ภาคต่อที่คาดการณ์ไว้อย่างสูงของ Dungeon Crawler *Hades *, *Hades II *กำลังจะมาจาก Supergiant Games ด้วยเวอร์ชันการเข้าถึงรุ่นแรกที่เปิดตัวในปี 2024 แฟน ๆ กำลังรอการเปิดตัวเกมเต็มรูปแบบอย่างกระตือรือร้น นี่คือภาพรายละเอียดที่กำหนดเวลาการเปิดตัวและข้อมูลเชิงลึกจากนักพัฒนาเกี่ยวกับสิ่งที่คาดหวังจาก *Hades II *
การประมาณการแบบเต็มของ Hades II
* Hades II* เข้าสู่การเข้าถึงก่อนกำหนดสำหรับผู้ใช้พีซีในวันที่ 6 พฤษภาคม 2024 ผ่าน Steam และ Epic Games Store ผู้ใช้ MacOS ได้รับการเข้าถึงในวันที่ 16 ตุลาคม 2567 ด้วยการอัปเดตเนื้อหาที่สำคัญ การอัปเดตล่าสุดสำหรับผู้เล่น Early Access เกิดขึ้นเมื่อวันที่ 19 กุมภาพันธ์ 2025 ผู้เล่นคอนโซลจะต้องรอจนกว่าจะเปิดตัวเต็มรูปแบบเพื่อดำน้ำในเกม ระยะเวลาการเข้าถึงระยะแรกที่ขยายออกไปเป็นสิ่งสำคัญสำหรับ Supergiant Games ในการรวบรวมข้อเสนอแนะของผู้เล่นซึ่งจะแจ้งให้ทราบถึงการสัมผัสสุดท้ายในเกมก่อนที่จะเปิดตัวอย่างสมบูรณ์
เมื่อพิจารณาข้อเสนอแนะจากการอัปเดตเดือนกุมภาพันธ์ 2568 * Hades II * จะเห็นการเปิดตัวเต็มรูปแบบเร็วเท่าไตรมาสที่ 2 2025 ซึ่งครอบคลุมตั้งแต่เดือนเมษายนถึงมิถุนายน ดูเหมือนว่าจะมีการเปิดตัวในเดือนเมษายนเนื่องจากอาจไม่ได้ให้เวลาเพียงพอสำหรับ Supergiant Games เพื่อรวมข้อเสนอแนะล่าสุด เส้นเวลาที่สมจริงยิ่งขึ้นไปสู่การเปิดตัวเดือนพฤษภาคม 2568 ซึ่งทำเครื่องหมายตลอดทั้งปีนับตั้งแต่การเข้าถึงเริ่มต้น สิ่งนี้จะทำให้นักพัฒนามีเวลาเพียงพอในการปรับแต่งเกมตามอินพุตของผู้เล่น
แม้ในช่วงการเข้าถึงระยะแรก * Hades II * ได้แสดงสัญญาณที่มีแนวโน้มว่าจะเป็นภาคต่อที่มีค่าซึ่งตรงตามมาตรฐานระดับสูงที่กำหนดโดยรุ่นก่อน ชุมชนกำลังคึกคักด้วยความคาดหวังสำหรับการเปิดตัวเต็มรูปแบบคาดว่าบางครั้งในปี 2568 การประกาศอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับวันที่วางจำหน่ายดูเหมือนจะใกล้เข้ามาทำให้แฟน ๆ อยู่บนขอบที่นั่งของพวกเขา
Hades II Release Developer Insight
การพัฒนาเกี่ยวกับ * Hades II * เริ่มต้นในช่วงต้นปี 2021 โดยมีทีมงานผลิตเกมต้นฉบับและการแสดงเสียงกลับมา Supergiant Games ค่อนข้างเงียบเกี่ยวกับวันที่วางจำหน่ายเต็มรูปแบบโดยมุ่งเน้นที่การให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับความคืบหน้าของเกมผ่านการเข้าถึงก่อน การมีส่วนร่วมของสื่อมวลชนที่สำคัญครั้งสุดท้ายคือการทดสอบทางเทคนิคและการเปิดตัวการเข้าถึงก่อนกำหนดในเดือนเมษายนและพฤษภาคม 2567 หลังจากนั้นทีมก็เปลี่ยนโฟกัสกลับไปสู่การพัฒนา
ในการสัมภาษณ์กับร้านค้าเช่น Game Informer ในเดือนพฤษภาคม 2567 เกม Supergiant แสดงความตั้งใจที่จะรักษาองค์ประกอบหลักที่ทำให้เกมแรกประสบความสำเร็จในขณะที่แนะนำตัวละครและคุณสมบัติใหม่ ๆ เช่นMelinoëตัวเอกใหม่ วิธีการนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้การเล่นเกมน่าตื่นเต้นและมีส่วนร่วม ในขณะที่แฟน ๆ รอคอยการเปิดตัวเต็มรูปแบบความคาดหวังยังคงสร้างเพื่อกลับไปสู่ประสบการณ์การคลานดันเจี้ยนที่น่าหลงใหลซึ่งทำให้ * Hades * เป็นชื่อที่โดดเด่น