Дом Новости Объявление о закрытии мультиверсуса встретилось с угрозами

Объявление о закрытии мультиверсуса встретилось с угрозами

by Isabella Feb 25,2025

Игровой директор Multiversus, Тони Хуйн, публично осудил угрозы насилия, направленную на команду разработчиков после объявления о закрытии игры. На прошлой неделе Player First Games сообщил, что 5 -й сезон будет финальным сезоном Multiversus, когда серверы закрываются в мае этого года, всего через год после его повторного запуска. Оффлайн доступ к приобретенному и заработанному контенту останется через локальные и учебные режимы. В то время как в игре покупки прекращаются, игроки по-прежнему могут использовать Gleamium и токены персонажа до 30 мая, после чего игра будет исключена из всех крупных цифровых магазинов.

Объявление, в сочетании с отсутствием политики возврата средств, вызвало значительную негативную реакцию от игроков, особенно тех, кто приобрел пакет основателя за 100 долларов и теперь обладает непригодными токенами персонажа. Эта негативная реакция неудивительно, что привела к волне негативных отзывов на Steam.

Заявление Хьюнха посвящено проблемам игроков и решительно осудило угрозы: он выразил благодарность за играх Warner Bros., командам разработчиков, владельцам IP и игрокам. Он извинился за отсроченный ответ, сославшись на требовательные обстоятельства и благополучие команды в качестве приоритетов. Он подчеркнул вклад фанатов как источник вдохновения и объяснил многогранный процесс выбора персонажа, сославшись на такие факторы, как время развития, обратная связь с сообществом, одобрения владельца IP и возможности маркетинга. Он подчеркнул совместный характер первых игр игрока и преданность команде слушать и действовать на отзыве игроков, признавая ограничения во времени и ресурсах. Он заключил, выразив свою глубокую грусть от закрытия игры и умоляя игроков воздерживаться от насилия и угроз.

Менеджер сообщества First Games, Анджело Родригес -младший, дополнительно защищал Huynh, подчеркнув его преданность и приверженность сообществу, подчеркнув, что угрозы вреда неприемлемы. Он подчеркнул тяжелую работу команды и выразил надежду, что игрокам понравится 5 -й сезон.

Неудача Multiversus представляет собой еще одну значительную неудачу для игр Warner Bros. после плохого выступления Suicide Squad: убить Лигу Справедливости . Warner Bros. Discovery сообщила об общей потери в размере 300 миллионов долларов США, связанных с этими двумя названиями, что еще больше подчеркивает недостаточную производительность их подразделения игр. Их релиз в третьем квартале 2024 года, Гарри Поттер: Чемпионы Квиддича , также не смог получить тягу.

Генеральный директор Warner Bros. Discovery Дэвид Заслав признал недостаточную производительность своего игрового подразделения и объявил о возобновлении акцента на четырех основных франшизах: Legacy Hogwarts (с продолжением в разработке), Mortal Kombat, Game of Thrones и DC, особенно Бэтмен. Эта стратегия включает в себя недавний выпуск Batman: Arkham Shadow для Meta Quest 3 и предстоящую игру Wonder Woman. Заслав подчеркнул концентрацию на проверенных студиях и основных франшизах, чтобы улучшить показатели успеха. В то время как Mortal Kombat 1 , как сообщается, продал более пяти миллионов экземпляров, его долгосрочный финансовый успех остается неопределенным.

Последние статьи Более+
  • 13 2025-09
    Suika Game+ пополнила коллекцию головоломок в Apple Arcade

    Захватывающая физическая головоломка Suika Game официально появилась в Apple Arcade. Полная версия переносит всё очарование оригинального хита на устройства iOS, позволяя игрокам насладиться вирусным феноменом объединения фруктов, покорившим игрово

  • 09 2025-09
    Путеводитель по Глубинному Лесу в Fields of Mistria

    С момента выхода *Fields of Mistria* в ранний доступ в Steam игроки заметили, что Глухие Леса отмечены на карте, но остаются недоступными до мартовского обновления 2025 года. Вот как разблокировать эту загадочную зону и найти Калдаруса в *Fields of M

  • 09 2025-09
    Топ-10 стратегий выживания Palmon: раскрываем советы экспертов

    Palmon: Survival выделяется среди типичных игр про ловлю монстров, объединяя механики выживания в открытом мире с строительством баз, системами автоматизации, тактическими боями и управлением ресурсами. Чтобы действительно преуспеть, вам нужно понять