В 2025 году игровое сообщество было в восторге от обнаружения редкого драгоценного камня, связанного с антиутопическим шедевром Джорджа Оруэлла, 1984 года. Альфа -демонстрация «Большого брата», игровая адаптация, которая, как считается, была потеряна, всплыла в Интернете, предлагая хронологическое продолжение тем Оруэлл с помощью интерактивного рассказывания историй. Этот проект, изначально продемонстрированный в E3 1998, привлекла внимание своей амбициозной концепцией, но, к сожалению, был отменен в 1999 году. Теперь, 27 лет спустя, сборка альфа, вновь появившаяся в марте 2025 года, благодаря пользователю Shedtroll, возрождению интереса и предоставлению окна в то, что могло быть нормыми изучение видения Оруэлла.
Сюжетная линия Большого Брата вращалась вокруг Эрика Блэра, дань уважения настоящему имени Оруэлла, когда он начал миссию, чтобы спасти свою невесту от лап мысли полиции. Геймплей, изобретательно объединенный элементы, решающие головоломки, похожие на Riven с насыщенными действиями последовательностями, вдохновленными Quake, с целью бросить вызов игрокам как умственно, так и физически. Эта смесь стремилась погрузить игроков в пугающую атмосферу общества, основанного на наблюдении, основного элемента повествования Оруэлла.
Хотя Большой Брат никогда не достиг полного выпуска, его повторное открытие в 2025 году дает бесценную информацию о разработке игр конца 90-х годов и инновационных подходах к адаптации литературной классики к интерактивным форматам. Для энтузиастов антиутопической художественной литературы и ретро -игр эта находка представляет собой сокровищницу, которую стоит погрузиться, предлагая представление о потенциале того, что могло бы быть одной из самых убедительных игровых адаптаций своего времени.