Долго ожидаемый шутер Moba Hero, Deadlock, остается на этапе тестирования только для приглашения, поскольку разработчики продолжают совершенствовать и итерации в игре. Тем не менее, недавняя неудача в прямом эфире, по -видимому, непреднамеренно обнародовало существование второго, еще более эксклюзивного игрового теста с участием ранее невидимых персонажей и значительных редизайн.
Во время живого потока, размещенного известным игроком в тупик, казалось, что стример случайно открыл не ту версию игры. Эта ошибка, сообщенная Еврогамером, привела к случайной трансляции нового списка, который включал свежие лица, такие как ностальгический швейцар, интеллектуальный книжный червь и готический вампирбат. Кроме того, некоторые существующие персонажи, такие как Айви, получили заметные визуальные обновления. Хотя стример быстро прекратил поток после осознания ошибки, ущерб уже был нанесен, когда зрителям удалось сделать скриншоты невыпущенного контента.
В настоящее время не появилась дополнительная информация об этом потенциальном плей -тесте, хотя эта последняя утечка все еще разворачивается. Законный тупик не был привыкать к утечкам с момента его самого начала, причем большая часть его первоначального раскрытия вышла за счет аналогичного несанкционированного раскрытия. В то время как Valve ранее использовал режим Hero Labs, чтобы позволить игрокам тестировать предстоящих героев, обнаружение этого второстепенного, ультра-эксклюзивного пьеса предполагает альтернативный подход к сбору обратной связи от высоко курированной группы тестеров.
Несмотря на нынешний статус только для приглашения, Deadlock привлекло значительное внимание как энтузиастов шутера, так и поклонников MOBA. Ожидание, связанное с новым названием только от только клапана, генерирует шум, но скрытный процесс развития игры только усилил ее очарование. Теперь, с откровением об этом дополнительном, с высоким ограниченным тестированием пьесы, спекуляции среди сообщества обязательно усиливаются.
Один из пользователей Reddit с юмором отметил иронию: «О, отлично, как будто один ресницы не был достаточно плохим, теперь его двое!» Этот комментарий подчеркивает постоянную задачу для игроков, чтобы не отставать от быстро развивающегося ландшафта развития тупика.