Johan Pilestedt ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Helldivers 2 ได้ประกาศการแต่งเพลงหลังจากนั้นเขาจะเปลี่ยนไปใช้โครงการต่อไปของ Arrowhead ทวีตของ Pilestedt มีรายละเอียด 11 ปีของการทำงานเฉพาะกับแฟรนไชส์ Helldivers ส่งผลกระทบต่อชีวิตส่วนตัวของเขา เขาตั้งเป้าหมายที่จะจัดลำดับความสำคัญของครอบครัวและการดูแลตนเองในระหว่างการลา Arrowhead ยืนยันอย่างต่อเนื่องสนับสนุน Helldivers 2 ในขณะที่เขาไม่อยู่
บทบาทที่โดดเด่นของ Pilestedt หลังจากการเปิดตัวปรากฎการณ์ของ Helldivers 2 ในเดือนกุมภาพันธ์ 2567-เกมที่ขายเร็วที่สุดของ PlayStation Studios ที่เคยขายมา 12 ล้านเล่มใน 12 สัปดาห์ ความสำเร็จนี้นำไปสู่การปรับตัวของภาพยนตร์และน่าเสียดายที่ความเป็นพิษของชุมชนเพิ่มขึ้นตามที่ Pilestedt พูดคุยอย่างเปิดเผย เขาเน้นถึงระดับการคุกคามและการละเมิดที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนโดยทีมงานของสตูดิโอ
การเปิดตัวของ Helldivers 2 ไม่ได้มีความท้าทาย ปัญหาเซิร์ฟเวอร์ที่สำคัญและการถกเถียงที่ตามมารวมถึงบัญชี PSN ที่ได้รับคำสั่งเริ่มต้นของ Sony สำหรับผู้เล่นพีซี (กลับด้านในภายหลัง) ส่งผลให้เกิดข้อเสนอแนะของผู้เล่นเชิงลบและตรวจสอบการทิ้งระเบิด ปัญหา PSN เพียงอย่างเดียวรายงานว่ามีค่าใช้จ่ายในการเพิ่มผลผลิตของทีมหนึ่งสัปดาห์
บทบาทของ Pilestedt เปลี่ยนจาก CEO เป็นหัวหน้าเจ้าหน้าที่สร้างสรรค์ก่อนวันอาทิตย์ของเขาทำให้เขาสามารถมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาเกมและการมีส่วนร่วมของชุมชน Shams Jorjani เดิมคือ Paradox Interactive แทนที่เขาในฐานะ CEO
ในขณะที่รายละเอียดเกี่ยวกับเกมต่อไปของ Arrowhead ยังคงไม่เปิดเผย แต่การเปิดตัวของมันอาจจะอยู่ห่างออกไป ในขณะเดียวกัน Helldivers 2 ยังคงได้รับการอัปเดตต่อไปรวมถึงการเพิ่มกลุ่มผู้ให้ความสว่างเพื่อเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกม