Дом Новости «Fallout 76 сезон 20: преобразование упырянности и новая механика»

«Fallout 76 сезон 20: преобразование упырянности и новая механика»

by Natalie May 01,2025

«Fallout 76 сезон 20: преобразование упырянности и новая механика»

Bethesda представила захватывающие детали Fallout 76 сезона 20, удачно названный «Свечение упыря». Это последнее обновление представляет новую геймплейную механику, где игроки могут превратиться в упырей, предлагая уникальные преимущества и проблемы. После преобразования игроки получат выгоду от полного иммунитета к радиации, который теперь будет служить механизмом заживления, а не угрозой. Тем не менее, это преобразование может сделать некоторые внутриигровые фракции враждебными, что изменило динамику взаимодействий игроков.

Начиная с 50 -го уровня, преобразование упырей устраняет необходимость в базовых элементах выживания, таких как голод и жажда. Вместо этого он вводит новую систему: управление дикой прогрессией и накоплением радиации. По мере увеличения уровня радиации игроки могут разблокировать специальные льготы, добавляя слой стратегической глубины в игровой процесс. Кроме того, игроки имеют возможность улучшить свои лагерные настройки с помощью тематической радиоактивной эстетики. Для тех, кто хочет вернуться к человеческой форме, всегда доступна возможность вернуть, обеспечивая универсальность в выборе игрового процесса.

Запланированное на выпуск 18 марта, обновление «Glow of the Ghoul» должно произвести революцию в том, как игроки взаимодействуют с постапокалиптическим миром Fallout 76.

Последние статьи Более+
  • 08 2025-05
    Hyundai партнеры с Kartrider Rush+ для захватывающего нового сотрудничества

    Когда дело доходит до демонстрации нового автомобиля, производители автомобилей имеют различные стратегии в своем распоряжении. От запуска сложной рекламной кампании до обеспечения одобрения знаменитостей, варианты в изобилии. Тем не менее, Hyundai выбрал инновационный путь, снова партнерство с

  • 08 2025-05
    «Спектр разделите FPS закрывается через 6 месяцев»

    Spectre Divide и его разработчик, Mountaintop Studios, объявили о своем закрытии из -за того, что игра не соответствует ожиданиям компании и не получает достаточного дохода. Вот более глубокий взгляд на заявление генерального директора, и причины закрытия. Spectre Divide останется в автономном режиме в 30

  • 08 2025-05
    «Marvel конкуренты запускают ежемесячные герои из 3 -го сезона»

    Разработчики Marvel конкурируют, разработчики представили захватывающую дорожную карту, чтобы улучшить игровой опыт, ежемесячно представляя новых героев и сокращая продолжительность предстоящих сезонов. Погрузитесь в детали их планов после сезона 2, включая новых персонажей и скинов.