ใน *The Blood of Dawnwalker *มีการแนะนำคุณลักษณะที่ก้าวล้ำซึ่งปฏิวัติวิธีที่ผู้เล่นเข้าหาเควสและจัดการเวลา ในขณะที่คุณก้าวหน้าผ่านเกมเวลาเดินขบวนอย่างไม่หยุดยั้งกับแต่ละงานหรือภารกิจที่เสร็จสมบูรณ์ ช่างนวัตกรรมนี้เพิ่มเลเยอร์ของความซับซ้อนผู้เล่นที่น่าสนใจในการวางแผนการกระทำของพวกเขาอย่างพิถีพิถันและชั่งน้ำหนักผลที่ตามมาจากการตัดสินใจของพวกเขา
ระบบไดนามิกนี้หมายความว่าเมื่อคุณมุ่งเน้นไปที่เควสที่เฉพาะเจาะจงเหตุการณ์อื่น ๆ ในโลกของเกมเปิดตัวอย่างอิสระ ศัตรูอาจเติบโตขึ้นอย่างน่ากลัวมากขึ้นพันธมิตรอาจเปลี่ยนไปหรือทรัพยากรอาจลดลงเมื่อเวลาผ่านไป ผู้เล่นจะต้องเผชิญกับความท้าทายในการจัดลำดับความสำคัญว่าเควสที่จะจัดการกับการจัดการก่อนและเมื่อใดที่จะมีส่วนร่วมในกิจกรรมอื่น ๆ เช่นการสำรวจหรือการฝึกอบรมการต่อสู้
นอกจากนี้การไหลของเวลาอย่างต่อเนื่องนี้ไม่ได้มีอิทธิพลต่อการเล่นเกม แต่ยังเป็นการเล่าเรื่องด้วย ตุ๊กตุ่นบางตัวอาจก้าวหน้าโดยไม่มีการมีส่วนร่วมโดยตรงของผู้เล่นนำไปสู่การบิดและผลลัพธ์ที่หลากหลาย สิ่งนี้สร้างประสบการณ์ที่ดื่มด่ำอย่างลึกซึ้งซึ่งทุกทางเลือกมีน้ำหนักเพื่อให้แน่ใจว่าไม่มีการเล่นสองแบบเท่ากัน
เพื่อให้เก่งใน *เลือดของ Dawnwalker *ผู้เล่นจะต้องพัฒนากลยุทธ์การปรับตัวที่พิจารณาถึงเวลาอย่างไม่หยุดยั้ง การจัดการทรัพยากรที่ จำกัด อย่างมีประสิทธิภาพสร้างความสมดุลให้กับเป้าหมายทันทีด้วยวัตถุประสงค์ระยะยาวและการระมัดระวังการเปลี่ยนแปลงในสภาพแวดล้อมของเกมเป็นทักษะที่จำเป็นสำหรับการประสบความสำเร็จในโลกที่ต้องการนี้
ในขณะที่นักพัฒนายังคงปรับแต่งกลไกเหล่านี้อย่างต่อเนื่องตามข้อเสนอแนะของผู้เล่นผลกระทบทั้งหมดของระบบนี้ยังคงมีให้เห็น สิ่งหนึ่งที่แน่นอนคือ: การจัดการเวลาการเรียนรู้ใน * The Blood of Dawnwalker * จะแยกแยะนักผจญภัยแบบไม่เป็นทางการจาก Masters True ของเกม จับตาดูการอัปเดตเนื่องจากชื่อที่น่าดึงดูดนี้ยังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่อง!