บ้าน ข่าว ไทม์ไลน์ของ Assassin's Creed: สรุป 24 นาที

ไทม์ไลน์ของ Assassin's Creed: สรุป 24 นาที

by Eleanor May 17,2025

ไทม์ไลน์ของ Assassin's Creed: สรุป 24 นาที

เมื่อวันที่วางจำหน่ายสำหรับ * Creed Shadows ของ Assassin * ใกล้เข้ามาแล้ว IGN ได้สร้างการสรุปขั้นสุดท้ายของไทม์ไลน์ที่กว้างขวางของแฟรนไชส์ บทสรุปที่ครอบคลุมนี้ห่อหุ้มพล็อตที่สำคัญทุกครั้งจากซีรี่ส์ * Assassin's Creed * มานานกว่าทศวรรษแล้ว ความกะทัดรัดนี้เป็นที่เข้าใจได้เมื่อพิจารณาถึงการมุ่งเน้นซีรีส์ในการสำรวจโลกแบบเปิดมากกว่าลำดับภาพยนตร์ขยาย

ไทม์ไลน์เริ่มต้นตรงไปตรงมาชี้นำผู้เล่นผ่านอารยธรรมโบราณเช่นกรีซอียิปต์และสหราชอาณาจักรก่อนที่จะย้ายเข้าสู่ดินแดนศักดิ์สิทธิ์ ในขณะที่ซีรีส์วิวัฒนาการการเล่าเรื่องรวมถึงเหตุการณ์ในโลกสมัยใหม่มากขึ้นเพื่อเพิ่มความซับซ้อนให้กับเนื้อเรื่อง ด้วย *Creed Shadows ของ Assassin *นักพัฒนาจะถูกตั้งค่าให้ปรับสมดุลระหว่างการเล่นเกมในอดีตและสมัยใหม่ ในขณะที่งวดในอนาคตคาดว่าจะพึ่งพาการเล่าเรื่องร่วมสมัยมากขึ้นความเฉพาะเจาะจงของการพัฒนาเหล่านี้ยังคงได้รับการปกป้องอย่างใกล้ชิด

กำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวในวันที่ 20 มีนาคม 2025, * Creed Shadows ของ Assassin * จะเป็นการเดินทางครั้งแรกของซีรีส์สู่ญี่ปุ่น การตั้งค่าใหม่นี้สัญญาไม่เพียง แต่สภาพแวดล้อมที่สดใหม่ แต่ยังรวมถึงกลไกการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรม แฟน ๆ มีความกระตือรือร้นที่จะค้นพบว่ารายการล่าสุดนี้จะมีอิทธิพลต่อเทพนิยายที่เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องของความขัดแย้งของ Assassin-Templar

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 18 2025-05
    การขยายตัวของผู้พิทักษ์ท้องฟ้าและการเฉลิมฉลองครบรอบครึ่งปีประกาศสำหรับ Pokemon TCG Pocket

    ดวงดาวสอดคล้องกันในฐานะผู้พิทักษ์ท้องฟ้าแห่งใหม่ Solgaleo และ Lunala เปิดตัวครั้งใหญ่ในPokémon TCG Pocket ซึ่งเป็นจุดสิ้นสุดของตัวเอกจนถึงเดือนนี้ จะเปิดตัวในวันที่ 30 เมษายนการขยายตัวครั้งล่าสุดนี้ไม่เพียง แต่นำเสนอโปเกมอนในตำนานเท่านั้น แต่ยังคุ้นเคยกับใบหน้าที่คุ้นเคยจากภูมิภาค Alola ใช่ม

  • 18 2025-05
    Stardew Valley 2 พิจารณา แต่ง่ายต่อการขยายเกมต้นฉบับ

    Eric "เกี่ยวข้อง" Barone ผู้บงการที่อยู่เบื้องหลัง Stardew Valley ได้บอกใบ้ถึงความเป็นไปได้ในการพัฒนาภาคต่อซึ่งเรียกอย่างไม่แน่นอนว่า "Stardew Valley 2" ในระหว่างการสนทนาที่ลึกซึ้งเกี่ยวกับพอดคาสต์ Tigerbelly Barone แสดงให้เห็นว่าในขณะที่ความคิดในการสร้างเกมใหม่ทั้งหมดจาก S

  • 18 2025-05
    "การปรับแต่งอุปกรณ์การปรับแต่งในมนุษย์ครั้งหนึ่งเพื่อความอยู่รอดและสไตล์"

    ในประเภทการเอาชีวิตรอดหลังสันทรายเมื่อมนุษย์โดดเด่นด้วยการเสนอผู้เล่นมากกว่าเพียงแค่โลกที่หลอกหลอนเพื่อสำรวจ-มันให้ความเป็นส่วนตัวอย่างกว้างขวางผ่านการปรับแต่งอุปกรณ์ ในขณะที่มนุษยชาติต่อสู้กับความผิดปกติของจักรวาลและภัยคุกคามที่ยิ่งใหญ่การอยู่รอดของคุณขึ้นอยู่กับความสามารถมากกว่าแค่ทักษะ ยอ