Развертывание в фантастическом мире призрачного мира, уникальная смесь китайской мифологии, стимпанк, оккультизм и кунг -фу занимает центральное место. Саул, убийца, связанный с «Орден», оказывается вовлеченным в коварный заговор. Смертельно ранен, он цепляется за жизнь благодаря временному лечению, предоставив ему всего 66 дней, чтобы раскрыть истинного вдохновителя за его затруднительным положением.
Недавно выпущенное видеороликовое видео демонстрирует интенсивную битву с боссами, представленную как сырые, неотредактированные кадры. Разработанная с использованием Unreal Engine 5, игра может похвастаться передовыми визуальными эффектами и боевой системой, глубоко укоренившейся в динамике кинотеатра азиатских боевых искусств. Подготовьтесь к Swift, жидкому боевым последовательностям, наполненным блоками, париями и уклонениями, с многоэтапными встречами босса, добавляющими слои вызова.
Недавние отраслевые тенденции выявляют значительный сдвиг в приоритетах разработчиков. Опрос, охватывающий 3000 разработчиков игр, подчеркивает сильное предпочтение платформе ПК, превзойдя консоли. В 2024 году 66% предпочитали разработку ПК, заметное увеличение по сравнению с 58% в 2021 году. Этот всплеск подчеркивает растущую привлекательность рынка ПК.
Гибкость, масштабируемость и доступ к ПК и доступ к более широкой аудитории управляют этой тенденцией. Следовательно, развитие консоли испытывает относительное снижение. В настоящее время только 34% опрошенных разработчиков активно работают над названиями для Xbox Series X | S, чуть меньше, чем 38%, сосредоточившись на PS5 (включая Pro версию).