Bahay Balita Intergalactic, bagong laro ng Neil Druckmann, ay tungkol sa relihiyon at pag -iisa

Intergalactic, bagong laro ng Neil Druckmann, ay tungkol sa relihiyon at pag -iisa

by Liam Apr 17,2025

Intergalactic, bagong laro ng Neil Druckmann, ay tungkol sa relihiyon at pag -iisa

Ang pag -asa na nakapalibot sa pinakabagong laro ni Neil Druckmann, Intergalactic: Ang Heretic Propeta , ay umabot sa mga bagong taas kasama ang kamakailang pag -unve ng setting nito sa tagalikha sa palabas ng tagalikha . Si Druckmann, ang mastermind sa likod ng proyekto, ay nagbigay ng isang nakakagulat na sulyap sa kahaliling hinaharap na bumubuo sa likuran ng nakakaintriga na salaysay na ito.

Nakalagay sa isang uniberso na lumilihis mula sa aming sarili noong huling bahagi ng 1980s, Intergalactic: Ipinakikilala ng heretic propet ang mga manlalaro sa isang bagong nangingibabaw na relihiyon sa loob ng intergalactic universe. Ang Naughty Dog, ang developer ng laro, ay maingat na gumawa ng lore ng relihiyon na ito sa loob ng maraming taon, na nagdedetalye ng paglalakbay mula sa paglitaw ng unang propeta nito sa kasunod na ebolusyon at pagbaluktot.

Ang kuwento ay nagbubukas sa isang isahan na planeta kung saan ang relihiyon na ito ay nagmula at kumakalat, na kalaunan ay nahihiwalay mula sa natitirang bahagi ng kalawakan. Ang protagonist ng laro ay nakakaranas ng isang dramatikong pag-crash-landing sa mismong planeta na ito, na nahahanap ang kanyang sarili na lubos na nag-iisa. Ang temang ito ng pag -iisa ay sentro ng proyekto, na nagmamarka ng pag -alis mula sa mga nakaraang gawa ng Naughty Dog, na madalas na kasama ang isang kasama para sa kalaban. Sa Intergalactic: Ang heretic propetang , ang mga manlalaro ay mag-navigate sa mga hamon ng kaligtasan at pagtakas nang walang tulong ng isang kapareha, na binibigyang diin ang isang malalim na personal na paglalakbay ng pag-asa sa sarili at pagtuklas.

Sa kabila ng pag -unlad sa loob ng apat na taon, ang mga detalye tungkol sa isang potensyal na petsa ng paglabas ay mananatiling mailap. Ang mga Tagahanga ng Trabaho ni Druckmann at ang Kuwento ng Kuwento ng Nakikilalang Aso ay naiwan na sabik na naghihintay ng karagdagang mga anunsyo upang malaman ang higit pa tungkol sa kamangha -manghang bagong uniberso at ang nakakahimok na salaysay.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 12 2025-05
    Roland-Garros Eseries 2025: Inihayag ng Global Qualifiers Finalists

    Ang Roland-Garros Eseries ni Renault 2025 ay nagsimula sa paglalakbay nito patungo sa finals matapos ang isang kapanapanabik na serye ng mga bukas na kwalipikasyon noong Marso. Ang paligsahan, na pinalakas ng Tennis Clash, ang tanyag na mobile tennis game mula sa Wildlife Studios, ay nakatakda na ngayong makoronahan ang kampeon nito. Sumisid tayo sa lahat ng detai

  • 12 2025-05
    "Boxbound: Makaranas ng Postal Worker Stress Soon"

    Kung na-fantasize mo ang tungkol sa napakahusay na buhay ng isang manggagawa sa poste, na nakikitungo sa stress ng mabilis na paghahatid at matinding presyon, maaari mong makita ang paparating na satirical, story-adjacent puzzler boxbound na nakakaintriga. Hinahayaan ka ng laro na lumakad sa sapatos ng isang postal worker sa tabi ng iyong kapwa emp

  • 12 2025-05
    Elden Ring: Nightreign - Ironeye Hands -on Impression - IGN Una

    Sa mundo ng Elden Ring, ang bow ay ayon sa kaugalian ay nagsilbi bilang isang tool na sumusuporta, na madalas na ginagamit upang iguhit ang pansin ng kaaway, mapahina ang mga ito mula sa isang distansya, o madiskarteng magpadala ng mga nilalang tulad ng mga ibon para sa pagsasaka ng rune. Gayunpaman, kapag sumisid ka sa klase ng Ironeye sa Nightreign, ang bow ay nagbabago