Trang chủ Tin tức "Ultra: Hardcore Retro Platformer Hits Android"

"Ultra: Hardcore Retro Platformer Hits Android"

by Nora Apr 16,2025

"Ultra: Hardcore Retro Platformer Hits Android"

Hãy sẵn sàng để quay trở lại thế giới có chỉ số octan cao của các nền tảng gây ra cơn thịnh nộ với thu thập hoặc chết-Ultra . Được phát triển bởi Super Smith Bros, phần tiếp theo của bản gốc 2017 đã đưa ra hành động với các cấp độ mới, nguy cơ nguy hiểm hơn và trải nghiệm chơi trò chơi thậm chí còn trừng phạt hơn.

Nhiều cấp độ hơn, nhiều mối nguy hiểm hơn và trải nghiệm trừng phạt thậm chí nhiều hơn

Tiền đề của thu thập hoặc chết - Ultra vẫn đơn giản: điều hướng qua các buồng thử nghiệm để thu thập tất cả các đồng tiền trong khi né một loạt các bẫy gây chết người. Mong đợi lưỡi cưa, laser, thwomps và sentries, tất cả được thiết kế để biến gậy của bạn thành một mớ hỗn độn với sai lầm nhỏ nhất. Các hiệu ứng vật lý và sự mất tinh thần của trò chơi đảm bảo rằng mọi nỗ lực thất bại không chỉ là bực bội mà còn vui nhộn, tạo nên một cảnh tượng đáng nhớ mỗi lần.

Kiểm tra cường độ của trò chơi trong đoạn trailer dưới đây:

Thu thập hoặc chết thực sự cực kỳ

Với 90 cấp độ trải rộng trên 9 giai đoạn, thách thức trong thu thập hoặc chết - siêu leo ​​thang nhanh chóng. Chuẩn bị để trau dồi phản xạ của bạn và chính xác nhảy đến sự hoàn hảo khi bạn điều hướng qua các môi trường ngày càng nguy hiểm. Trò chơi cũng có các bảng xếp hạng và thành tích để giữ cho bạn tham gia, cùng với một thẩm mỹ VHS hoài cổ của thập niên 80, thêm một sự tinh tế retro độc đáo. Đi sâu vào hành động và tải xuống thu thập hoặc chết - Ultra từ Google Play Store ngay hôm nay.

Trước khi bạn đi, đừng bỏ lỡ tin tức mới nhất của chúng tôi về nhiều hơn bạn có thể nhai , một trò chơi arcade dựa trên thẻ hiện có sẵn trên Android.

Bài viết mới nhất Hơn+
  • 12 2025-05
    Hollow Knight: Silksong có thể chơi được tại Bảo tàng Úc vào tháng 9 năm 2025

    IGN rất vui mừng thông báo rằng người hâm mộ của trò chơi Hollow Knight rất được mong đợi: Silksong sẽ có cơ hội chơi nó tại Bảo tàng Màn hình Quốc gia Úc, ACMI, ở Melbourne bắt đầu từ ngày 18 tháng 9 năm 2025. Được phát triển bởi Team Cherry, một studio có trụ sở tại Adelaide, Nam Úc, S

  • 08 2025-05
    Huyundai hợp tác với Kartrider Rush+ cho sự hợp tác mới thú vị

    Khi nói đến việc trưng bày một chiếc xe mới, các nhà sản xuất xe hơi có nhiều chiến lược khác nhau theo ý của họ. Từ việc khởi động một chiến dịch quảng cáo tinh vi đến việc đảm bảo sự chứng thực của người nổi tiếng, các tùy chọn rất phong phú. Tuy nhiên, Hyundai đã chọn một con đường sáng tạo bằng cách hợp tác một lần nữa với

  • 08 2025-05
    "Phân chia FPS đóng cửa sau 6 tháng"

    Spectre Divide và nhà phát triển của nó, Mountaintop Studios, đã tuyên bố tắt máy do trò chơi không đáp ứng được kỳ vọng của công ty và không tạo ra thu nhập đủ. Đây là cái nhìn sâu hơn về tuyên bố của CEO và những lý do đằng sau việc đóng cửa.