Microsoft объявила о сокращении на 3% от общей рабочей силы, затрагивая приблизительно 6000 сотрудников. Согласно CNBC, Microsoft имела 228 000 сотрудников по состоянию на июнь 2024 года, и компания сосредоточена на оптимизации уровней управления во всех своих командах. Представитель Microsoft заявил: «Мы продолжаем внедрять организационные изменения, необходимые для наилучшего позиционирования компании для успеха на динамическом рынке».
IGN обратилась к Microsoft, чтобы узнать, влияют ли эти сокращения его подразделение видеоигр. В сентябре 2024 года Microsoft далее сократила свой игровой бизнес -персонал на 650 сотрудников после более раннего сокращения 1900 сотрудников в том же году. Эти увольнения включали закрытие разработчика Hi-Fi Rush Tango Gameworks и разработчика Redfall Arkane Austin. С момента приобретения Blizzard Activision за 69 миллиардов долларов в 2023 году Microsoft отпустила в общей сложности 2550 сотрудников из своего игрового сектора.
В разговоре с IGN в июне 2024 года босс Xbox Фил Спенсер прокомментировал необходимость этих решений, сказав: «Я должен вести устойчивый бизнес внутри компании и расти, а иногда это означает, что мне приходится принимать жесткие решения, которые, честно говоря, не являются решениями, которые я люблю, а решения, которые кто -то должен принимать».
Развитие ...