Bahay Balita Landas ng Exile 2 Devs Komento sa kahirapan sa endgame

Landas ng Exile 2 Devs Komento sa kahirapan sa endgame

by Gabriella Feb 25,2025

Landas ng Exile 2 Devs Komento sa kahirapan sa endgame

Ang mapaghamong endgame ng Path of Exile 2 ay nagdulot ng debate sa mga manlalaro, na nag -uudyok ng tugon mula sa mga nag -develop. Ang mga co-director na sina Mark Roberts at Jonathan Rogers ay ipinagtanggol ang kahirapan, na binibigyang diin ang kahalagahan ng mga makabuluhang kahihinatnan para sa kamatayan. Nagtalo sila na ang kasalukuyang sistema, na kinabibilangan ng mga tampok tulad ng pagkawala ng mga puntos ng karanasan sa panahon ng pag -unlad ng Atlas of Worlds, pinipigilan ang mga manlalaro mula sa prematurely na pagsulong na lampas sa antas ng kanilang kasanayan. Sinabi ni Rogers, "Kung namamatay ka sa lahat ng oras ay marahil ay hindi ka pa handa na patuloy na umakyat sa kurba ng kuryente."

Kinilala ng mga nag -develop ang mga alalahanin ng manlalaro at nakumpirma na ang paggiling ng mga laro ng gear ay sinusuri ang iba't ibang mga kadahilanan na nag -aambag sa kahirapan sa endgame. Nilalayon nilang mapanatili ang pangunahing hamon habang ang potensyal na pag -aayos ng mga tukoy na elemento upang matiyak ang isang balanseng at reward na karanasan. Maingat na isinasaalang -alang ng koponan kung aling mga aspeto ng kasalukuyang disenyo ang mahalaga para sa pagpapanatili ng nais na pakiramdam ng laro. Habang ang maraming mga diskarte at gabay ay umiiral upang matulungan ang mga manlalaro na mag-navigate sa kumplikadong mga atlas ng mga mundo, kabilang ang pagsakop sa mga mapa ng high-tier at pag-optimize ng mga build, ang endgame ay nananatiling isang makabuluhang sagabal para sa marami.

Ang Atlas of Worlds, na -access pagkatapos makumpleto ang pangunahing kampanya sa malupit na kahirapan, ay nagtatanghal ng mga manlalaro na may magkakaugnay na mga mapa na may mga mapaghamong bosses at masalimuot na mga layout. Ang hinihingi na nilalaman na ito ay inilaan para sa mga nakaranasang manlalaro na pinagkadalubhasaan ang mga mekanika ng laro at nagtayo ng mga makapangyarihang character. Ang kasalukuyang pag -ulit ng endgame, na nagtatampok ng mga hinihingi na pagtatagpo at matulin na mga kaaway, ay nangangailangan ng maingat na pagbuo ng pag -optimize at madiskarteng gameplay. Sa kabila ng patuloy na talakayan na nakapalibot sa kahirapan, ang laro ay patuloy na nasisiyahan sa isang matatag na base ng manlalaro, kasama ang kamakailang 0.1.0 patch na tumutugon sa iba't ibang mga bug at mga isyu sa pagganap sa buong mga platform. Ang mga pag -update sa hinaharap, kabilang ang inaasahang 0.1.1 patch, ay nangangako ng karagdagang mga pagpapabuti at pagpipino.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 01 2025-07
    Roblox Shonen Smash: Enero 2025 Mga Code na isiniwalat

    Ang Shonen Smash ay nagdudulot ng isang nakakaaliw na karanasan sa pakikipaglaban sa 2D sa mga manlalaro ng Roblox, kung saan ang mastering malakas na character at natatanging kakayahan ay susi sa pangingibabaw sa arena. Dahil ang pag-unlad ay madalas na dumating sa isang gastos, ang paggamit ng mga shonen smash code ay nagiging mahalaga para sa mga manlalaro na naglalayong kumita ng in-game currency f

  • 01 2025-07
    Ragnarok X: Ang susunod na gabay sa pagmimina ng gen ay naipalabas

    Pagmimina sa Ragnarok X: Ang susunod na henerasyon ay malayo sa isang pasibo na aktibidad - ito ang isa sa mga pinaka -reward na kasanayan sa buhay na magagamit. Kung ikaw ay gumawa ng malakas na gear, na bumubuo ng Zeny sa pamamagitan ng sistema ng palitan, o pagsulong ng iyong mga propesyon sa buhay, ang pagmimina ay gumaganap ng isang pangunahing papel sa iyong pag -unlad. Ngunit sa t

  • 01 2025-07
    Ang mga dominasyon ay nagmamarka ng ika -10 anibersaryo na may mga update, tampok, mga kaganapan

    Ang malaking malaking laro ' * dominasyon * ay umabot sa isang pangunahing milyahe - opisyal na sampung taong gulang! Upang ipagdiwang ang kahanga -hangang anibersaryo na ito, ang laro ay gumulong ng isang serye ng mga espesyal na kaganapan, mga sariwang pag -update ng nilalaman, at kapana -panabik na mga bagong tampok na gameplay na idinisenyo upang mapalakas ang karanasan para sa parehong pagbabalik