Дом Новости NVIDIA раскрывает графические процессоры 50 с массовым повышением производительности

NVIDIA раскрывает графические процессоры 50 с массовым повышением производительности

by Allison Apr 04,2025

На CES 2025 NVIDIA представила свои долгожданные графические процессоры GeForce RTX 50-й серии, основанные на инновационной архитектуре Blackwell. Эти передовые видеокарты обещают значительные повышения производительности и расширенные возможности ИИ, революционизируя как игры, так и творческий опыт. Серия RTX 50 отмечает новую эру в графических технологиях, и волнение вокруг их спецификаций строилось в течение нескольких месяцев. С официальным раскрытием Nvidia положила конец спекуляциям и продемонстрировала мастерство серии RTX 50.

Серия GeForce RTX 50, управляемая новаторской архитектурой Blackwell RTX от Nvidia, устанавливает новый стандарт как для игр, так и для производительности искусственного интеллекта с помощью своих передовых технологий. Он вводит несколько ключевых инноваций, в том числе DLSS 4, в которых используется многократная генерация Multi рамки AI для достижения до восьми раз более высоких частот кадров, чем традиционные методы рендеринга. Reflex 2 снижает задержку ввода на 75%, в то время как нейронные шейдеры RTX используют адаптивное рендеринг и сложное сжатие текстуры для обеспечения исключительного качества зрения.

Nvidia RTX 5090 против RTX 4090

At the forefront of the series, the RTX 5090 offers a remarkable 2X performance increase compared to the RTX 4090. This leap allows for 4K gaming at 240FPS with full ray tracing enabled in demanding titles like Cyberpunk 2077 and Alan Wake 2. Equipped with 32GB of next-gen GDDR7 memory, 170 RT Cores, and 680 Tensor Cores, the RTX 5090 is спроектирован для обработки самых интенсивных рабочих нагрузок, от трассировки лучей в реальном времени до генеративных задач ИИ. Его принятие FP4 точных процессов AI ускоряет процессы ИИ, такие как генерация изображений и крупномасштабные симуляции, что делает их в два раза быстрее, чем предыдущее поколение.

RTX 5080 предлагает аналогичные достижения, обеспечивая двойную производительность RTX 4080 и поставляется с 16 ГБ памяти GDDR7, что делает его идеальным для плавных игр 4K и создания тяжелого контента. Между тем, RTX 5070 TI и RTX 5070 фокусируются на высокопроизводительных играх 1440p, обеспечивая вдвое больше скорости своих предшественников в серии RTX 4070, наряду с улучшением пропускной способности памяти до 78%, что обеспечивает более стабильные игровые процессы в условиях требовательных условий.

Для мобильных пользователей серия представляет технологию Blackwell Max-Q, которая будет доступна в ноутбуках, начиная с марта. Эти графические процессоры предлагают мощный, но эффективный баланс, обеспечивая вдвое больше производительности предыдущих мобильных графических процессоров, одновременно увеличивая время автономной работы до 40%. Это обслуживает геймеров и создателей контента, которые нуждаются в высокой производительности на ходу. Кроме того, расширенные возможности генеративных ИИ позволят создателям производить сложные активы, анимацию и модели с беспрецедентной скоростью и точностью.

GPU NVIDIA RTX 50 GPUS

Вы можете приобрести RTX 5090 за 1880 долларов в Newegg или 1850 долларов в Best Buy.

Последние статьи Более+
  • 13 2026-01
    Death Stranding 2: ролик "On the Beach" представлен на Summer Game Fest

    Death Stranding 2: On the Beach выйдет позже в этом месяце, но для нетерпеливых фанатов Хидэо Кодзима представил новый взгляд на игру во время сегодняшнего Summer Game Fest с новым роликом.Кадры представляют два новых лица: Люси (в исполнении Алиссы

  • 13 2026-01
    Little Nightmares 3: дата релиза и улучшенное издание

    Bandai Namco сделала крупное объявление прошлой ночью, сосредоточившись на небольших, но значимых деталях — а именно, Little Nightmares 3, выход которой подтвержден на 10 октября. Если ожидание кажется долгим, есть хорошие новости: любой, кто предзак

  • 13 2026-01
    Разработчики Dune: Awakening показали геймплей с песчаным червем

    В Dune: Awakening песчаные черви выполняют роль динамических опасностей окружающей среды, а не сущностей, управляемых игроком. В отличие от романов Фрэнка Герберта, где персонажи могли вызывать червей с помощью вибромолотов, эта культовая механика не