Bahay Balita Mga Punto ng Vengeance Sa Unang Berserker: Khazan: Gabay sa Paggamit

Mga Punto ng Vengeance Sa Unang Berserker: Khazan: Gabay sa Paggamit

by Ava Apr 16,2025

Sa mapaghamong mundo ng *ang unang Berserker: Khazan *, ang bawat bentahe ay binibilang. Ang mga mekanika ng laro ay maaaring maging kumplikado, at ang pag -unawa sa mga puntos ng paghihiganti ay mahalaga para sa tagumpay. Kung mausisa ka tungkol sa kung ano ang mga punto ng paghihiganti at kung paano gamitin ang mga ito, sumisid tayo at galugarin ang mahahalagang aspeto ng laro.

Ano ang mga puntos ng paghihiganti sa unang Berserker: Khazan?

Ano ang mga puntos ng paghihiganti sa unang Berserker: Khazan?

Pinagmulan ng Imahe: Nexon sa pamamagitan ng Escapist
Ang mga puntos ng paghihiganti ay maaaring hindi agad maliwanag, ngunit may mahalagang papel sila sa iyong paglalakbay. Habang nag -navigate ka sa mga antas ng laro, makatagpo ka ng iba't ibang mga item at mga alaala na nawala sa oras. Maaaring kabilang dito ang mga nahulog na bangkay na may isang malabo, pulang ruta o mahalagang mga titik at talaan na nakakalat sa buong mundo. Sa bawat oras na nakikipag -ugnay si Khazan sa mga item na ito, makakakuha ka ng isang punto ng paghihiganti, pagdaragdag sa iyong pool ng mga mapagkukunan.

Paano Gumamit ng Mga Punto ng Vengeance Sa Unang Berserker: Khazan

Paano gumamit ng mga puntos ng paghihiganti sa unang Berserker Khazan

Pinagmulan ng Imahe: Nexon sa pamamagitan ng Escapist
Malamang naipon mo ang ilang mga puntos ng paghihiganti bago mapagtanto ang kanilang potensyal. Upang magamit ang mga ito, magtungo sa anumang blade nexus sa laro, na ang crevice ay isang maginhawang lokasyon. Dito, piliin ang pagpipilian para sa mga alaala ni Khazan. Ang menu na ito ay hindi lamang nagpapakita sa iyo ng kabuuang mga puntos ng paghihiganti na maaari mong kolektahin mula sa mga item at bangkay ngunit pinapayagan ka ring suriin ang mga ito nang detalyado, pagpapahusay ng iyong pag -unawa sa salaysay ng laro. Kung nawawala ka ng anumang mga puntos para sa isang partikular na antas, ang menu ay magpahiwatig ng mga walang laman na puwang, na tumutulong sa iyo na subaybayan ang iyong pag -unlad.

Ang tunay na kapangyarihan ng mga punto ng paghihiganti ay namamalagi sa menu ng pag -upgrade ng istatistika, na maa -access sa pamamagitan ng pagpindot sa square/x. Dito, maaari mong gastusin ang iyong mga puntos ng paghihiganti upang permanenteng mapahusay ang mga kakayahan ni Khazan. Maaari mong dagdagan ang kanyang pinsala sa lakas, pamantayang pinsala, at pinsala sa multiplier, na ginagawang mas mapapamahalaan ang mga kasunod na laban. Ang pagtaas ng mga gastos sa bawat pag -upgrade, kaya matalino na mamuhunan ng iyong mga puntos sa sandaling mayroon kang sapat. Tinitiyak ng diskarte na ito na lagi kang pinakamahusay, handa na upang harapin ang mga pinakamahirap na hamon ng laro at nakakatakot na mga bosses.

Ang pag -unawa at paggamit ng mga puntos ng paghihiganti ay epektibo ay susi sa mastering *ang unang Berserker: Khazan *. Sa pamamagitan ng pag -agaw ng sistemang ito, mas mahusay kang makasama upang harapin ang mga pagsubok sa unahan. Para sa higit pang mga tip at gabay sa laro, siguraduhing suriin ang Escapist.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 12 2025-05
    Hollow Knight: Silksong Playable sa Australian Museum noong Setyembre 2025

    Natutuwa ang IGN na ipahayag na ang mga tagahanga ng mataas na inaasahang laro Hollow Knight: Ang Silksong ay magkakaroon ng pagkakataon na i -play ito sa National Museum of Screen Culture ng Australia, ACMI, sa Melbourne simula Setyembre 18, 2025. Binuo ng Team Cherry, isang studio na nakabase sa Adelaide, South Australia, S

  • 08 2025-05
    Ang mga kasosyo sa Hyundai kasama ang Kartrider Rush+ para sa kapana -panabik na bagong pakikipagtulungan

    Pagdating sa pagpapakita ng isang bagong sasakyan, ang mga tagagawa ng kotse ay may iba't ibang mga diskarte sa kanilang pagtatapon. Mula sa paglulunsad ng isang sopistikadong kampanya sa advertising hanggang sa pag -secure ng isang tanyag na pag -endorso, ang mga pagpipilian ay sagana. Gayunpaman, pinili ni Hyundai ang isang makabagong ruta sa pamamagitan ng pakikipagtulungan muli sa TH

  • 08 2025-05
    "Ang Specter Divide FPS ay nagsasara pagkatapos ng 6 na buwan"

    Ang Specter Divide at ang nag -develop nito, ang Mountaintop Studios, ay inihayag ang kanilang pag -shutdown dahil sa hindi pagtupad sa laro upang matugunan ang mga inaasahan ng kumpanya at hindi bumubuo ng sapat na kita. Narito ang isang mas malalim na pagtingin sa pahayag ng CEO at ang mga dahilan sa likod ng pagsasara.Specter Divide ay magiging offline sa 30