Ev Haberler Sürükleyici Mobil Kaçış: Roia

Sürükleyici Mobil Kaçış: Roia

by Matthew Dec 10,2024

Sürükleyici Mobil Kaçış: Roia

Mobil oyunların oyun tasarımı inovasyonundaki olağanüstü ivmesi gerçekten takdir ettiğimiz bir şey. Akıllı telefonların benzersiz, düğmesiz tasarımı, geniş kullanıcı tabanıyla birleştiğinde video oyunlarını öngörülemeyen yönlere itti. Roia bunu mükemmel bir şekilde örnekliyor.

Bu ​​yenilikçi bulmaca-macera oyunu, Paper Climb, Machinaero ve ödüllü Lyxo gibi başarılı oyunların arkasındaki iddialı bağımsız stüdyo Emoak'ın en son eseridir.

Şaşırtıcı bir şekilde Roia'nın temel amacı bir nehir yaratmaktır. Oyuncular bir dağın zirvesinden başlayarak parmaklarıyla araziyi ustaca yöneterek basamaklı bir dereyi yavaşça denize doğru yönlendirir.

Emoak'ın basın bülteni, Roia'nın baş tasarımcı Tobias Sturn ile arasındaki derin kişisel bağı ortaya koyuyor. Büyükanne ve büyükbabasının evinin arkasındaki derede oynamak, büyükbabasıyla su çarkları ve köprüler inşa etmekle ilgili çocukluk anıları oyunun tasarımını büyük ölçüde etkiledi. Oyun, geliştirilme aşamasında vefat eden büyükbabasına ithaf edilmiştir.

Roia, basit tür sınıflandırmasına meydan okuyor. Zorluklar mevcut olsa da asıl odak noktası rahatlamadır. Oyuncular, yardımsever bir beyaz kuşun rehberliğinde ormanlar, çayırlar, büyüleyici köyler gibi el yapımı çeşitli ortamlardan geçerler.

Oyunun Monument Valley'i anımsatan zarif, minimalist estetiği, aynı zamanda Emoak'ın Lyxo'sundaki müziklerden de sorumlu olan Johannes Johannson tarafından bestelenen büyüleyici bir film müziği ile tamamlanıyor.

Roia şu anda Google Play Store'da ve App Store'da 2,99 ABD doları karşılığında mevcuttur.

En son makaleler Daha+
  • 08 2025-05
    Heyecan verici yeni işbirliği için Kartrider Rush+ ile Hyundai ortakları

    Yeni bir araç sergileme söz konusu olduğunda, otomobil üreticilerinin elinde çeşitli stratejileri var. Sofistike bir reklam kampanyası başlatmaktan ünlü bir onay almaya kadar seçenekler bol. Ancak Hyundai, th ile bir kez daha ortaklık kurarak yenilikçi bir yol seçti.

  • 08 2025-05
    "Spectre Divide FPS 6 ay sonra kapanıyor"

    Spectre Divide ve geliştiricisi Mountaintop Studios, oyunun şirketin beklentilerini karşılayamaması ve yeterli gelir elde etmemesi nedeniyle kapatıldıklarını duyurdu. İşte CEO'nun ifadesine ve kapanmanın arkasındaki nedenlere daha derin bir bakış.

  • 08 2025-05
    "Marvel Rivals, 3. sezondan aylık kahramanları piyasaya sürecek"

    Marvel Rivals geliştiricileri, yeni kahramanları aylık olarak tanıtarak ve önümüzdeki mevsimlerin süresini kısaltarak oyun deneyimini geliştirmek için heyecan verici bir yol haritası sundu. Yeni karakterler ve kaplamalar da dahil olmak üzere sezon sonrası 2 planlarının ayrıntılarına dalın.