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通過日本傳統文樂劇場上演國津神前傳

by Violet Jan 05,2025

Capcom攜手日本傳統文樂劇場,慶祝《神之通路:庫尼茨加米》遊戲發售!

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater為慶祝其新作《神之通路:庫尼茨加米》的發布,Capcom特別製作了一場日本傳統文樂劇場演出,向全球玩家展現日本文化遺產,並進一步突顯這款深受日本文化啟發的遊戲魅力。

Capcom以傳統劇場盛大慶祝《神之通路:庫尼茨加米》遊戲發售

傳統藝術彰顯《神之通路:庫尼茨加米》的文化魅力

7月19日,《神之通路:庫尼茨加米》這款以日本民間傳說為靈感的策略動作遊戲正式發售。Capcom為此特別邀請了大阪國立文樂劇場(今年恰逢其成立40周年)進行了一場傳統日本“文樂”劇場演出。

文樂是一種傳統的木偶戲,大型木偶在三弦琴的伴奏下演繹故事。此次演出是對這款深植於日本民間傳說的新遊戲的致敬之作。劇中特別製作了代表遊戲主角“少女”和“惣”的木偶。文樂大師桐竹勘十郎運用傳統技法,在名為“神祇祭典:少女的命運”的新劇中將這些角色賦予了生命。

“文樂是誕生於大阪,並在大阪傳承的藝術形式,正如Capcom也在滋養著這片土地一樣,”勘十郎說道。“我強烈地感受到一種聯係,一種將我們的努力從大阪分享到世界各地的想法。”

國立文樂劇場演繹《神之通路:庫尼茨加米》前傳故事

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater這場文樂演出實際上是遊戲劇情的前傳。Capcom將其描述為一種“新型文樂”,融合了“傳統與新技術”,演出背景使用了遊戲的CG畫麵。

Capcom在7月18日的一份聲明中表示,他們希望利用自身的影響力,推出這場重要的戲劇演出,將扣人心弦的文樂世界帶給全球觀眾,並通過傳統藝術來突出這款遊戲的日本文化魅力。

《神之通路:庫尼茨加米》深受文樂影響

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater製作人野添泰祿在最近接受Xbox采訪時表示,在《神之通路:庫尼茨加米》的概念開發過程中,遊戲總監川田修一分享了他對文樂的熱情。

野添還透露,團隊深受日本木偶劇“人形淨瑠璃文樂”的表演方式和動作的影響。即使在合作之前,《神之通路:庫尼茨加米》就已經“融入了大量的文樂元素”。

“川田是文樂的狂熱粉絲,他的熱情促使我們一起觀看了演出。我們都被這場演出深深打動,它讓我們意識到,這種迷人的藝術形式存在於世,並經受住了時間的考驗,”野添分享道。“這激勵我們聯係了國立文樂劇場。”

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater《神之通路:庫尼茨加米》的故事發生在加布庫山上,這座山曾被大自然所眷顧,如今卻被一種名為“汙穢”的黑暗物質所侵蝕。玩家們必須在白天淨化村莊,並在夜晚保護受人尊敬的少女,利用土地上殘留的神聖麵具的力量來恢複和平。

遊戲將於7月19日正式登陸PC、PlayStation和Xbox平台,Xbox Game Pass訂閱者可在發售時免費遊玩。所有平台均提供免費試玩版。

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