ใน The Witcher 4 Ciri จะเผชิญหน้ากับประเด็นขัดแย้งทางศีลธรรมที่ท้าทายในขณะที่การเล่าเรื่องแผ่ออกไป ข้อมูลเชิงลึกของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ล่าสุดรวมถึงไดอารี่วิดีโอที่มีรายละเอียดการสร้างรถพ่วงแสดงให้เห็นถึงหลักการออกแบบหลักของเกม
จุดสนใจที่สำคัญคือภาพที่แท้จริงของวัฒนธรรมยุโรปกลาง ทีมพัฒนาเน้นการพรรณนาถึงตัวละครที่เป็นจริงโดยระบุว่า "ตัวละครของเรามีคุณสมบัติที่โดดเด่น - อุปกรณ์และทรงผมที่สามารถระบุตัวตนได้อย่างง่ายดายในหมู่บ้านทั่วทั้งภูมิภาควัฒนธรรมยุโรปกลางมีความหลากหลายอย่างไม่น่าเชื่อและเราได้รวมความหลากหลายนี้ไว้เพื่อสร้างโลกที่ดื่มด่ำอย่างแท้จริง"
เรื่องราวของเกมสะท้อนถึงความซับซ้อนของนวนิยายของ Andrzej Sapkowski นักพัฒนาอธิบายว่า "การเล่าเรื่องของเราเต็มไปด้วยความกำกวมทางศีลธรรมสะท้อนให้เห็นถึงสิ่งที่เราพิจารณาความคิดของยุโรปตะวันออกไม่มีคำตอบที่ง่ายมีเพียงเฉดสีเทาผู้เล่นจะนำทางความชั่วร้ายที่น้อยลงเรื่อย ๆ สะท้อนความซับซ้อนของการตัดสินใจในชีวิตจริง"
รถพ่วงที่เพิ่งเปิดตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้นำเสนอการเล่าเรื่องที่ครอบคลุมโดยแสดงให้เห็นถึงโลกที่ไร้ความสามารถที่เรียบง่ายเมื่อเทียบกับ tropes ที่ชั่วร้าย ผู้เล่นจะถูกบังคับให้ประเมินสถานการณ์อย่างรอบคอบและเลือกทางเลือกที่ยากซึ่งนำไปสู่ประสบการณ์ที่เหมาะสมยิ่งขึ้นและมีส่วนร่วมมากขึ้น วิธีการนี้ยังคงซื่อสัตย์ต่อจิตวิญญาณของงานของ Sapkowski ในขณะที่ผลักดันขอบเขตของการเล่าเรื่องแบบโต้ตอบ