เกมผจญภัยแบบร่วมมือที่รอคอยอย่างกระตือรือร้น *Split Fiction *สร้างขึ้นโดยผู้บงการที่อยู่เบื้องหลัง *มันใช้เวลาสอง *ได้กลายเป็นเป้าหมายของการละเมิดลิขสิทธิ์หลังจากเปิดตัวเมื่อวันที่ 6 มีนาคม 2025 มีอยู่บนแพลตฟอร์มต่างๆรวมถึงพีซีผ่าน Steam
แม้จะมีเสียงไชโยโห่ร้องที่สำคัญ แต่การแยกนิยาย * ต้องเผชิญกับการแตกอย่างรวดเร็วโดยแฮ็กเกอร์ที่มีความเชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีเนื่องจากไม่มีการป้องกัน DRM (การจัดการสิทธิ์ดิจิทัล) ที่แข็งแกร่ง Electronic Arts เลือกที่จะไม่ใช้ Denuvo ซึ่งเป็นเทคโนโลยีต่อต้านการแช่แข็งที่ได้รับความนิยมซึ่งทำให้เกมมีความอ่อนไหวต่อการเข้าถึงที่ไม่ได้รับอนุญาตมากขึ้น เป็นผลให้ภายในไม่กี่วันหลังจากการเปิดตัวสำเนาละเมิดลิขสิทธิ์ของ * Split Fiction * เริ่มหมุนเวียนออนไลน์ทำให้ผู้ใช้ที่ไม่ได้รับอนุญาตได้สัมผัสกับเกมโดยไม่ต้องซื้อ
เหตุการณ์นี้เป็นการตอกย้ำความท้าทายอย่างต่อเนื่องที่นักพัฒนาพบในการปกป้องเกมของพวกเขาจากการละเมิดลิขสิทธิ์ในขณะที่พยายามรักษาสมดุลระหว่างการเข้าถึงผู้เล่นและประสิทธิภาพ ในขณะที่นักเล่นเกมหลายคนชื่นชมการขาดระบบ DRM ที่ล่วงล้ำเช่น Denuvo ตัวเลือกนี้สามารถทำให้เกมมีความเสี่ยงต่อการถูกเอารัดเอาเปรียบมากขึ้นหลังจากเปิดตัว
* Split Fiction* ได้รับการยกย่องจากกลไกความร่วมมือที่เป็นนวัตกรรมการเล่าเรื่องที่น่าดึงดูดและภาพที่โดดเด่น รีวิวผู้เล่นยุคแรกเกี่ยวกับ Steam Echo ความเชื่อมั่นนี้โดยมีหลายคนชื่นชมเกมนี้ว่าเป็นการติดตามผลงานก่อนหน้าของ Josef Fares เกมดังกล่าวกระตุ้นให้ผู้เล่นเริ่มต้นการเดินทางแบบร่วมมือที่โดดเด่นซึ่งมีปริศนาที่ชาญฉลาดการเล่าเรื่องอารมณ์และการเล่นเกมแบบไดนามิก ความสำเร็จของผู้ซื้อที่ถูกกฎหมายเน้นถึงผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นจากการละเมิดลิขสิทธิ์ต่อยอดขายและรายได้ของนักพัฒนา
การตัดสินใจที่จะละเว้นการป้องกัน Denuvo ใน * Split Fiction * ได้เปิดตัวการอภิปรายเกี่ยวกับบทบาทของ DRM ในการเล่นเกมร่วมสมัย ในขณะที่บางคนยืนยันว่า DRM สามารถส่งผลเสียต่อประสิทธิภาพของเกมและรบกวนผู้เล่นที่ถูกกฎหมาย แต่คนอื่น ๆ ยืนยันว่ามันเป็นสิ่งจำเป็นในการยับยั้งการละเมิดลิขสิทธิ์
ในกรณีของ *Split Fiction *การขาด DRM อาจอำนวยความสะดวกในการประนีประนอมอย่างรวดเร็วทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับว่าศิลปะอิเล็กทรอนิกส์ประเมินความเร็วของแฮ็กเกอร์ต่ำกว่าหรือไม่ สถานการณ์นี้ทำหน้าที่เป็นเครื่องเตือนความทรงจำของนักพัฒนายอดคงเหลือที่ละเอียดอ่อนจะต้องโจมตีระหว่างการปกป้องงานของพวกเขาและสร้างความมั่นใจว่าประสบการณ์ของผู้เล่นในเชิงบวก