บ้าน ข่าว Sony ความคิดเห็นเกี่ยวกับความเสี่ยงของการสูญเสียผู้ใช้ PS5 ไปยังพีซี

Sony ความคิดเห็นเกี่ยวกับความเสี่ยงของการสูญเสียผู้ใช้ PS5 ไปยังพีซี

by Michael Feb 06,2025

Sony  ความคิดเห็นเกี่ยวกับความเสี่ยงของการสูญเสียผู้ใช้ PS5 ไปยังพีซี

กลยุทธ์พอร์ตพีซีของ Sony: ไม่มีปัญหาการสูญเสียของผู้ใช้ PS5

Sony ไม่กังวลเกี่ยวกับการสูญเสียผู้ใช้ PlayStation 5 (PS5) ไปยังเกมพีซีตามผู้บริหารของ บริษัท คำสั่งนี้เกิดขึ้นท่ามกลางการอภิปรายที่กว้างขึ้นเกี่ยวกับกลยุทธ์การเผยแพร่พีซีที่ขยายตัวของ Sony

การจู่โจมของ Sony ในการเล่นเกมพีซีเริ่มขึ้นในปี 2020 ด้วย Horizon Zero Dawn ความคิดริเริ่มนี้เร่งขึ้นมาตั้งแต่การซื้อซอฟต์แวร์ NIXXES ในปี 2564 ซึ่งเป็นสตูดิโอพอร์ตพีซีที่มีชื่อเสียง ในขณะที่ปล่อย PlayStation พิเศษบนพีซีที่ขยายขอบเขตการเข้าถึงและรายได้ แต่ในทางทฤษฎีทำให้ข้อเสนอการขายที่ไม่เหมือนใครของ PS5 อ่อนแอลง อย่างไรก็ตามข้อมูลของ Sony แนะนำเป็นอย่างอื่น

ยอดขาย PS5 ยังคงแข็งแกร่งแม้จะมีพอร์ตพีซี

ตัวเลขยอดขายของ PS5 ถึง 65.5 ล้านหน่วยภายในเดือนพฤศจิกายน 2567 เทียบได้กับประสิทธิภาพของ PS4 ภายในสี่ปีแรก Sony ให้ความสำคัญกับความแตกต่างของยอดขายเล็กน้อย (PS4 ขายได้มากกว่า 73 ล้านหน่วย) ส่วนใหญ่เป็นปัญหาห่วงโซ่อุปทาน PS5 ในระหว่างการระบาดใหญ่ไม่ใช่การแข่งขันจากพอร์ตพีซี ประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งนี้ช่วยเสริมความเชื่อของ Sony ว่าพีซีปล่อยส่งผลกระทบต่อยอดขาย PS5 น้อยที่สุด

ตัวแทน บริษัท กล่าวย้ำความเชื่อมั่นนี้โดยระบุว่า "ในแง่ของการสูญเสียผู้ใช้ไปยังพีซีเราไม่ได้ยืนยันว่าแนวโน้มดังกล่าวกำลังดำเนินการอยู่และเราไม่เห็นว่าเป็นความเสี่ยงที่สำคัญจนถึงตอนนี้"

กลยุทธ์การพอร์ตพีซีของ Sony ทวีความรุนแรงมากขึ้น

Sony ตั้งใจที่จะเร่งความพยายามในการพอร์ตพีซี ในปี 2567 ประธานาธิบดีฮิโรกิโทกีได้ประกาศวิธีการ "ก้าวร้าว" มากขึ้นโดยมีเป้าหมายเพื่อลดความล่าช้าระหว่าง PS5 และพีซี Marvel's Spider-Man 2 เปิดตัวบนพีซีเพียง 15 เดือนหลังจากเปิดตัว PS5 เป็นตัวอย่างของกลยุทธ์นี้ นี่คือการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญจาก ก่อนหน้านี้ Spider-Man: Miles Morales ซึ่งยังคงเป็น PlayStation พิเศษมานานกว่าสองปี

เกิน Spider-Man 2 (ปล่อยวันที่ 30 มกราคม), FINAL FANTASY VII Rebirth มาถึง Steam 23 มกราคม PS5 พิเศษอื่น ๆ อีกหลายอย่างรวมถึง Gran Turismo 7 , การเพิ่มขึ้นของ ronin , stellar Blade และ วิญญาณของปีศาจ

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 22 2025-05
    Flappy Bird Returns: ตอนนี้อยู่ที่ Epic Games Store สำหรับมือถือ

    ในพงศาวดารของการเล่นเกมมือถือมีเพียงไม่กี่รุ่นที่เป็นสัญลักษณ์หรือเป็นที่ถกเถียงกันเหมือนนก Flappy ความรู้สึกทันทีเมื่อเปิดตัวครั้งแรกในปี 2013 มันกลายเป็นหนึ่งในเกมที่เสพติดมากที่สุดตลอดกาล ดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจที่การกลับมาที่อุปกรณ์พกพาที่คาดว่าจะสูง

  • 22 2025-05
    "ในบรรดาวันที่วางจำหน่าย 3 มิติของเราประกาศแตกต่างจากเวอร์ชัน VR"

    ข่าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ ของเกมการหักเงินสังคมอันเป็นที่รัก - ในหมู่เรา 3D ได้เปิดตัววันที่วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการและเร็วกว่าที่คุณคิด! ทำเครื่องหมายปฏิทินของคุณในวันที่ 6 พฤษภาคม 2568 เนื่องจาก Schell Games และ Innersloth เตรียมที่จะเปิดตัวชื่อที่คาดการณ์ไว้มากนี้ ในขั้นต้นรู้จักกันในหมู่พวกเรา VR, T

  • 22 2025-05
    เกมกระดานที่ไม่สะทกสะท้าน: เคล็ดลับการซื้อ

    เมื่อ * undaunted: Normandy * ตีชั้นวางในปี 2019 มันก็กลายเป็นเพลงฮิตอย่างรวดเร็ว เกมนี้ผสมผสานกลไกของเกมสร้างดาดฟ้าเข้ากับเกมกระดานสงครามยุทธวิธีระดับทีม ในเกมสร้างดาดฟ้าผู้เล่นเริ่มต้นด้วยชุดการ์ดพื้นฐานที่พวกเขาสามารถปรับปรุงและแก้ไขในระหว่าง GA