Trang chủ Tin tức Đi sâu vào Shadow of the Depth, hiện đang trực tiếp cho Epic Mobile Action!

Đi sâu vào Shadow of the Depth, hiện đang trực tiếp cho Epic Mobile Action!

by Sarah Dec 11,2024

Shadow of the Depth, một trình thu thập thông tin trong ngục tối từ trên xuống có nhịp độ cực nhanh, hiện đã có sẵn! Khám phá các ngục tối được tạo theo quy trình bằng cách sử dụng năm lớp nhân vật độc đáo, mỗi lớp có khả năng kết hợp tàn khốc.

Tạo dựng con đường của riêng bạn thông qua vô số kỹ năng thụ động và hệ thống phụ kiện mạnh mẽ, đảm bảo không có hai cách chơi giống nhau. Đây không chỉ là sự tàn sát vô tâm; khám phá một câu chuyện hấp dẫn xuyên suốt ba chương khi Arthur, con trai của một thợ rèn, tìm cách trả thù cho gia đình mình trong vực thẳm tưởng tượng đen tối.

Trò chơi pha trộn cảm giác Diablo cổ điển với cường độ của Binding of Isaac và các tác phẩm kinh điển khác về địa ngục. Mặc dù có góc nhìn từ trên xuống đơn giản, Shadow of the Depth tự hào có hình ảnh vẽ tay ấn tượng và hiệu ứng động giúp khuếch đại những pha hành động gay cấn, không ngừng nghỉ. Hiện có sẵn trên iOS và Android.

yt

Bạn đang tìm kiếm hành động roguelike nhịp độ nhanh hơn? Hãy xem danh sách tuyển chọn của chúng tôi gồm 25 game roguelike hay nhất dành cho iOS và Android, bao gồm cả tựa game cổ điển và hiện đại.

Bài viết mới nhất Hơn+
  • 12 2025-05
    Hollow Knight: Silksong có thể chơi được tại Bảo tàng Úc vào tháng 9 năm 2025

    IGN rất vui mừng thông báo rằng người hâm mộ của trò chơi Hollow Knight rất được mong đợi: Silksong sẽ có cơ hội chơi nó tại Bảo tàng Màn hình Quốc gia Úc, ACMI, ở Melbourne bắt đầu từ ngày 18 tháng 9 năm 2025. Được phát triển bởi Team Cherry, một studio có trụ sở tại Adelaide, Nam Úc, S

  • 08 2025-05
    Huyundai hợp tác với Kartrider Rush+ cho sự hợp tác mới thú vị

    Khi nói đến việc trưng bày một chiếc xe mới, các nhà sản xuất xe hơi có nhiều chiến lược khác nhau theo ý của họ. Từ việc khởi động một chiến dịch quảng cáo tinh vi đến việc đảm bảo sự chứng thực của người nổi tiếng, các tùy chọn rất phong phú. Tuy nhiên, Hyundai đã chọn một con đường sáng tạo bằng cách hợp tác một lần nữa với

  • 08 2025-05
    "Phân chia FPS đóng cửa sau 6 tháng"

    Spectre Divide và nhà phát triển của nó, Mountaintop Studios, đã tuyên bố tắt máy do trò chơi không đáp ứng được kỳ vọng của công ty và không tạo ra thu nhập đủ. Đây là cái nhìn sâu hơn về tuyên bố của CEO và những lý do đằng sau việc đóng cửa.