Bahay Balita "3v3 Invincible Fighting Game naipalabas sa Xbox 2025 Showcase"

"3v3 Invincible Fighting Game naipalabas sa Xbox 2025 Showcase"

by Carter Jun 12,2025

Ang mataas na inaasahan ng Skybound Entertainment * walang talo * laro ng pakikipaglaban na ginawa nitong pasinaya ngayon sa Xbox Games Showcase 2025. Opisyal na pinamagatang Invincible vs , ang 3V3 tag-based na manlalaban na ito ay pinagsasama-sama ang mga iconic na character mula sa parehong komiks at ang tanyag na animated na serye. Ang mga tagahanga ay maaaring asahan ang paglalaro bilang mga paboritong tagahanga tulad ng Mark Grayson (walang talo), Omni-Man, Thula, Atomeve, at Bulletproof-na mas malamang na maipahayag sa hinaharap.

Ang laro ay nakatakdang ilunsad sa 2026 at magagamit sa Xbox Series X | S na may Xbox Play kahit saan Suporta, PlayStation 5, at PC, tinitiyak ang isang malawak na pag -abot para sa mga manlalaro sa buong platform.

Maglaro

Narito ang opisyal na paglalarawan nang diretso mula sa developer:

Batay sa na-acclaim na serye ng komiks ng Skybound nina Robert Kirkman, Cory Walker, at Ryan Ottley-na kilala sa 15-taong pagtakbo nito sa Image Comics at 146 na hindi malilimutang isyu- ang hindi matatawaran kumpara ay naghahatid ng isang natatanging pagsasanib ng superhero na paningin at matinding labanan sa kamay. Ang mga manlalaro ay mag-channel ng mga paputok na kapangyarihan at magpalabas ng mga combos na nagdurog ng buto sa pamamagitan ng mga mabilis na mekanika ng tag-team at mga bihasang taktika na nagtatanggol. Ang bawat nagwawasak na sobrang o pangwakas na paglipat ay sumisira sa pinsala at nag -iiwan ng mga arena na pinuno ng mga labi at dugo.

"Nasabi ko na ito dati, at sasabihin ko ulit: ito ang pinaka-nasasabik na tungkol sa anumang *walang talo na *-nauugnay na proyekto," sabi ni Kirkman. " Ang Invincible VS ay ligaw na masaya, mabilis, mabangis, at nababad sa parehong over-the-top brutalidad na nakikita sa komiks at palabas. Ito ay isang natural na ebolusyon ng prangkisa at lahat ng mga tagahanga ay hinihiling sa nakaraang dekada! Nang walang pag-aalinlangan, maaaring ito lamang ang pinakamahusay na laro ng labanan ng superhero sa uniberso!"

"Bilang napakalaking tagahanga ng prangkisa, isang karangalan na makipagtulungan kay Robert at ang mas malawak na mga koponan ng komiks at TV upang likhain ang panghuli *hindi maiiwasang karanasan para sa mga manlalaro," sabi ni Mike Willette, executive producer ng *Invincible vs *. "Sa *Invincible vs *, ang bawat suntok na itinapon, bawat linya na sinasalita, at ang bawat nabasag na paa ay nagdadala ng timbang at bunga - na binubuo sa malalim na iyon, kasiya -siyang pakiramdam ng tagumpay. Walang tag na manlalaban na naihatid ang antas ng intensity at karahasan na ito ay isang sulat ng pag -ibig sa komunidad ng laro ng pakikipaglaban, na nilikha ng isang pangkat ng mga masigasig na genre na beterano."

Balita ng * Invincible vs * unang na -surf noong nakaraang taon nang ilunsad ng Skybound ang isang kampanya ng crowdfunding upang matulungan ang pag -unlad ng pondo. Ang pamagat ay binuo sa loob sa loob ng Skybound ng isang dedikadong 30-person team na binubuo ng mga napapanahong mga developer mula sa mga top-tier studio kabilang ang Activision Blizzard, EA, at Epic Games. Kung ang pangwakas na produkto ay nabubuhay hanggang sa enerhiya at pagkukuwento ng hit animated series - ngayon sa ikatlong panahon nito - maaaring ito ay isa sa mga pinaka -kapanapanabik na mga laro ng superhero sa kamakailang memorya.

Para sa higit pang mga detalye sa lahat ng pinakabagong mga anunsyo, tingnan ang buong listahan ng mga pamagat na isiniwalat sa Xbox Games Showcase Hunyo 2025.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 13 2025-06
    Ang New JRPG ng Composer ay nakakakuha ng libreng demo ng singaw

    Narito ang bersyon ng SEO-na-optimize at nilalaman na pinahusay ng iyong artikulo, na pinapanatili ang orihinal na istraktura at format habang pinapabuti ang kakayahang mabasa at pagiging tugma ng search engine: Shoji Meguro, kilalang kompositor sa likod ng mga iconic na pamagat tulad ng serye ng persona at talinghaga: Refantazio, ay nangunguna sa Devel

  • 13 2025-06
    DOOM: Ang Madilim na Panahon na inspirasyon ng Marauder ni Eternal

    Kapag inilarawan ni Director Hugo Martin ang gabay na prinsipyo sa likod ng * Doom: The Dark Ages * bilang "Stand and Fight" sa panahon ng developer ng Xbox nang direkta mas maaga sa taong ito, agad itong nahuli ng aking pansin. Ang konsepto na ito ay nakatayo sa kaibahan ng gameplay ng naunang pamagat ng ID software, *Doom Eternal *, whi

  • 13 2025-06
    Paano matalo at makuha ang Congalala sa Monster Hunter Wilds

    Kung sumisid ka sa wilds ng Monster Hunter Wilds, ang pamilyar sa mga nilalang na lumibot sa malawak na mundo ay mahalaga. Ang isa sa gayong nilalang ay ang Congalala, isang malakas at maliksi na kalangitan na kilala sa hindi mahuhulaan na pag -uugali at mapanganib na pag -atake sa paghinga. Para sa mga manlalaro na nahihirapan