Super Smash Bros. ผู้สร้าง Masahiro Sakurai ปฏิกิริยาที่กระตือรือร้นต่อการประกาศ Nintendo Switch 2 ได้จุดประกายการเก็งกำไรอย่างแรงกล้าในหมู่แฟน ๆ เกี่ยวกับภาคใหม่ที่มีศักยภาพในแฟรนไชส์เกมต่อสู้ที่รัก Sakurai แบ่งปันการประกาศของญี่ปุ่นในวันที่ 2 เมษายน Switch 2 เปิดเผยด้วยความตื่นเต้นที่ตื่นเต้น "Ooh!" ในขณะที่นี่อาจเป็นเพียงความกระตือรือร้นส่วนบุคคล แต่หลายคนเชื่อว่ามันบอกเป็นนัยถึงชื่อ Super Smash Bros. ใหม่
Automaton รายงานเกี่ยวกับการโพสต์ของ Sakurai ซึ่งเติมเต็มความตื่นเต้น แม้ว่าโพสต์นั้นจะคลุมเครือ แต่ชุดของคำแนะนำและการยั่วยุที่ละเอียดอ่อนได้นำไปสู่ความคาดหวังนี้ ช่อง YouTube ที่ผิดปกติของ Sakurai ซึ่งเปิดตัวในปี 2565 จบลงด้วยการกล่าวถึงโครงการเกมใหม่ที่กำหนดไว้สำหรับการเปิดเผยในอนาคต
ผลลัพธ์คำตอบในขณะที่ไม่มีการประกาศอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับเกม Super Smash Bros. ใหม่และก่อนหน้านี้ Sakurai แสดงความไม่แน่นอนเกี่ยวกับการเกินขอบเขตของ Ultimate ความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ของ Ultimate (เหนือกว่า ขาย 35.88 ล้านสำเนา) แนะนำอย่างยิ่งต่อภาคต่อของสวิตช์ 2 มีความเป็นไปได้สูง การเปิดตัวชื่อ Super Smash Bros. ใหม่ของ Nintendo สำหรับแต่ละรุ่นคอนโซลตั้งแต่ปี 1999 สนับสนุนความคาดหวังนี้เพิ่มเติม การรวมตัวละครที่เป็นสัญลักษณ์จากบัญชีรายชื่อของ Nintendo ใน Ultimate (Sephiroth, Sora, Joker, Steve, ฯลฯ ) แสดงให้เห็นถึงศักยภาพของแฟรนไชส์สำหรับการขยายตัวของฮาร์ดแวร์ใหม่อย่างต่อเนื่อง