Bahay Balita Nagdemanda ang Elden Ring Player Para sa Hindi Naa-access ang Nilalaman Dahil sa Mga Isyu sa Kasanayan

Nagdemanda ang Elden Ring Player Para sa Hindi Naa-access ang Nilalaman Dahil sa Mga Isyu sa Kasanayan

by Isaac Jan 04,2025

Nagsampa ng kaso ang isang "Ring of Elden" na player laban sa Bandai Namco at FromSoftware matapos na hindi ma-access ang content ng laro dahil sa mga teknikal na isyu, na sinasabing nalinlang ang mga consumer sa pamamagitan ng pagtatago ng malaking halaga ng content ng laro. Magbasa pa upang matuto nang higit pa tungkol sa demanda na ito, ang mga pagkakataong magtagumpay, at ang tunay na intensyon ng mga nagsasakdal.

Ang mga manlalaro ng "Elden's Circle" ay nagsampa ng kaso sa small claims court

"Mga Isyu sa Teknikal" na nakatagong content

Isang manlalaro ng Elden Ring ang nag-anunsyo sa 4Chan online forum na dadalhin nila ang Bandai Namco sa korte sa Setyembre 25 ngayong taon, na sinasabing ang Elden Ring at iba pang FromSoftware na laro ay naglalaman ng "Isang bagong larong nakatago sa loob..." at ang mga developer. sadyang ikinubli ito sa pamamagitan ng pagpapahirap sa laro.

Ang mga larong Mula saSoftware ay kilala sa kanilang mapaghamong ngunit patas na kahirapan. Ang kamakailang inilabas na Elden Circle DLC, Shadows of the Eldur Tree, ay higit na nagpahusay sa reputasyon na ito, kahit na ang mga batikang beterano ay nahanap ang bagong karagdagan na "napakahirap".

Gayunpaman, naniniwala ang nagsasakdal - na gumagamit ng username na Nora Kisaragi sa 4Chan - na tinatakpan ng matinding kahirapan ng laro ang katotohanang ang karamihan sa nilalaman nito ay nananatiling hindi natuklasan. Naniniwala sila na maling pino-promote ng Bandai Namco at FromSoftware ang laro bilang buo, na binabanggit ang nilalaman ng data mining bilang ebidensya. Hindi tulad ng ibang mga manlalaro na naniniwala na ang materyal ay inalis mula sa huling produkto, iginiit ng mga nagsasakdal na sadyang itinago ang nilalaman.

Aminin ng mga nagsasakdal na wala silang konkretong ebidensiya upang suportahan ang kanilang mga claim, sa halip ay umaasa sa sinasabi nilang "pare-parehong mga pahiwatig" mula sa mga developer ng laro. Itinuro nila ang artbook ni Sekiro, na nagpapahiwatig ng potensyal ni Genichiro bilang "isa pang ninja mula sa kuwento," at ang pahayag ng presidente ng FromSoftware na si Hidetaka Miyazaki tungkol sa mga tao na "mga tanikala" na naghihintay na masira sa Bloodborne.

Sa totoo lang, buod nila ang kanilang kaso: "Bumili ka ng content na wala kang access at hindi mo alam na umiiral ito."

Itinuturing ng maraming tao na katawa-tawa ang kasong ito dahil kahit na may isa pang laro na nakatago sa loob ng laro ng FromSoftware, alam sana ng mga data miner ang tungkol dito at ginawa itong pampubliko.

Ang mga laro ay kadalasang naglalaman ng mga labi ng cut content sa kanilang code at mga file. Ito ay kadalasang dahil sa mga hadlang sa oras o mga hadlang sa pag-unlad. Ito ay isang karaniwang kasanayan sa industriya ng paglalaro at hindi kinakailangang nagsasaad ng sadyang nakatagong nilalaman.

Maaari bang ituloy ang demanda sa korte?

Maaaring magsampa ng kaso ang sinumang 18 taong gulang o mas matanda sa small claims court, ayon sa website ng gobyerno ng Massachusetts kung saan nagsampa ng kaso ang nagsasakdal. Ito ay isang impormal na hukuman, kaya hindi kailangan ng abogado. Gayunpaman, ang bisa ng kaso ay tutukuyin ng hukom bago o sa petsa ng pagdinig.

Maaaring maghain ng claim ang mga nagsasakdal sa ilalim ng Consumer Protection Act, na ginagawang labag sa batas ang "hindi patas o mapanlinlang na pag-uugali" sa pamamagitan ng pagsasabi na ang isang developer ay "bigong ipaalam sa iyo ang may-katuturang impormasyon tungkol sa isang produkto o serbisyo, o upang Iligaw ka sa anumang paraan”. Gayunpaman, magiging mahirap na hamon ang pagpapatunay sa mga naturang claim. Ang mga nagsasakdal ay dapat magbigay ng sapat na katibayan upang suportahan ang kanilang mga claim na ang laro ay may "mga nakatagong dimensyon." Dapat din nilang ipakita kung paano napinsala ng panlilinlang ang mga mamimili. Kung walang matibay na ebidensya, ang kaso ay malamang na ma-dismiss dahil ito ay lubos na haka-haka at walang katibayan.

Mahalagang tandaan na kahit na nalampasan ng isang nagsasakdal ang mga hadlang na ito at nanaig, ang mga potensyal na pinsalang ibibigay sa small claims court ay limitado.

Sa kabila nito, pinaninindigan pa rin ng mga nagsasakdal ang kanilang kuwento. "I don't care if the case is dismissed, as long as Bandai Namco publicly acknowledges that this dimension exists. That's all I care about," the plaintiff said in a 4Chan post.

Elden Ring Player Sues For Content Being Inaccessible Due to Skill Issues Elden Ring Player Sues For Content Being Inaccessible Due to Skill Issues Elden Ring Player Sues For Content Being Inaccessible Due to Skill Issues Elden Ring Player Sues For Content Being Inaccessible Due to Skill Issues Elden Ring Player Sues For Content Being Inaccessible Due to Skill Issues

Pakitandaan na ang URL ng larawan ay nananatiling pareho.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 07 2025-05
    Netflix: Ang mga bata ay hindi interesado sa mga console, hindi nangangarap ng PlayStation 6

    Ang pangulo ng mga laro ng Netflix na si Alain Tascan, ay nakakaisip ng isang hinaharap kung saan ang susunod na henerasyon ng mga manlalaro ay maaaring hindi naayos sa tradisyonal na mga console ng gaming. Habang ang mga higanteng industriya tulad ng Microsoft, Sony, at Nintendo ay patuloy na magbabago sa bagong hardware, ibinahagi ni Tascan ang kanyang pananaw sa umuusbong na paglalaro

  • 06 2025-05
    Oscar-winning 'flow': dapat na makita ang animated film sa maliit na badyet

    Ang Latvian animated film flow ni Gints Zilbalodis ay lumitaw bilang isa sa pinaka -hindi inaasahang ngunit hindi inaasahang mga nakamit na cinematic na 2024. Ang groundbreaking na pelikula na ito ay naipon ng higit sa 20 internasyonal na mga parangal, inaangkin ang Golden Globe, at ginawang kasaysayan bilang ang unang produksiyon ng Latvian na makatanggap ng coveted

  • 06 2025-05
    Pawn Shop at 'Fancy Stuff' Idinagdag sa Iskedyul I Update 0.3.4

    Ang mataas na inaasahang 0.3.4 na pag -update para sa laro ng hit hit, Iskedyul I, na binuo ng indie na tagalikha na si Tyler, ay pinakawalan na ngayon sa lahat ng mga manlalaro kasunod ng isang maikling yugto ng pagsubok. Ang pag -update, na detalyado sa Mga Tala ng Steam Patch, ay nagpapakilala ng isang host ng mga bagong tampok at pagpapahusay sa Simulat ng Drug Dealer Simulat