บ้าน ข่าว โหมดแคนนอนในเงาของ Assassin's Creed: คุณควรเปิดใช้งานหรือไม่?

โหมดแคนนอนในเงาของ Assassin's Creed: คุณควรเปิดใช้งานหรือไม่?

by Riley Apr 23,2025

โหมดแคนนอนในเงาของ Assassin's Creed: คุณควรเปิดใช้งานหรือไม่?

รายการล่าสุดในซีรี่ส์ * Assassin's Creed * ได้รับการยอมรับประเภท RPG แนะนำผู้เล่นให้กับตัวเลือกการสนทนาในระหว่างการโต้ตอบกับ NPC ตัวเลือกเหล่านี้อาจเป็นเรื่องที่ท้าทายปล่อยให้ผู้เล่นไตร่ตรองว่าจะมีส่วนร่วมในโหมดแคนนอนใน *Creed Shadows ของ Assassin *หรือไม่ นี่คือสิ่งที่คุณควรรู้เพื่อตัดสินใจอย่างมีข้อมูล

Assassin's Creed Shadows Canon Mode อธิบาย

โหมด Canon ใน * Creed Shadows ของ Assassin * ช่วยลดความสามารถของผู้เล่นในการเลือกตัวเลือกการสนทนา เมื่อเปิดใช้งานการสนทนาในเกมทั้งหมดจะคืบหน้าโดยอัตโนมัติและเกมจะเลือกคำตอบในนามของคุณ โหมดนี้ช่วยให้คุณสามารถติดตามเนื้อเรื่องที่เป็นที่ยอมรับซึ่งตัวละคร Yasuke และ Naoe ตอบสนองอย่างตรงไปตรงมาตามที่นักเขียนของเกมตั้งใจไว้ หากคุณกระตือรือร้นที่จะประสบกับการเล่าเรื่องตามที่ผู้สร้างจินตนาการโหมดแคนนอนจะเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดของคุณ

เป็นสิ่งสำคัญที่ต้องจำไว้ว่าโหมดแคนนอนสามารถเลือกได้ในช่วงเริ่มต้นของเกมใหม่เท่านั้น เมื่อเกมของคุณกำลังดำเนินการแล้วการสลับคุณลักษณะนี้เปิดหรือปิดซึ่งแตกต่างจากการสำรวจที่มีไกด์เป็นไปไม่ได้

คุณควรใช้โหมดแคนนอนหรือไม่?

ซึ่งแตกต่างจาก *Creed Odyssey *ของ Assassin ซึ่งตัวเลือกส่งผลกระทบอย่างมากต่อผลลัพธ์ของเรื่องราว *Creed Shadows ของ Assassin *ถือว่าตัวเลือกการสนทนามากขึ้นเป็นรสชาติ ตัวเลือกเหล่านี้ช่วยกำหนดบุคลิกของ Yasuke และ Naoe ทำให้คุณสามารถแสดงให้เห็นว่าพวกเขามีความเห็นอกเห็นใจหรือไร้ความปรานี หากความแตกต่างของตัวละครเหล่านี้มีความสำคัญต่อคุณให้พิจารณาปิดการใช้งานโหมดแคนนอนเพื่อปรับการเล่นให้เข้ากับการตั้งค่าของคุณ อย่างไรก็ตามเนื่องจากตัวเลือกเหล่านี้มีผลกระทบน้อยที่สุดต่อการเล่าเรื่องโดยรวมการเลือกหรือต่อต้านโหมดแคนนอนอาจรู้สึกไม่สมเหตุผล

ที่ครอบคลุมทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับโหมด Canon ใน *Creed Shadows ของ Assassin * สำหรับเคล็ดลับและข้อมูลรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมอย่าลืมตรวจสอบผู้หลบหนี

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 12 2025-05
    Hollow Knight: Silksong เล่นได้ที่พิพิธภัณฑ์ออสเตรเลียในเดือนกันยายน 2568

    IGN ตื่นเต้นที่จะประกาศว่าแฟน ๆ ของเกม Hollow Knight: Silksong จะมีโอกาสเล่นที่พิพิธภัณฑ์การคัดกรองแห่งชาติของออสเตรเลีย ACMI ในเมลเบิร์นเริ่มตั้งแต่วันที่ 18 กันยายน 2568 พัฒนาโดยทีมเชอร์รี่

  • 08 2025-05
    Hyundai เป็นหุ้นส่วนกับ Kartrider Rush+ สำหรับการทำงานร่วมกันใหม่ที่น่าตื่นเต้น

    เมื่อพูดถึงการจัดแสดงยานพาหนะใหม่ผู้ผลิตรถยนต์มีกลยุทธ์ต่าง ๆ ในการกำจัด จากการเปิดตัวแคมเปญโฆษณาที่ซับซ้อนไปจนถึงการรับรองการรับรองคนดัง อย่างไรก็ตาม Hyundai ได้เลือกเส้นทางที่เป็นนวัตกรรมโดยร่วมมือกับ TH อีกครั้ง

  • 08 2025-05
    "Spectre Divide FPS ปิดหลังจาก 6 เดือน"

    Spectre Divide และนักพัฒนา Mountaintop Studios ได้ประกาศปิดการปิดเนื่องจากเกมไม่สามารถตอบสนองความคาดหวังของ บริษัท และไม่สร้างรายได้เพียงพอ นี่คือการมองลึกลงไปในคำแถลงของ CEO และเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการปิดการแบ่ง Spectre จะไปออฟไลน์ใน 30