Half-Life 2, game bắn súng mang tính biểu tượng từ Valve được phát hành vào năm 2004, vẫn là một nền tảng trong biên niên sử của lịch sử chơi game. Ngay cả sau gần hai thập kỷ, ảnh hưởng của nó vẫn tiếp tục truyền cảm hứng cho người hâm mộ và người sửa đổi, những người rất háo hức để mô phỏng lại tác phẩm kinh điển này với công nghệ ngày nay.
Nhập HL2 RTX, một phiên bản nâng cao trực quan của trò chơi nhằm mục đích đưa nó vào kỷ nguyên hiện đại. Dự án đầy tham vọng này đang được nhóm Modding đứng đầu tại Orbifold Studios. Họ đang tận dụng các công nghệ tiên tiến như theo dõi Ray, kết cấu nâng cao và những đổi mới mới nhất của NVIDIA như DLSS 4 và RTX Volumetrics để hít thở cuộc sống mới vào trò chơi.
Cuộc đại tu trực quan không có gì là tuyệt đẹp. Kết cấu trong HL2 RTX hiện chi tiết gấp tám lần và các yếu tố như bộ đồ của Gordon Freeman tự hào hai mươi lần chi tiết hình học. Việc thực hiện ánh sáng thực tế, phản xạ và bóng tối làm tăng thêm chiều sâu và sự đắm chìm chưa từng có vào trải nghiệm chơi trò chơi.
Bản demo sắp tới, dự kiến phát hành vào ngày 18 tháng 3, sẽ cho người chơi cơ hội đi sâu vào môi trường được tân trang lại của Ravenholm và Nova Proptekt. Bản demo này hứa hẹn sẽ giới thiệu cách công nghệ hiện đại có thể biến đổi các địa điểm nổi tiếng, đưa ra một viễn cảnh mới mẻ về một trò chơi yêu thích.
HL2 RTX không chỉ là một bản làm lại; Đó là một sự tôn vinh chân thành cho một trò chơi đã cách mạng hóa ngành công nghiệp. Bằng cách kết hôn với câu chuyện và trò chơi vượt thời gian của Half-Life 2 với những tiến bộ công nghệ ngày nay, Orbifold Studios được thiết lập để mang lại trải nghiệm tôn vinh bản gốc trong khi vượt qua ranh giới của những gì có thể trong chơi game.