Дом Новости Sony весит повышение цен, поскольку тарифы влияют на бизнес: затраты на PS5 могут расти

Sony весит повышение цен, поскольку тарифы влияют на бизнес: затраты на PS5 могут расти

by Logan May 19,2025

Sony объявила, что она рассматривает повышение цен в ответ на значительное влияние тарифов на свои операции. Компания опубликовала свои финансовые результаты за финансовый год, заканчивающийся в марте 2025 года, и во время последующей сессии вопросов и ответов инвестора руководители подробно рассказали о том, как тарифы Трампа влияют на их бизнес.

Финансовый директор Лин Тао сообщил, что тарифы могут стоить Sony примерно в 100 миллиардов иен (около 685 миллионов долларов), предполагая, что в настоящее время объявленные в настоящее время остаются тарифы. Учитывая обширное участие Sony в производство аппаратного обеспечения, в том числе консоли видеоигр, такие как PlayStation 5, эти тарифы представляют существенную проблему.

Играть Тао намекнул, что Sony может передавать некоторые из этих затрат на потребителей, повышая цены на его оборудование, что может повлиять на PS5. Он объяснил: «С точки зрения тарифа, мы не просто рассчитываем простой тариф, чтобы получить 100 миллиардов иен, но и думать о доступной в настоящее время информации, а также рассмотрим тенденцию рынка, мы можем передать цену, а также распределение поставки. Поэтому мы принимаем различные меры в управлении, чтобы достичь влияния на 100 миллиардов иен».

Генеральный директор Sony Хироки Тотоки рассмотрел конкретную проблему PlayStation, предполагая, что производственные консоли в США могут быть стратегией для обоирования тарифов. Он заявил: «Это оборудование, конечно, может быть произведено на месте. Я думаю, что это будет эффективной стратегией. Но PS5 производится во многих областях. Будет ли оно будет производиться в США или нет, его необходимо считать в будущем. Мы не находимся в такой критической ситуации».

Hiroki Totoki Sony рассматривает возможность производства PS5 в Соединенных Штатах из -за Tarrifs. «Это нужно считать в будущем» pic.twitter.com/c1ceqiwxa4

- Destin (@destinlegarie) 14 мая 2025 г.

Аналитики указали, что Sony может следовать лидерству Nintendo и Microsoft, увеличив цены на игры до 80 долларов. Существует также предположение, что семейство консолей PS5, особенно PS5 Pro, может увидеть повышение цены. Это ожидание привело некоторых потребителей к приобретению консоли.

Даниэль Ахмад, директор по исследованиям и пониманию в Niko Partners, отметил, что Sony уже повысила цены на консоли в различных регионах за пределами США, которые он прокомментировал, «Sony повысила цену своей консоли несколько раз за пределами США, что со стороны Sony и Microsoft повышает цены, полученные по ценам. PS5 в США "

PS5 Pro 30th Anniversary Edition: 14 фотографий крупным планом, которые демонстрируют все свои детали

Просмотреть 14 изображений Джеймс МакВиртер, старший аналитик Omdia, добавил дальнейший контекст, заявив, что «аппаратное обеспечение PS5 преимущественно производится в Китае, что подвергает цепочке поставок Sony по большему риску тарифов, происходящих из США, но то, что мы постоянно наблюдаем на консольном рынке, - это то, что до половины консолей продается в течение Q4, в финальном квартале, который куплен как Microsoft, и в SOMONE, в более высоком уровне, в течение всего возраста, в течение всего возраста, в течение всего возраста, в течение всего возраста, в течение всего возраста. были предоставлены освобождение от тарифов на товары из Китая, но это решение не вступило в силу до августа.

«Поскольку Microsoft сначала моргнула с помощью Price Readyructions на этой неделе, теперь она открывает дверь для Sony, чтобы следовать с PS5. Это будет особенно сложное решение в США, крупнейшем в мире консольном рынке, который исторически был спасен - за исключением цифрового роста PS5 на 50 долларов в конце 2023 года».

Последние статьи Более+
  • 19 2025-05
    Цифровая настольная игра адаптация Caverna: Cave Farmers выходит на Android

    Любимая настольная игра в Певерну: Фермеры пещеры теперь превратились в цифровой опыт, удачно названный Каверной. Эта цифровая адаптация, созданная известным дизайнером Уве Розенбергом, который также создал Agricola, пробилась на Android, IOS и Steam -платформы. Первоначально запущен в

  • 19 2025-05
    "Дни прошли ремастеринги: теперь с регулируемой скоростью игры"

    Долгожданные дни, прошедшие Remastered, находятся на горизонте, и Sony's Bend Studio недавно поделилась интересными подробностями о функциях доступности, которые улучшат игровой опыт. Одной из выдающихся функций является возможность регулировать скорость игры, позволяя игрокам замедлить

  • 19 2025-05
    5 лучших адаптаций фильма о катастрофических играх

    Царство адаптации видеоигр в фильме печально известна своей долю разочарований. Классика, такие как Super Mario Bros. 1993 года и Mortal Kombat 1997 года: аннигиляция стали печально известными из -за их ужасного качества и неспособности захватить суть своего любимого исходного материала. Однако там '