บ้าน ข่าว ผู้สร้าง Danganronpa มุ่งหวังที่จะขยายขอบเขตอันไกลโพ้นในขณะที่โอบรับรากฐาน

ผู้สร้าง Danganronpa มุ่งหวังที่จะขยายขอบเขตอันไกลโพ้นในขณะที่โอบรับรากฐาน

by Aria Dec 11,2024

ผู้สร้าง Danganronpa มุ่งหวังที่จะขยายขอบเขตอันไกลโพ้นในขณะที่โอบรับรากฐาน

Spike Chunsoft ซึ่งโด่งดังในเกมอย่าง Danganronpa และ Zero Escape กำลังขยายตลาดตะวันตกอย่างมีกลยุทธ์ในขณะที่ยังคงรักษาฐานแฟนเพลงหลักเอาไว้ Yasuhiro Iizuka ซีอีโอ ในการสัมภาษณ์ BitSummit Drift กับ AUTOMATON เมื่อเร็วๆ นี้ ได้กล่าวถึงแนวทางที่ระมัดระวังแต่ก็ทะเยอทะยาน

Iizuka เน้นย้ำจุดแข็งของสตูดิโอในเรื่อง "เนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับวัฒนธรรมย่อยและอนิเมะเฉพาะของญี่ปุ่น" โดยเน้นย้ำว่าพวกเขามุ่งเน้นไปที่เกมผจญภัยอย่างต่อเนื่องในขณะเดียวกันก็ผสมผสานแนวอื่น ๆ อย่างมีกลยุทธ์ เขาเน้นย้ำถึงการขยายตัวโดยปฏิเสธการเปลี่ยนแปลงอย่างกะทันหันในประเภทต่างๆ เช่น FPS หรือเกมต่อสู้ โดยระบุว่าการเคลื่อนไหวดังกล่าวจะทำให้พวกเขาอยู่ในดินแดนที่ไม่คุ้นเคย

แม้ว่าชื่อเสียงของ Spike Chunsoft จะอยู่ที่เกมเล่าเรื่อง "สไตล์อะนิเมะ" แต่ผลงานก็มีความหลากหลาย ประสบการณ์ของบริษัทขยายไปไกลกว่ากลุ่มเฉพาะกลุ่มนี้ ครอบคลุมเกมอย่าง Mario & Sonic ที่การแข่งขันกีฬาโอลิมปิกที่ริโอ 2016, Jump Force และ Fire Pro Wrestling เช่นเดียวกับ เผยแพร่เพลงฮิตตะวันตกในญี่ปุ่น รวมถึง Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 (PS4) และซีรีส์ Witcher

Iizuka เน้นย้ำถึงความสำคัญอย่างยิ่งยวดของความพึงพอใจของแฟน ๆ โดยสัญญาว่าจะส่งมอบ "เกมและผลิตภัณฑ์ที่พวกเขารักและต้องการ" ในขณะเดียวกันก็ล้อเลียน "เซอร์ไพรส์" เพื่อให้ผู้เล่นมีส่วนร่วม ความสมดุลอย่างรอบคอบนี้สะท้อนให้เห็นถึงความมุ่งมั่นอย่างลึกซึ้งต่อฐานแฟนตัวยงที่สนับสนุน Spike Chunsoft มาหลายปี CEO ระบุอย่างชัดเจนถึงความปรารถนาของเขาที่จะหลีกเลี่ยงการทรยศต่อความไว้วางใจของพวกเขา เพื่อให้มั่นใจว่าจะเติบโตอย่างต่อเนื่องในขณะเดียวกันก็รักษาชุมชนผู้เล่นที่มีอยู่ ข้อมูลเฉพาะของเซอร์ไพรส์เหล่านี้ยังไม่เป็นที่เปิดเผย ทำให้แฟนๆ ต่างตั้งตารอการประกาศในอนาคต

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 08 2025-05
    Hyundai เป็นหุ้นส่วนกับ Kartrider Rush+ สำหรับการทำงานร่วมกันใหม่ที่น่าตื่นเต้น

    เมื่อพูดถึงการจัดแสดงยานพาหนะใหม่ผู้ผลิตรถยนต์มีกลยุทธ์ต่าง ๆ ในการกำจัด จากการเปิดตัวแคมเปญโฆษณาที่ซับซ้อนไปจนถึงการรับรองการรับรองคนดัง อย่างไรก็ตาม Hyundai ได้เลือกเส้นทางที่เป็นนวัตกรรมโดยร่วมมือกับ TH อีกครั้ง

  • 08 2025-05
    "Spectre Divide FPS ปิดหลังจาก 6 เดือน"

    Spectre Divide และนักพัฒนา Mountaintop Studios ได้ประกาศปิดการปิดเนื่องจากเกมไม่สามารถตอบสนองความคาดหวังของ บริษัท และไม่สร้างรายได้เพียงพอ นี่คือการมองลึกลงไปในคำแถลงของ CEO และเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการปิดการแบ่ง Spectre จะไปออฟไลน์ใน 30

  • 08 2025-05
    "คู่แข่ง Marvel ที่จะเปิดตัวฮีโร่รายเดือนจากซีซั่น 3"

    นักพัฒนาคู่แข่งของ Marvel ได้เปิดตัวแผนงานที่น่าตื่นเต้นเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมด้วยการแนะนำฮีโร่ใหม่ทุกเดือนและลดระยะเวลาของฤดูกาลที่กำลังจะมาถึง ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดของแผนโพสต์ซีซั่น 2 รวมถึงตัวละครและสกินใหม่