บ้าน ข่าว "Clair Obscurer: Expedition 33 ยอดขาย 1 ล้านยอดขายใน 3 วัน"

"Clair Obscurer: Expedition 33 ยอดขาย 1 ล้านยอดขายใน 3 วัน"

by Lucy May 19,2025

Clair Obscurer: Expedition 33 ขาย 1 ล้านใน 3 วัน

Clair Obscur: Expedition 33 มีวันหยุดสุดสัปดาห์ที่น่าประทับใจขายได้มากกว่า 1 ล้านเล่มภายในเวลาเพียงสามวันหลังจากเปิดตัว ความสำเร็จที่น่าทึ่งนี้ได้สร้างสถานะของมันให้เป็นเกมที่ได้รับการจัดอันดับสูงที่สุดในช่วงต้นปี 2568 การดำน้ำในรายละเอียดเพื่อค้นหาเพิ่มเติมเกี่ยวกับความสำเร็จของเกมและเหตุการณ์สำคัญที่เกิดขึ้นตั้งแต่การเปิดตัว

Clair Obscurer: Expedition 33 การเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จ

ขายมากกว่า 1 ล้านเล่มใน 3 วัน

Clair Obscur: Expedition 33 ได้ยึดครองโลกของเกมโดยพายุบรรลุเป้าหมายสำคัญและได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางภายในสัปดาห์แรกของการเปิดตัว นักพัฒนา Sandfall Interactive ประกาศอย่างภาคภูมิใจเมื่อวันที่ 27 เมษายนผ่านทาง Twitter (X) ว่าเกมดังกล่าวมียอดขายมากกว่า 1 ล้านเล่มเพียงสามวันหลังจากการเปิดตัว

เกมดังกล่าวเป็นเหตุการณ์สำคัญครั้งแรกเมื่อสัปดาห์ที่แล้วโดยมียอดขายมากกว่า 500,000 เล่มภายใน 24 ชั่วโมงแรก เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่าตัวเลขเหล่านี้ไม่รวมถึงผู้เล่นที่ใช้ Game Pass ซึ่งบ่งชี้ว่าจำนวนผู้เล่นที่แท้จริงอาจสูงขึ้น

Clair Obscur: Expedition 33 ยังแสดงให้เห็นถึงการเปิดตัวครั้งแรกจากสตูดิโอ Sandfall Interactive อธิบายว่าเป็นเกม RPG แบบเทิร์นแบบโต้ตอบด้วยความสวยงามของ Belle-Epoque เกมนี้มีให้บริการใน PlayStation 5, Xbox Series X | S (เข้าถึงได้ผ่านเกมผ่านเกม) และพีซี เพื่อติดตามการอัปเดตล่าสุดเกี่ยวกับ Clair Obscur: Expedition 33 อย่าลืมตรวจสอบบทความเฉพาะของเราด้านล่าง!

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 19 2025-05
    DLSS: การเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกมอธิบาย

    DLSS ของ NVIDIA หรือการเรียนรู้อย่างสุดซึ้ง Super Sampling ได้ปฏิวัติการเล่นเกมพีซีนับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2562 เทคโนโลยีนี้ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพและเพิ่มอายุการใช้งานการ์ดกราฟิก RTX ของ Nvidia อย่างมีนัยสำคัญหากคุณเล่นเกมหนึ่งที่สนับสนุน ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา DLSS

  • 19 2025-05
    กิจกรรม King of Icefield: คู่มือการอยู่รอด

    เตรียมพร้อมสำหรับการแข่งขัน King of Icefield ใน Whiteout Survival การแข่งขันที่ยาวนานและเพิ่มความยาวของอะดรีนาลีนซึ่งคุณจะได้ไปกับผู้เล่นจากทั่วทั้งเซิร์ฟเวอร์หลายเครื่อง นี่ไม่ใช่แค่เหตุการณ์อื่น ๆ Hall of Chiefs King of Icefield นำผลตอบแทนมารวมกันรวมถึง

  • 19 2025-05
    "ผู้เล่น Overwatch ค้นพบความสนุกหลังจากการต่อสู้ของ Blizzard"

    หลังจากหลายปีของการต่อสู้ Blizzard Entertainment พบว่าตัวเองอยู่ในดินแดนที่ไม่ได้จดบันทึก: ผู้เล่น Overwatch กำลังสนุกอีกครั้ง ทีม Overwatch รู้ถึงความล้มเหลวได้ดี การเปิดตัวครั้งใหญ่ในปี 2559 ในที่สุดก็ลดลงจากการตัดสินใจที่ยอดเยี่ยม