Exile 2'nin Path of Path 2'nin arkasındaki geliştirici olan Griping Gear Games (GGG), topluluğun av genişlemesinin şafağına karşı tepkisini ele almak için daha fazla acil durum güncellemesi getirdi. Bu ayın başlarında piyasaya sürülen güncelleme, yeni Huntress sınıfını ve beş yeni yükseliş dersini tanıttı: Ritualist, Amazon, Kitava Smith, taktikçi ve Lich. Bu eklemelerin yanı sıra, genişleme yüzün üzerinde yeni benzersiz eşya getirdi ve genişletilmiş işçilik seçenekleri getirdi. Bununla birlikte, bu değişiklikler, oyunun hızıyla ilgili yaygın şikayetlerle gölgede bırakıldı, oyuncuların aşırı derecede yavaşladığını düşünerek "toplam slog" deneyimine yol açtı.
Reaksiyon hızlı ve sertti, son Steam kullanıcı incelemeleri 'çoğunlukla negatif' olarak düştü. Son 30 günün en yararlı incelemelerinden biri sorunları vurguladı: "Her patron dövüşü olması gerekenden inanılmaz derecede daha uzun. Becerilerin çoğu çok az hasar veriyor. Anlıyorum ki, oyunu yavaşlatmak istediklerini söylediklerini anlıyorum, ancak bu ligde bir haftadan fazla bile yapacağımı sanmıyorum. Bir başka olumsuz inceleme mizahi bir şekilde oyunun sadece az ödülle cezayı seven mazoşistler için uygun olduğunu öne sürdü.
Oyuncular ayrıca oyunun geniş alan boyutlarını, yavaş hareketini ve aksiyon rol yapma oyunlarında (ARPG'ler) tipik olarak beklenen özgürlükle tezat oluşturan zorla kombo oyununu eleştirdiler. Nerfed yağma sistemi ve geliştiricilerin geri tepme kaçınılmaz hale gelene kadar topluluk geri bildirimlerini ele alma konusundaki ilk isteksizliği hakkında endişeler dile getirildi.
Yanıt olarak GGG, bu sorunların üstesinden gelmek için 11 Nisan'da piyasaya sürülecek 0.2.0e güncellemesini planladı. Güncelleme birkaç önemli alana odaklanıyor:
Canavar Hızı Değişiklikleri
GGG, hızlarını ve davranışlarını ayarlayarak canavarların ezici varlığını ele alıyor. Değişiklikler arasında belirli canavarların saldırılarından kesme olaylarının kaldırılması, acele aura değiştiricisinin hızını azaltma ve oyunculara savaş sırasında daha fazla nefes odası sağlamak için farklı canavarların davranışlarını değiştirmeyi içerir.
Patron Değişiklikleri
Patron dövüşleri hayal kırıklığını azaltmak için değiştirildi. Ayarlamalar, Viper Napuatzi dövüşündeki kaos yağmurlarının sayısının azaltılması, Uxmal'ın onu daha az sinir bozucu hale getirmesi ve Xyclucian dövüşünde görünürlüğü arttırmayı içerir.
Oyuncu Minion Değişiklikleri
Oyuncu minyonları için canlandırma zamanlayıcıları, birden fazla minyon öldüğünde uzun gecikmeleri önlemek için ayarlanmıştır. Ek olarak, Spectre ve Tame Beast GEM'leri bağlama iyileştirmeleri daha iyi kontrol ve kullanılabilirlik sağlar.
Diğer oyuncu dengesi
Ralli destek becerisinin tüm yakın dövüş saldırılarına genişletilmesi ve ritüelci yükselişin kan kaynamalarıyla ilgili hataların sabitlenmesi de dahil olmak üzere küçük denge değişiklikleri uygulanmıştır.
Yaratma değişiklikleri
Caster silahları için yeni modlar runelere eklendi ve Renly'nin terk edilmiş dükkanında, işçiliğin esnekliğini artıran boş bir rune seçeneği tanıtıldı.
Performans Geliştirmeleri
Genel oyun performansını artırmak için çeşitli alanlardaki yeşilliklere optimizasyonlar yapılmıştır.
Yaklaşan değişiklikler
GGG ayrıca oyunu daha da hassaslaştıracak gelecekteki güncellemeleri de özetledi. Bunlar arasında kemerlerde cazibe yuvalarında değişiklikler, cazibe efektlerinde geliştirmeler, daha iyi ürün organizasyonu için saklama sekmesi afinitelerinin tanıtılması ve daha kolay navigasyon için atlas yer imleri eklenmesi yer alır.
Soru, bu değişikliklerin topluluğun sürgün 2'ye olan inancını geri kazanmak için yeterli olup olmayacağı devam ediyor. Lansmandaki ilk başarıya ve yüksek oyuncu katılımına rağmen, devam eden sorunlar sürgün 1 yolunun gelişimini bile etkiledi. Hem oyuncular ve taraftarlar, GGG'nin devam eden çabalarının daha keyifli ve dengeli bir oyun deneyimine yol açacağından ümit ediyor.