Witcher 4'te Ciri, anlatı geliştikçe zorlu ahlaki ikilemlerle yüzleşecek. Fragmanın oluşturulmasını detaylandıran bir video günlüğü de dahil olmak üzere son geliştirici içgörüleri, oyunun temel tasarım ilkelerine ışık tuttu.
Temel bir odak noktası, Orta Avrupa kültürünün otantik tasviridir. Geliştirme ekibi, "Karakterlerimizin farklı özelliklere sahip olduğunu - bölgedeki köylerde kolayca tanımlanabilen yüzler ve saç stilleri olduğunu belirten karakterlerin gerçekçi tasvirini vurgulamaktadır. Orta Avrupa kültürü inanılmaz derecede çeşitlidir ve bu çeşitliliği gerçekten sürükleyici bir dünya yaratmak için titizlikle dahil ettik."
Oyunun hikayesi Andrzej Sapkowski'nin romanlarının karmaşıklığını yansıtıyor. Geliştiriciler, "Anlatımımız, Doğu Avrupa zihniyetini düşündüğümüzü yansıtan ahlaki belirsizlik ile zengindir. Kolay cevaplar yok, sadece gri tonları yok. Oyuncular sürekli olarak daha az ve daha büyük kötülüklerde gezinecek, gerçek hayat karar vermesinin karmaşıklıklarını yansıtacaklar."
Yakın zamanda yayınlanan fragman, kapsayıcı anlatıya bir bakış sunuyor ve kötü tropiklere karşı basit bir iyilikten yoksun bir dünyayı sergiliyor. Oyuncular durumları dikkatlice değerlendirmeye ve zor seçimler yapmaya zorlanacak ve daha nüanslı ve ilgi çekici bir deneyime yol açacaklar. Bu yaklaşım, interaktif hikaye anlatımının sınırlarını zorlarken Sapkowski'nin çalışmalarının ruhuna sadık kalır.