Bahay Balita Ang Pagkansela ng Life By You ay Isang Pagkakamali, Sabi ng CEO ng Paradox Interactive

Ang Pagkansela ng Life By You ay Isang Pagkakamali, Sabi ng CEO ng Paradox Interactive

by Henry Jan 23,2025

Ang Paradox Interactive CEO ay umamin ng mga pangunahing estratehikong error, na itinatampok ang pagkansela ng Life by You

Ang CEO ng Paradox Interactive na si Fredrik Wester, ay lantarang inamin ang mga kritikal na maling hakbang sa isang kamakailang ulat sa pananalapi (ika-25 ng Hulyo), na direktang tinutukoy ang pagkansela ng kanilang life simulation game, ang Life by You, bilang isang malaking pagkakamali sa paghuhusga.

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO

Habang ipinagdiwang ng kumpanya ang malalakas na resulta sa pananalapi na hinihimok ng mga itinatag na titulo tulad ng Crusader Kings at Europa Universalis, idiniin ni Wester ang mga pakikibaka ng kumpanya sa mga lugar sa labas ng pangunahing kakayahan nito. Sinabi niya na ilang mga proyekto, ang Life by You bilang isang pangunahing halimbawa, "ay gumawa ng mga maling tawag."

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO

Ang desisyon na kanselahin ang Life by You, isang proyektong kumakatawan sa isang pag-alis mula sa karaniwang pagtutok sa laro ng diskarte ng Paradox at nilayon upang makipagkumpitensya sa prangkisa ng Sims, ay napatunayang magastos. Sa kabila ng malaking pamumuhunan na halos $20 milyon at paunang pangako, ang pagkansela ng laro noong Hunyo 17 ay sumasalamin sa kabiguan nitong matugunan ang mga panloob na inaasahan. (Pinagmulan: [Insert source if available])

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO

Ang karagdagang pagsasama-sama ng mga paghihirap ay mga pag-urong sa mga kamakailang paglabas. Mga Lungsod: Ang Skylines 2 ay nakipagbuno sa mga problema sa pagganap, at ang Prison Architect 2 ay nakaharap ng mga paulit-ulit na pagkaantala sa kabila ng sertipikasyon ng platform. Binibigyang-diin ng mga hamong ito ang pangangailangan para sa isang madiskarteng muling pagtatasa ng diskarte sa pagbuo ng laro ng Paradox.

Nagtapos si Wester sa pamamagitan ng pagbibigay-diin sa matibay na pundasyon ng kumpanya sa mga pangunahing franchise nito, na nag-aalok ng nota ng optimismo sa gitna ng pagpuna sa sarili. Ang pagkilala sa mga pagkakamali at panibagong pagtuon sa mga pangunahing lakas ay nagpapahiwatig ng pangako ng Paradox Interactive sa pagbibigay ng mga de-kalidad na karanasan sa paglalaro.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 14 2025-05
    "Iridescence: Isang Mythological Visual Novel Unveiled"

    Ang visual nobelang genre ay inukit ang isang kilalang angkop na lugar sa mga mobile platform, na madalas na lumilipas sa mga stereotypes ng Otaku na nais na katuparan o komedikong kumpay na nakikita sa ibang lugar. Ang kanilang interactive na kalikasan ay ginagawang partikular na angkop para sa mga smartphone. Kung ikaw ay isang tagahanga ng genre at naghahanap ng isang sariwang exp

  • 14 2025-05
    Palworld Devs upang patch game sa gitna ng ligal na presyon mula sa Nintendo, Pokémon Company

    Ang PocketPair, ang nag -develop sa likod ng hit game Palworld, ay nagsiwalat na ang mga kamakailang pag -update sa laro ay kinakailangan ng isang patuloy na demanda ng patent na isinampa ng Nintendo at ang Pokémon Company. Inilunsad nang maaga noong 2024, mabilis na sinira ni Palworld ang mga talaan ng pagbebenta at mga tala ng pagkakasundo ng player, na nag -debut sa Steam Fo

  • 14 2025-05
    Ang mga larong UNO card ngayon ay ibinebenta sa halagang $ 5.19

    Pagtawag sa lahat ng mga tagahanga ng madaling-matarok na mga laro ng card! Ang target ay kasalukuyang ** nagpapatakbo ng isang kamangha -manghang pagbebenta sa Uno ** at iba't ibang mga kapana -panabik na pagkakaiba -iba, kabilang ang Show 'Em No Mercy, Giant Uno, at marami pa. Maaari mong ** makatipid ng 20% ​​off ** sa buong hanay ng mga laro ng UNO card, kaya maglaan ng ilang sandali upang mag -browse at pumili ng anuman