Mind-Shaper 呈現了一款引人入勝的益智遊戲,深入探索人類心理的深處。
- 穿越六個截然不同的心靈世界,應對靈感源自密室逃脫的挑戰
- 扮演古怪的愛德加·盧西安博士(Dr. Edgar Lucien)
自從弗洛伊德首次凝視雪茄並沉思“多麼奇特”以來,人類便踏上了無盡之旅,去探索心智的內部運作機制。然而,得益於《X戰警》中的教訓,我們知道當你開始操控神經元以解決個人問題時,混亂往往隨之而來。
這正是即將於今年二月推出的敘事驅動型益智遊戲 Mind-Shaper 的核心前提。玩家將化身為愛德加·盧西安博士,他佩戴著一種經濟實惠版的“腦波強化機”(Cerebro),外貌酷似昆汀·奎爾(Quentin Quire)。盧西安潛入那些內心充滿衝突的個體的意識之中,旨在幫助他們找到問題的解決之道。
這涉及在六個完全插畫描繪的心靈世界中完成點選式冒險解謎,每個世界都有其獨特的大氛圍和謎題。無需擔心畫素搜尋或晦澀難懂的解法;Mind-Shaper 採用了傳統的密室逃脫格式以確保易於上手。

奪心魔概念
Mind-Shaper 背後的概念清爽而直白。“古怪科學家透過進入他人意識來解決心理創傷”這一創意並非完全前所未有,這也證明了遊戲形式的多樣性。
雖然這一前提可能不會立即吸引非解謎愛好者,但其精美的藝術風格和多樣化的環境絕對令人印象深刻。總體而言,Mind-Shaper 似乎是點選式冒險型別中的一位有力競爭者。憑藉其對易上手的密室逃離線制的側重,它為新手和資深玩家都提供了引人入勝的體驗。
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