บ้าน ข่าว "ผู้อำนวยการ Barbarian เพื่อรีบูต Resident Evil"

"ผู้อำนวยการ Barbarian เพื่อรีบูต Resident Evil"

by Adam May 12,2025

Zach Cregger ซึ่งได้รับการยกย่องในการกำกับภาพยนตร์สยองขวัญเรื่อง "Barbarian" และเป็นสมาชิกของคณะตลก The Whitest Kids ที่คุณรู้จักตอนนี้ได้รับการตั้งค่าให้รีบูตของแฟรนไชส์เกมสยองขวัญ Survival Game ที่เป็นสัญลักษณ์ จากรายงานของนักข่าวฮอลลีวูดสงครามการเสนอราคาที่ดุเดือดกำลังดำเนินการอยู่ระหว่างสี่สตูดิโอรวมถึง Netflix และ Warner Bros. กระตือรือร้นที่จะรักษาความปลอดภัยสิทธิ์ในการจัดจำหน่ายสำหรับวิสัยทัศน์ของ Cregger เกี่ยวกับการรีบูต Evil Resident ซึ่งเขาจะรับบทเป็นนักเขียน

Cregger สร้างคลื่นด้วยความสยองขวัญในปีพ. ศ. 2565 ของเขา "Barbarian" ซึ่งบอกเล่าเรื่องราวที่หนาวเหน็บของผู้หญิงคนหนึ่งที่เปิดเผยความลับที่มืดมิดในบ้านเช่าของเธอ หลังจาก "อนารยชน" Cregger ได้เสร็จสิ้นโครงการต่อไปของเขา "Weapons" ซึ่งมีรายงานว่าได้รับการยกย่องอย่างสูงจากผู้ชมทดสอบ

Resident Evil Reboot ที่กำลังจะมาถึงนี้นับเป็นความพยายามครั้งที่สองในการฟื้นฟูแฟรนไชส์บนหน้าจอขนาดใหญ่ ก่อนหน้านี้ Paul WS Anderson ได้กำกับซีรีส์ภาพยนตร์เรื่อง Resident Evil หกเรื่องที่มี Milla Jovovich ซึ่งในขณะที่เบี่ยงเบนจากการบรรยายเรื่องเกมได้รวมบ็อกซ์ออฟฟิศทั่วโลกมูลค่า 1.2 พันล้านดอลลาร์ เมื่อไม่นานมานี้โยฮันเนสโรเบิร์ตส์ "ยินดีต้อนรับสู่แรคคูนซิตี้" ในปี 2564 มีวัตถุประสงค์เพื่อปรับตัวอย่างใกล้ชิดของเกม แต่พยายามดิ้นรนเพื่อให้เข้ากับเสียงไชโยโห่ร้องของซีรี่ส์ดั้งเดิมของ Capcom

คอนสแตนตินฟิล์ม บริษัท ผลิตเบื้องหลังภาพยนตร์แอนเดอร์สันและ "Welcome to Raccoon City" จะร่วมมือกับ PlayStation Productions ในการรีบูตใหม่นี้ ก่อตั้งขึ้นในปี 2562 โดย Sony PlayStation Productions เป็นจุดสำคัญในการนำเรื่องราววิดีโอเกมมาสู่ชีวิตบนหน้าจอด้วยโครงการเช่น "Uncharted" นำแสดงโดย Tom Holland "Gran Turismo" ทีวีซีรีส์ "The Last of Us" และ "Twisted Metal"

มองไปข้างหน้า PlayStation Productions มีกระดานชนวนที่ทะเยอทะยานซึ่งรวมถึงการดัดแปลงของ "จนถึงรุ่งอรุณ" "Days Gone," "Ghost of Tsushima," "Gravity Rush," "Helldivers," "Horizon Zero Dawn" และภาคต่อของ "Uncharted" นอกจากนี้ซีรีย์ทีวี "God of War" และซีรีส์ "Ghost of Tsushima" ซีรีส์กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของสตูดิโอในการขยายจักรวาลวิดีโอเกมผ่านแพลตฟอร์มสื่อต่างๆ

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 12 2025-05
    Hyper Light Breaker: คู่มือการรับอาวุธใหม่

    ใน Hyper Light Breaker การเลือกอาวุธที่เหมาะสมเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการสร้างงานสร้างที่สมบูรณ์แบบ เริ่มต้นด้วยโหลดพื้นฐานผู้เล่นสามารถปรับปรุงคลังแสงของพวกเขาในขณะที่พวกเขาเจาะลึกลงไปในเกมปรับแต่งอุปกรณ์ของพวกเขาให้ตรงกับสไตล์การเล่นที่พวกเขาต้องการ เกมนี้ผสมผสานกลไก Roguelike กับ Ele

  • 12 2025-05
    เลโก้มาริโอคาร์ท: อาคาร Kart มาตรฐานของมาริโอ

    LEGO Mario Kart: Mario & Standard Kart Set ซึ่งมีให้สำหรับการสั่งซื้อล่วงหน้าเป็นงานสร้างที่ดึงดูดผู้ที่ชื่นชอบเลโก้ทุกระดับ ผู้สร้างแบบไม่เป็นทางการจะชื่นชอบสีหลักที่มีชีวิตชีวาและชิ้นขนาดใหญ่ของชุดที่มีขนาดใหญ่ทำให้มันได้รับความนิยมทันที ในขณะเดียวกันผู้สร้างเลโก้ที่มีประสบการณ์จะชื่นชม

  • 12 2025-05
    "กำหนดเวลาที่ฉันกล่าวหาว่าทบทวนการทิ้งระเบิดเกี่ยวกับการเรียกร้องลิขสิทธิ์"

    ในการบิดเบี้ยวที่น่าประหลาดใจตารางที่ 1 เกมอินดี้มีศูนย์กลางอยู่ที่โลกแห่งการค้ายาเสพติดพบว่าตัวเองเป็นศูนย์กลางของการโต้เถียงกันเรื่องการละเมิดลิขสิทธิ์ เกมภาพยนตร์ SA นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลังซีรี่ส์ผู้จำหน่ายยาเสพติดได้กล่าวหาว่ากำหนดเวลาที่ 1 ในการคัดลอกพล็อตของเกม Mech ของพวกเขา