首頁 新聞 日本 PC 遊戲熱潮:行動市場面臨挑戰

日本 PC 遊戲熱潮:行動市場面臨挑戰

by Harper Nov 24,2024

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

日本以手機遊戲為主的電玩市場一直見證著 PC 領域的快速成長。根據產業分析師的最新調查結果,日本的 PC 遊戲規模在短短幾年內就成長了「三倍」。

日本的PC 遊戲場景在持續成長後「規模擴大了三倍」PC 遊戲佔日本整體遊戲市場的13%遊戲市場

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

近年來,日本的PC遊戲市場規模持續成長,該部門的營收年增。產業分析師 Serkan Toto 博士得出的結論是,根據日本電腦娛樂供應商協會 (CESA) 共享的數據,日本 PC 遊戲市場規模在過去四年中增長了「兩倍」。在上週的 2024 年東京遊戲展展示之前,CESA 透露,2023 年日本 PC 遊戲市場規模將達到 16 億美元,約 2,344.86 億日圓。

儘管自 2022 年以來其增長僅增量增加約 3 億美元持續的繁榮使得 PC 遊戲市場佔據了日本行動遊戲市場規模的 13%遊戲市場。儘管這些數字“以美元計算可能聽起來很低”,正如Sekan Toto 博士指出的那樣,“日元在過去幾年中一直非常疲軟,而且仍然如此”,這意味著玩家可能會以該國貨幣計算更多支出。

日本遊戲市場主要受到行動遊戲的影響,根據產業分析師分享的進一步數據,行動遊戲使 PC 市場的規模相形見絀。綜合來看,日本的行動遊戲市場(包括微交易等線上銷售額)到 2022 年將成長至 120 億美元(約 1.76 兆日圓)。 「智慧型手機仍然是日本最大的遊戲平台,」Sekan Toto 博士在一份報告中重申。進一步了解,根據Sensor Tower《2024年日本手遊市場洞察》報告,日本「動漫手遊」市場佔全球收入的50%。

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

(c) Statista

產業分析師認為,重要的日本「遊戲電腦與筆記型電腦市場」的成長可歸因於「客戶對高效能遊戲設備的偏好以及電子競技的日益普及」。 Statista Market Insights 的綜合報告顯示,預計日本今年 PC 遊戲市場的收入將猛增至 31.4 億歐元,約合 34.67 億美元。該公司的數據洞察中指出,「到 2029 年,遊戲 PC 和筆記型電腦市場的用戶數量預計將達到 460 萬」。

「日本實際上擁有豐富的早期 PC 遊戲歷史,這些遊戲始於 20 世紀 80 年代初左右的國產計算機,」Sekan Toto 博士在他的一項研究中說道。 「確實,不久之後,遊戲機和後來的智慧型手機佔據了主導地位,但電腦遊戲在日本實際上從未消亡,而且在我看來,它的小眾特徵一直有點誇張。」他列舉了日本PC遊戲熱潮背後的因素如下:

⚫︎ 罕見但現有的本土PC 優先熱門遊戲,如《最終幻想14》或《艦隊合集》
⚫︎Steam的店面得到了極大改善面向日本受眾並擴大了其影響力
⚫︎ 智慧型手機的流行也越來越多地出現在PC 上,在某些情況下還出現在PC 上第一天
⚫︎改進本地PC 遊戲平台;以及Steam 為日本受眾擴大影響力並改進店面

Xbox、Square Enix 和其他遊戲巨頭擴大PC細分市場

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

繼續主導日本的熱門遊戲通常與電競場景有關,近年來電子競技在日本也越來越受歡迎。這些遊戲包括《星海爭霸 II》、《Dota 2》、《火箭聯盟》和《英雄聯盟》。近年來,頗具影響力的遊戲開發商和發行商也將他們的遊戲轉移到了 PC 平台,重新聚焦於針對日本 PC 玩家。

其中一個例子是 Square Enix 更早將《最終幻想 16》引入了 PC 平台當年。這家遊戲巨頭還確認了採用雙管齊下的方式在主機和 PC 上發布遊戲的計劃。

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

同時,微軟,憑藉其 Xbox 遊戲機和 PC 的遊戲臂膀,繼續擴大其在日本遊戲市場的影響力。 Xbox 高層Phil Spencer 和Sarah Bond 在該國積極推廣和拓展Xbox 和Microsoft Gaming,獲得了Square Enix、Sega 和Capcom 等主要發行商的支持,Xbox Game Pass 被認為是確保其合作夥伴關係的主要推動力。 &&&]

最新文章 更多+
  • 10 2026-03
    《星際之刃》開發商 People Can Fly 指出與發行商史克威爾艾尼克斯溝通不當導致遊戲取消

    People Can Fly,這間以《狂怒戰士》與《战争机器:审判》聞名的波蘭遊戲工作室,已證實將進一步裁員,並宣布取消兩項開發計畫:《Project Gemini》與《Project Bifrost》。 「今日我們做出了一項極其艱難的決定,暫停《Project Gemini》與《Project Bifrost》的開發工作——相關更新已向公眾公開,」首席執行官西貝里斯坦・沃伊切霍夫斯基在一份聲明中表示。 Play「《Project Gemini》的暫停,源於發行商未能提供後續內容條款的草案,未明

  • 07 2026-03
    《命運之戰》正式登場,為安卓玩家帶來戰術對決與城市建設雙重體驗

    Fate War 現已在全球正式上線。由 IGG 發行的這款戰略遊戲,以極寒生存與部落治理為核心。遊戲的核心為部落為基礎的拍賣系統「部落賞金」,透過公正競標來決定資源分配與霸主地位。不只是為了生存於極寒之中 故事發生在一片荒蕪的末日世界, Ragnarok 之後的時代,Fate War 在「聖所」——一座與世隔絕的孤島上展開。在這裡,文明僅能苟延殘喘。諸神已逝,災難橫行,扭曲的異形如「黑 forge」如今統治著這片土地。你將化身為一名部落首領,從一無所有開始,重建聚落。你必須照看倖存者的生活,

  • 05 2026-03
    《Free Fire》啟動萊瑪丹活動並更新百慕達地圖

    限時贈品活動至 3 月 31 日截止 Garena 為慶祝開齋節,在《Free Fire》推出獨家月度活動——現已開放兌換傳說級披風閃耀方塊牆。 新地圖「百慕達沙漠」登場 《開齋節:祝福的季節》更新內容帶來重新設計的百慕達沙漠戰場,地圖新增時鐘廣場區域,並在各地散落特殊餐飲攤位,玩家可在此領取意想不到的獎勵。 在嚴酷地形中求生 玩家必須在荒涼的廣袤地帶展現戰鬥實力,並與小隊成員密切配合,抵達寶貴的綠洲要點。成功勝出的戰士將獲得專屬的隱藏閃耀組合包,以表彰其卓越成就。 喜愛大逃殺類型的玩家,可參考