Quest ของ Fortnite UI ออกแบบ Sparks Player Backlash
การอัปเดต Fortnite ล่าสุดของ Epic Games รวมถึงการยกเครื่อง UI Quest ที่สำคัญได้พบกับข้อเสนอแนะเชิงลบอย่างมากจากส่วนใหญ่ของฐานผู้เล่น ในขณะที่บทที่ 6 ซีซั่น 1 โดยทั่วไปได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีมีแผนที่ใหม่กลไกการเคลื่อนไหวที่ดีขึ้นและโหมดเกมใหม่เช่น Ballistic, Fortnite OG และ Lego Fortnite: ชีวิตอิฐ การโต้แย้ง
การอัปเดตวันที่ 14 มกราคมได้เปิดตัวระบบใหม่ที่จัดทำเควสต์ลงในบล็อกและเมนูย่อยที่ยุบได้ซึ่งเป็นการออกจากรูปแบบรายการก่อนหน้า ในขณะที่ผู้เล่นบางคนพบว่าเลย์เอาต์ใหม่ที่น่าพอใจหลายคนวิพากษ์วิจารณ์การนำทางที่ยุ่งยากโดยเฉพาะอย่างยิ่งในระหว่างการแข่งขันที่เวลามีความสำคัญ เวลาที่เพิ่มขึ้นที่ใช้ในการนำทางเมนูเพื่อค้นหาเควสถูกอ้างถึงเป็นปัจจัยสนับสนุนในการกำจัดก่อนวัยอันควรโดยเฉพาะอย่างยิ่งในขณะที่จัดการกับเควส Godzilla ใหม่
ความหงุดหงิดนี้ตรงกันข้ามกับการต้อนรับที่เป็นบวกโดยทั่วไปของการอัปเดตอื่น: การเพิ่มเครื่องมือเทศกาล Fortnite เป็น pickaxes และ back blings, ขยายตัวเลือกการปรับแต่งเครื่องสำอาง
ประเด็นสำคัญเกี่ยวกับภารกิจใหม่ UI:
- เวลาการนำทางเมนูที่เพิ่มขึ้น: บล็อกและเมนูย่อยที่ยุบตัวใหม่ต้องใช้เวลามากขึ้นในการสำรวจขัดขวางการเล่นเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งในสถานการณ์แรงดันสูง
- ความยุ่งยากในการแข่งขัน: เวลาที่เพิ่มขึ้นในเมนูในระหว่างการแข่งขันส่งผลกระทบโดยตรงต่อประสิทธิภาพและเพิ่มความเสี่ยงของการกำจัด
- ความคมชัดกับการเปลี่ยนแปลงเชิงบวก: การตอบสนองเชิงลบต่อการเปลี่ยนแปลง UI นั้นถูกนำไปใช้กับข้อเสนอแนะเชิงบวกสำหรับตัวเลือก pickaxe ใหม่
แม้จะมีแบคแลชกับการออกแบบ UI ของ Quest แต่ผู้เล่นหลายคนยังคงมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับทิศทางโดยรวมของ Fortnite และคาดการณ์การอัปเดตในอนาคตอย่างกระตือรือร้น ความสำเร็จของบทที่ 6 ซีซั่น 1 ควบคู่ไปกับการเพิ่มความนิยมของรายการเครื่องสำอางใหม่แสดงให้เห็นว่าการอุทธรณ์หลักของเกมยังคงแข็งแกร่งแม้ท่ามกลางการโต้เถียง UI นี้