Sa mundo ng mga battler ng card, ang pagiging simple ay madalas na kumplikado. Habang ang mga laro tulad ng Yu-Gi-Oh at Magic: Ang pagtitipon ay umunlad sa masalimuot na mga patakaran, mayroong isang nakakapreskong apela sa mga laro na may prangka at mabilis na mga mekanika. Ipasok ang Castle V Castle , isang paparating na card-battling puzzler na nangangako lamang iyon.
Pinondohan ng mga organisasyong indie tulad ng Outersloth at binuo ni Slay the Spire alum Casey Yano, ang Castle V Castle ay naghanda upang gawin ang marka nito sa eksena ng mobile gaming mamaya sa taong ito. Ang istilo ng visual ng laro ay maaaring inilarawan bilang "IKEA Instruction-Chic," na nagtatampok ng mga simpleng itim at puti na graphics na nagpapalabas ng kagandahan at katatawanan. Ang isang detalye ng standout ay ang paglalakad na tanda na walang tigil na nagpapahayag na "ang dulo ay malapit na" kapag nasa bingit ka ng pagkatalo, lamang na i -flip at ibunyag ang "hindi kailanman isip" kung mag -entablado ka ng isang pagbalik.
Ang gameplay ng Castle V Castle ay prangka bilang mga visual nito. Ang iyong layunin ay upang sirain ang kastilyo ng iyong kalaban habang ipinagtatanggol ang iyong sarili. Gumagamit ka ng mga kard upang mapalago ang iyong kastilyo, buwagin ang iyong kalaban, at ilabas ang iba't ibang mga quirky at strategic combos upang mapanatili ang tugma ng tugma. Ang mga kard na ito ay maaaring baligtarin ang mga pag -atake, i -block ang mga papasok na gumagalaw, at higit pa, pagdaragdag ng lalim sa tila simpleng mekanika.
Ang pag -asa para sa Castle V Castle ay maaaring maputla, hindi lamang sa mga manlalaro ngunit sa loob din ng komunidad ng developer. Sa natatanging timpla ng pagiging simple at estratehikong lalim, naghanda na maging isang instant na paborito kapag pinindot nito ang mga mobile device. Isaalang -alang ang mga pag -update, dahil siguraduhin naming ipagbigay -alam ka sa petsa ng paglabas ng nakakaintriga na bagong pamagat na ito.