Ang nakaka -engganyong mundo ng Inzoi ay nakatakdang mapang -akit ang mga manlalaro na may malawak na mapa, maalalahanin na nahahati sa tatlong natatanging mga rehiyon: Bliss Bay, nakapagpapaalaala sa nakamamanghang San Francisco Bay; Kucerku, napuno ng masiglang elemento ng kultura ng Indonesia; at Dowon, isang paggalang sa mayamang pamana at landmark ng South Korea, na sumasalamin sa malikhaing pangitain ng mga nag -develop nito sa Krafton. Dahil sa pundasyon ng laro sa Advanced Unreal Engine 5, ang mga manlalaro ay kakailanganin ng isang matatag na PC upang lubos na tamasahin ang mataas na kalidad na graphics at walang tahi na gameplay na inaalok ng Inzoi.
Ang bawat isa sa mga lungsod na ito sa Inzoi ay magiging nakagaganyak na may humigit-kumulang na 300 NPC, nakikisali sa mga pakikipag-ugnay sa real-time at nangunguna sa kanilang pang-araw-araw na buhay. Ipinakikilala ng laro ang mga dinamikong elemento sa pamamagitan ng mga random na pagtatagpo at paglalahad ng mga kaganapan, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na masaksihan at makilahok sa mga umuusbong na salaysay. Ang pamamaraang ito ay hindi lamang ginagawang buhay at pulsating ang in-game na mundo ngunit nangangako din na maghatid ng natatangi at hindi malilimot na mga karanasan na sumasalamin sa mga manlalaro nang matagal pagkatapos na sila ay nag-log.
Markahan ang iyong mga kalendaryo, tulad ng Inzoi ay nakatakda upang ilunsad sa maagang pag -access sa Marso 28, 2025, inaanyayahan ang mga manlalaro sa mayaman, interactive na uniberso.