Дом Новости Эксклюзивный Phantom Blade Zero Gameplay представлен для PS5

Эксклюзивный Phantom Blade Zero Gameplay представлен для PS5

by Natalie Feb 23,2025

Эксклюзивный Phantom Blade Zero Gameplay представлен для PS5

Развертывание в фантастическом мире призрачного мира, уникальная смесь китайской мифологии, стимпанк, оккультизм и кунг -фу занимает центральное место. Саул, убийца, связанный с «Орден», оказывается вовлеченным в коварный заговор. Смертельно ранен, он цепляется за жизнь благодаря временному лечению, предоставив ему всего 66 дней, чтобы раскрыть истинного вдохновителя за его затруднительным положением.

Недавно выпущенное видеороликовое видео демонстрирует интенсивную битву с боссами, представленную как сырые, неотредактированные кадры. Разработанная с использованием Unreal Engine 5, игра может похвастаться передовыми визуальными эффектами и боевой системой, глубоко укоренившейся в динамике кинотеатра азиатских боевых искусств. Подготовьтесь к Swift, жидкому боевым последовательностям, наполненным блоками, париями и уклонениями, с многоэтапными встречами босса, добавляющими слои вызова.

Недавние отраслевые тенденции выявляют значительный сдвиг в приоритетах разработчиков. Опрос, охватывающий 3000 разработчиков игр, подчеркивает сильное предпочтение платформе ПК, превзойдя консоли. В 2024 году 66% предпочитали разработку ПК, заметное увеличение по сравнению с 58% в 2021 году. Этот всплеск подчеркивает растущую привлекательность рынка ПК.

Гибкость, масштабируемость и доступ к ПК и доступ к более широкой аудитории управляют этой тенденцией. Следовательно, развитие консоли испытывает относительное снижение. В настоящее время только 34% опрошенных разработчиков активно работают над названиями для Xbox Series X | S, чуть меньше, чем 38%, сосредоточившись на PS5 (включая Pro версию).

Последние статьи Более+
  • 13 2025-06
    Новая JRPG композитора получает бесплатную демонстрацию Steam

    Вот сеоптимизированная версия вашей статьи, поддерживаемая контентом, сохранив оригинальную структуру и формат, одновременно улучшая читаемость и совместимость с поисковыми системами: Shoji Meguro, известный композитор, стоящий за знаковыми названиями, такими как серия Persona и Metaphor: Refantazio, теперь ведущий Devel.

  • 13 2025-06
    DOOM: темные века, вдохновленные Marauder Eternal

    Когда режиссер Хьюго Мартин назвал руководящий принцип, лежащий в основе * Doom: темные века * как «стоять и сражаться» во время разработчика Xbox Direct в начале этого года, это сразу же привлекло мое внимание. Эта концепция резко контрастирует с игровым процессом предыдущего названия программного обеспечения, *Doom Eternal *, WHI

  • 13 2025-06
    Как победить и захватить Конгалалу в монстрах охотника

    Если вы погружаетесь в дикие дикой природы Wilds of Monster Hunter, знакомство с существами, которые бродят по этому обширному миру, очень важно. Одним из таких существо является Конгалала, мощный и мудрый клейкий зверь, известный своим непредсказуемым поведением и опасными атаками дыхания. Для игроков, пытающихся