Дом Новости Nintendo пообещал анти-масштабные манеры для переключения

Nintendo пообещал анти-масштабные манеры для переключения

by Zoey Feb 20,2025

Nintendo готова к борьбе с потенциальным нехваткой выключателя 2 и сорвальниками скальперов, заявив: «Мы готовимся». После его недавнего финансового отчета президент Nintendo Shuntaro Furukawa рассмотрел обеспокоенность по поводу повторения нехватки запуска оригинального Switch 2017 года.

Фурукава, выступая с Nikkei и переведенный VGC, подтвердил: «Мы примем все возможные меры на основе опыта, который мы накопили до настоящего времени (относительно скальперов и тому подобное). Мы готовимся».

Планируете ли вы получить Switch 2?

«В качестве контрмеры против перепродажи мы считаем, что наиболее важным является создание достаточного количества для удовлетворения спроса клиентов, и эта идея не изменилась с прошлого года», - сказал он. Он также добавил, что нехватка компонентов, которая ранее препятствовала производству коммутатора, больше не является серьезной проблемой.

A Switch 2 Direct запланирован на 2 апреля, обещающий дополнительную информацию. Глобальные практические события также запланированы.

Обращение к снижению продаж коммутатора 4 февраля 2025 года, Furukawa преуменьшило влияние потребителей, откладывающих покупки в ожидании Switch 2, заявив, что, хотя продажи не достигли целей »,« мы не думаем, что воздействие на покупку - это это здорово . "

Nintendo планирует продолжить поддержку оригинального коммутатора «Пока есть спрос», с Pokémon Legends: Z-A и Metroid Prime 4: Beyond Planted для выпуска 2025 года на оригинальной консоли.

Последние статьи Более+
  • 01 2025-06
    Ludus Merge Arena попадает в 5 -метровые игроки, запускает Clan Wars

    С момента запуска в октябре 2023 года Ludus: Merge Arena добивался значительных успехов в игровом мире. В последнее время игра отмечала впечатляющие вехи более 5 миллионов глобальных игроков и почти 3 миллиона долларов ежемесячного дохода. В ответ на этот успех, издательский топ -приложение Game

  • 01 2025-06
    «ОБДАРИТЬ РЕМОСТРАЦИЯ: Дев допускает ошибку выравнивания мирового масштаба»

    Первоначальный разработчик, стоящий за Elder Scrolls IV: Oblivion признался, что реализация системы выравнивания мирового масштаба была ошибкой. В недавнем интервью с видеогамером Брюс Несмит, один из ведущих дизайнеров игры, обсудил свои размышления об изменениях, внесенных в название и его эндур

  • 31 2025-05
    «Будь смелым, Барб: Новая платформерная игра бросает вызов игрокам преодолевать препятствия»

    Платформа, бросающая тяжесть, бросает вызов сомнительному терапевту, предлагающему нетрадиционные советы, очаровательное путешествие по восстановлению самообслуживания, Томас К. Янг запускает совершенно новое мобильное приключение, и это не что иное, как восхитительное. В частности, платформер на тему кактуса будет смелым, Барб Уил