalypse проводит многочисленные мероприятия со значительными вознаграждениями, предоставляя игрокам фантастический старт. Скачать Echocalypse бесплатно в магазине Google Play Store и iOS App Store.

BlueStacks Features to Help You Increase Efficiency in Echocalypse

Улучшите свой опыт эхокалипсиса с режимом BlueStacks Eco! Эта функция освобождает ОЗУ, снижая частоту кадров игры. Просто найдите кнопку «Спидометр» на панели инструментов BlueStacks (правая сторона), включите/выключите режим Eco и отрегулируйте FPS по мере необходимости для отдельных или всех экземпляров.

Оптимизация визуальных эффектов для бесшовного опыта

BlueStacks открывает полный визуальный потенциал Echocalypse. Испытайте самые высокие FPS и разрешение без задержки или кадров, используя High FPS и функции высокой четкости BlueStacks.

Чтобы максимизировать FPS, перейдите к настройкам BlueStacks -> Производительность -> включить высокую частоту кадров. Для оптимального разрешения перейдите в настройки BlueStacks -> отобразить и отрегулировать настройки разрешения и плотности пикселей в свои предпочтения.

Последние статьи Более+
  • 01 2025-06
    "Serenity Forge выпускает две игры Trilogy Lisa на Android"

    На этой неделе Serenity Forge представила два долгожданных заголовка для пользователей Android: Лиза: болезненная и Лиза: радостная, часть известной трилогии Лизы. Для тех, кто знаком с серией из ее выпусков ПК, эти игры обеспечивают такое же эмоционально заряженное путешествие через Лизу Армстронг

  • 01 2025-06
    Ludus Merge Arena попадает в 5 -метровые игроки, запускает Clan Wars

    С момента запуска в октябре 2023 года Ludus: Merge Arena добивался значительных успехов в игровом мире. В последнее время игра отмечала впечатляющие вехи более 5 миллионов глобальных игроков и почти 3 миллиона долларов ежемесячного дохода. В ответ на этот успех, издательский топ -приложение Game

  • 01 2025-06
    «ОБДАРИТЬ РЕМОСТРАЦИЯ: Дев допускает ошибку выравнивания мирового масштаба»

    Первоначальный разработчик, стоящий за Elder Scrolls IV: Oblivion признался, что реализация системы выравнивания мирового масштаба была ошибкой. В недавнем интервью с видеогамером Брюс Несмит, один из ведущих дизайнеров игры, обсудил свои размышления об изменениях, внесенных в название и его эндур