Дом Новости Smash Bros получила свое название потому, что друзья «разбивают» говядину между собой

Smash Bros получила свое название потому, что друзья «разбивают» говядину между собой

by Penelope Jan 05,2025

Smash Bros. 的名字由来:朋友间的“冲突”К 25-й годовщине выпуска кроссоверного файтинга Super Smash Bros. от Nintendo мы наконец-то узнали официальное происхождение названия от создателя игры Масахиро Сакураи.

Масахиро Сакураи объяснил происхождение названия «Super Smash Bros.»

Бывший президент Nintendo Сатору Ивата участвовал в присвоении названия «Super Smash Bros.»

Super Smash Bros. — это кроссоверный файтинг от Nintendo, в котором собраны персонажи из многих знаковых игр компании. Но, в отличие от названия игры, лишь немногие персонажи являются настоящими братьями, а некоторые даже не мужчины. Итак, почему же игра называется «Super Smash Bros.»? Nintendo никогда раньше не давала официальных объяснений, но недавно объяснение дал создатель Super Smash Bros. Масахиро Сакураи!

В своей серии видеороликов на YouTube Масахиро Сакураи объясняет, что название Super Smash Bros. происходит от основной концепции серии игр: «Друзья решают мелкие разногласия». По словам Масахиро Сакураи, покойный бывший президент Nintendo Сатору Ивата также принимал участие в определении названия Super Smash Bros. Brawl.

«Ивата-сан также участвовал в создании названия «Super Smash Bros.». Члены нашей команды придумали множество возможных имен и слов, которые мы могли бы использовать», — подробно объясняет Масахиро Сакураи в видео. Затем они провели встречу с г-ном Сигэсато Итои, создателем серии Earthbound, чтобы окончательно определить название серии игр. Масахиро Сакураи добавил: «Ивата-сан был тем, кто выбрал слово «братья». Его аргументация заключалась в том, что, хотя персонажи вовсе не были братьями, использование этого слова добавляло нюанса, заключающегося в том, что они не просто сражались — они были чем-то вроде друзья, которые решают мелкие разногласия!»

Помимо происхождения названия «Super Smash Bros.», Масахиро Сакураи также поделился своим первым опытом встречи с Сатору Иватой и другими драгоценными воспоминаниями, связанными с бывшим президентом Nintendo. По словам Масахиро Сакураи, Сатору Ивата лично помогал писать код прототипа Super Smash Bros., который в то время назывался Dragon King: A Fighting Game для Nintendo 64.

Последние статьи Более+
  • 09 2026-10
    Наушники SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless для игр упали до нового исторического минимума

    SteelSeries в настоящее время предлагает компьютерным геймерам исключительную сделку на свои высоко оцениваемые игровые гарнитуры. Теперь вы можете приобрести повреждённую коробку SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless Gaming Headset всего за $239,39 п

  • 09 2026-10
    Карманный хоккей: динамичный аркадный экшен на мобильных

    Играйте в быстрые матчи хоккея 3 на 3 прямо в ладони с Pocket Hockey Stars Привлекайте и улучшайте известных хоккеистов, исследуйте разнообразные миры и открывайте уникальные арены Раскройте множество скрытого контента, особых характеристик и экскл

  • 07 2026-10
    Age of Mythology: Retold — последние обновления

    Age of Mythology: Retold – это обязательное приобретение для ветеранов жанра RTS, предлагающее захватывающий стратегический опыт. Погрузитесь в последние обновления и разработки ниже!← Вернуться к основной статье Age of Mythology: RetoldAge of Mythol