首頁 新聞 Monster Hunter Wilds:揭示的系統規格

Monster Hunter Wilds:揭示的系統規格

by Adam May 01,2025

2025年2月28日,Capcom推出了他們的最新傑作 *Monster Hunter Wilds *,它迅速吸引了遊戲社區,這是在下面的屏幕截圖中捕獲的令人印象深刻的在線指標所證明的。

怪物獵人荒野圖片:ensigame.com

作為粉絲,我為這個標題感到興奮:令人驚嘆的圖形,史詩般的怪物戰鬥,一系列美麗可口的食物以及令人驚嘆的裝備和武器。是的,食物太好了,值得兩次提及!讓我們深入了解該遊戲的意義並探索其係統要求。

該項目是關於什麼的?

怪物獵人荒野圖片:ensigame.com

* Monster Hunter Wilds *中的故事情節可能不會贏得任何創意獎,但老實說,這不是我們玩MH遊戲的原因。這位主角現在具有講話的能力,在六個遊戲內的章節中導航,裡面充滿了對話,這些對話有時感覺像是由AI製作的。然而,本系列的真正吸引力仍然是與眾多獨特的怪物一樣激烈的激動人心的戰鬥。

您的旅程開始於男性或女性主人公,探險到未知的土地,這是由於在沙漠中發現了一個叫Nata的孩子而引發的。納塔(Nata)是一個被稱為“白鬼”的神秘生物摧毀的部落的倖存者。雖然將戲劇編織到敘事中的嘗試可能會荒謬,尤其是在您對武器使用的當地人感到困惑的情況下,故事已經演變為更加結構化和詳細的經歷。但是,在第十個小時,遊戲的線性性可能會受到限制,這使敘事變成了一些障礙,而不是某些玩家的驅動力。

怪物獵人荒野圖片:ensigame.com

完成活動大約需要15-20個小時,儘管故事可能對那些渴望潛入狩獵的人來說是一個障礙,但跳過對話和過場動畫的選擇是一個受歡迎的功能。這種簡化增強了整體遊戲體驗。

怪物獵人荒野圖片:ensigame.com

在 *Monster Hunter Wilds *中已簡化了狩獵力學。現在擊中怪物會導致可見的傷口;通過正確瞄準這些傷口,您可以造成重大損壞並自動收集零件,這是一種方便且受到良好感染的變化。此外,引入可騎行的寵物,例如Seikret,增加了一層新的策略。 Seikret會自動將您帶到您的狩獵目標或地圖上的任何點,甚至可以使您擺脫危險情況,使遊戲玩法更加順暢,更令人沮喪。

怪物獵人荒野圖片:ensigame.com

Seikret可以直接帶您到目的地的能力消除了對持續地圖檢查的需求,而快速旅行選項使得在遊戲世界中移動更加有效。

怪物獵人荒野圖片:ensigame.com

*荒野 *中的怪物已經進化,利用環境在戰術上,有時會形成包裝,從而增加了戰鬥的複雜性。但是,您永遠不會孤單。您可以召喚其他玩家或NPC的幫助,即使是最具挑戰性的相遇,也可以管理和愉快。

怪物獵人荒野圖片:ensigame.com

對於那些尋求額外挑戰的人,遊戲支持mod,進一步增強了體驗。

系統要求

讓我們看一下下面的圖像,以查看 * Monster Hunter Wilds *的PC要求,以確保遊戲體驗順暢。

怪物獵人荒野的系統要求圖片:store.steampowered.com

我們已經探索了 * Monster Hunter Wilds *的全部內容,並詳細介紹了享受Capcom著名系列的新成員所需的系統要求。

最新文章 更多+
  • 26 2025-12
    Remedy遊戲開發商回應《FBC:防火牆》玩家評價兩極

    Remedy 發布了一份坦誠的聲明,承認其多人遊戲《控制》衍生作品 《FBC:防火牆》 在發行期間「並非一切順利」。開發者概述了未來幾週內改善遊戲的計劃。《FBC:防火牆》於6月17日發行,目前在Steam上擁有「褒貶不一」的使用者評分。Remedy將此次發行描述為「既令人興奮又神經緊繃的時刻」,並告訴玩家他們的回饋已被「大聲且清晰地」聽到。工作室承認「很明顯某些功能需要改進,而它們將會被改進。」「我們已經開始對部分功能實施改進。雖然一些變更可以立即或在短期內完成,但其他變更將需要更長時間和更深

  • 26 2025-12
    仁王3發佈:最新情報與更新動態

    仁王3在Xbox Game Pass上嗎?目前,仁王3並未在Xbox Game Pass上提供。

  • 26 2025-12
    《幻想水滸傳 I&II HD 重製版》:歷經五年的忠實復興之旅

    《幻想水滸傳 I & II HD 重製版》耗費了五年開發時間,才得以實現對這兩款經典角色扮演遊戲的真實重現。一起來了解開發團隊如何進行這項艱鉅的重製工作,以及這對系列作的未來意味著什麼。《幻想水滸傳》HD 重製版開發時程超出最初預期保存經典精髓至關重要《幻想水滸傳 I & II HD 重製版》長達五年的開發歷程,反映了團隊致力於完善這些深受喜愛作品的決心。在 2025 年 3 月 4 日接受《電擊 Online》的訪談中,開發者詳細說明了他們在現代化經典作品的同時,如何細緻地保留其本質。本作最初