Sa The Witcher 4 , haharapin ni Ciri ang mapaghamong mga dilemmas ng moral habang nagbubukas ang salaysay. Ang mga kamakailang pananaw sa developer, kabilang ang isang talaarawan ng video na nagdedetalye ng paglikha ng trailer, ay nagpapagaan sa mga prinsipyo ng disenyo ng pangunahing laro.
Ang isang pangunahing pokus ay ang tunay na paglalarawan ng gitnang kultura ng Europa. Binibigyang diin ng pangkat ng pag -unlad ang makatotohanang paglalarawan ng mga character, na nagsasabi, "Ang aming mga character ay nagtataglay ng mga natatanging tampok - mga faces at hairstyles na madaling makikilala sa mga nayon sa buong rehiyon.
Ang kwento ng laro ay sumasalamin sa pagiging kumplikado ng mga nobelang Andrzej Sapkowski. Ipinapaliwanag ng mga nag-develop, "Ang aming salaysay ay mayaman sa kalabuan ng moralidad, na sumasalamin sa kung ano ang itinuturing nating pag-iisip sa Silangang Europa. Walang madaling mga sagot, ang mga lilim lamang ng kulay-abo. Ang mga manlalaro ay patuloy na mag-navigate ng mas mababa at mas malaking kasamaan, na sumasalamin sa pagiging kumplikado ng paggawa ng desisyon sa tunay na buhay."
Ang kamakailan -lamang na inilabas na trailer ay nag -aalok ng isang sulyap sa overarching narrative, na nagpapakita ng isang mundo na wala ng simple na kabutihan kumpara sa mga masasamang tropes. Ang mga manlalaro ay mapipilitang maingat na masuri ang mga sitwasyon at gumawa ng mga mahirap na pagpipilian, na humahantong sa isang mas nakakainis at nakakaakit na karanasan. Ang pamamaraang ito ay nananatiling tapat sa diwa ng gawain ni Sapkowski habang pinipilit ang mga hangganan ng interactive na pagkukuwento.