首頁 新聞 “新發現:老化的SNES加速,令人困惑的Speedrunners”

“新發現:老化的SNES加速,令人困惑的Speedrunners”

by Victoria Apr 11,2025

Speedrunning社區正在與一個有趣的技術現象鬥爭:超級任天堂娛樂系統(SNES)似乎隨著年齡的增長而更快地運行遊戲。 2月初,在藍調上稱為 @tas.bot上的艾倫·塞西爾(Alan Cecil)提出了討論,暗示售出的近5000萬個SNES單元現在可以表現出色,而它們的性能要比新手時的表現更好。該理論挑戰了電子設備隨著時間的流逝而降低的傳統觀念。

最快的事物還活著

根據404個媒體的採訪,Cecil解釋說,SNES的音頻處理單元(APU)(SPC700)的數字信號處理(DSP)速率正式設定為32,000Hz,由24.576MHz陶瓷共振器控制。但是,歷史數據表明,這種速率隨溫度等環境條件而變化,從而導致遊戲速度略有波動。塞西爾(Cecil)最近的調查涉及140多個SNES所有者,顯示了DSP率的上升趨勢。 DSP的平均率從2007年的32,040Hz上升到了今天的32,076Hz。儘管溫度會影響這些速率,但僅憑它不能解釋觀察到的增加。

隨著年齡的增長,SNES似乎越來越快。圖片由Aldara Zarraoa/Getty Images。

在後續的布魯斯基帖子中,塞西爾(Cecil)共享了詳細的數據,並指出:“根據143個響應,SNES DSP速率平均為32,076Hz,從寒冷到溫暖的8Hz上升。溫暖的DSP速率從31,965升至32,182Hz,降至32,182Hz,217Hz,217Hz範圍不那麼重要。

任何%

儘管發現令人著迷,但Cecil承認需要進一步研究以了解加工速度的程度和原因。控制台的第一個十年的歷史數據很少,但是當SNE接近35週年時,SNES似乎正在優雅地衰老。

Speedrunning社區對這種現像如何影響遊戲性能特別感興趣。更快的SPC700理論上可以減少負載時間,從而可能影響排行榜排名。但是,對快速行動的影響可能很小,即使是最極端的情況也降低了不到一秒鐘。對不同遊戲的影響尚不清楚,需要進行更多的調查。

隨著塞西爾繼續研究,SNES繼續違背期望。有關此標誌性遊戲機的更多信息,您可以在有史以來最暢銷的遊戲機列表中探索其排名。

最新文章 更多+
  • 24 2026-04
    「Pup Champs」引發幼犬熱潮

    - Pup Champs 將一款全新足球靈感的益智遊戲帶上行動裝置- 智慧地指揮你的隊伍通過格子基礎的挑戰- 精準掌握傳球戰術與射門時機,同時避開防守球員毛小孩驅動的娛樂充滿無法抗拒的魅力——僅看每年吸引觀眾遠離超級碗的瘋狂熱門節目《Puppy Bowl》便可知曉。雖然 Pup Champs 採用足球而非美式足球,但這些犬隻運動員帶來的遊戲體驗同樣令人愉悅!Pup Champs 最獨特之處在於打破預期。別再想著傳統體育模擬遊戲——這是一款精巧的格子益智遊戲,讓你引導懷抱夢想的小狗運動員走向勝利。

  • 17 2026-04
    R.E.P.O. 真正含義曝光

    現已在 PC 平台上推出,是一款極其混亂的多人合作恐怖遊戲,在遊戲中角色們需要努力搬運物體同時躲避怪物威脅。這款遊戲已經大獲成功,但你或許會好奇:R.E.P.O. 到底代表什麼意思呢?這裡為您詳細解析。推薦視頻這裡說明 R.E.P.O. 的名稱含義R.E.P.O. 的名稱代表 Retrieve, Extract and Profit Operation(搜尋、提取與獲利行動)。難道不應該是 T.R.E.P.O. 嗎?不會的—縮寫通常會省略介系詞和其他次要詞語。以下是每個字如何與遊戲玩法連結說明

  • 16 2026-04
    失去靈魂之外:PS5 與 PC 動作遊戲採訪

    經過近十年的開發,Lost Soul Aside 終於準備發行。這項最初由單人開發者楊 Bing 個人熱情打造的作品,最終成為 Sony 在其「中國英雄計劃」旗下推出的旗艦作品。如今 Bing 擔任上海 Ultizero Games 的創辦人兼執行長。從個人開發到 Sony 支持的發行隨著 5 月 30 日 PlayStation 5 和 PC 平台的發布即將來臨,IGN 近期透過翻譯與楊 Bing 討論了 Lost Soul Aside 非凡的開發歷程。這款雄心勃勃的动作遊戲最初由單一創作者打