角色系列最初是Shin Megami Tensei系列的衍生產品,它已演變為現代RPG界的主要力量。憑藉其引人入勝的敘述,富有的角色和創新的遊戲玩法,角色不僅吸引了遊戲玩家的心,而且還擴展到了多媒體現象,其中包括續集,翻拍,動漫甚至舞台遊戲。作為最新一期的角色3重新加載,在PlayStation 5,Xbox Series X和PC上登上了貨架,New and返回的玩家都渴望潛水。在下面,我們為該系列中的所有遊戲和衍生產品提供了全面的指南,包括新人的最佳起點,以及時間和發行順序列表。
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那裡有多少個角色遊戲?
目前總共有二十個角色遊戲**。該計數包括幾個擴展的主線條目版本,例如具有新故事內容的重新發行或完整的重製。我們將在下面的列表中詳細介紹每個備用版本,不包括直接端口和重新安裝器。
您應該首先玩哪個角色遊戲?
對於那些新的系列的人來說,從Persona 3重新加載,Persona 4 Golden或Persona 5 Royal開始是一個可靠的選擇。這些是PC和大多數主要控制台上可用的第三,第四和第五主線條目的最新迭代(Persona 3 Reload除外,Nintendo Switch不在Nintendo Switch上)。這些遊戲中的每一個都具有獨特的角色獨立故事,使其成為完美的入口點。為了決定哪種最適合您,請考慮觀看遊戲視頻並探索社交鏈接,以查看與您共鳴的內容。

角色3重新加載
54
在PS5,PS4和Xbox系列X上可用。
在亞馬遜上看到

Persona 4 Golden
42
在PC,Xbox,PS5和Nintendo Switch上可用
在任天堂看到它

角色5皇家
103
在PC,Xbox,PS5和Nintendo Switch上可用
在亞馬遜上看到
按時間順序排列的每個角色遊戲和衍生
這些描述包含有關角色,設置和故事節拍的溫和破壞者。
1。啟示:角色(1996)

該系列的首屆遊戲《啟示:角色》的靈感來自於Shin Megami Tensei的積極接待:如果…,並介紹了與惡魔作鬥爭的高中生的概念。玩家設定在Mikage-Cho中,使用覺醒的角色來控制一群青少年,以與陰影和探索地牢進行戰鬥,為特許經營的核心元素(如Persona Combat,The Velvet Room和年輕的演員)奠定了基礎。
2。角色2:無辜罪(1999)

在第一場比賽的成功之後,Persona 2:無辜的罪惡引入了一個新的故事,該故事圍繞著由Tatsuya Suou領導的高中生,他們與一個神秘的惡棍,小丑和蒙面圈子的崇拜作鬥爭。敘事圍繞謠言在蘇馬魯市變成現實,並具有熟悉的遊戲機制,即《地牢探索與角色戰鬥》。
閱讀我們對角色2的評論:無辜的罪。
3。角色2:永恆的懲罰(2000年)

無辜罪的直接續集,永恆的懲罰將主角的角色轉移到了調查小丑詛咒的瑪雅·阿瑪諾(Maya Amano)。繼續其前任的故事和遊戲風格,玩家參加了基於回合的戰鬥和地牢探索,以應對返回的威脅。
閱讀我們對角色2的評論:永恆的懲罰。
4。角色3(2006) /角色3 FES(2007) / Persona 3 Portable(2009) / Persona 3重載(2024)

Persona 3標誌著該系列的顯著演變,引入了每日日曆系統,該系統與塔塔魯斯(Tartarus)在塔塔魯斯(Tartarus)的鬥爭中平衡了學校生活和社交互動。這個故事跟隨Makoto Yuki在黑暗的時刻發現了一個險惡的陰謀。社交鏈接和日常活動等關鍵機製成為了專營權的主食。
閱讀我們對角色3重新加載的評論。
角色3的替代版本:
角色3 FES通過答案和女性主角路線擴展了原始內容。 Persona 3 Portable包括女性主角,但省略了答案。 Persona 3重新加載是現代遊戲機的完整翻拍,不包括答案和女性主角路線。
5。角色3:月光跳舞(2018年)

Moonlight在主要活動期間是基於節奏的衍生產品,其中伊麗莎白(Elizabeth)挑戰了球隊在天鵝絨室的跳舞。這些事件發生在夢中,但是故事的經典,其中包括標誌性角色3曲目的舞蹈習慣。
6。角色4(2008) /角色4 Golden(2012)

角色4構建在農村小鎮伊納巴(Inaba),遵循Yu Narukami,他調查了一系列與電視屏幕可訪問的神秘世界有關的謀殺案。在Persona 3的機制的基礎上,玩家在探索地牢並與角色作鬥爭的同時管理學校生活和社會聯繫。
閱讀我們對Persona 4 Golden的評論。
角色4的替代版本:
Persona 4 Golden用新的故事內容和另外的地牢擴大了原始版本,被認為是遊戲的確定版本。
7.角色問:迷宮影子(2014)

角色Q在角色3和4的事件中進行的跨界設定,使團隊和調查小隊在Yasogami高中的扭曲版本中。玩家探索迷宮,進行基於回合的戰鬥,並發現了一個新的故事,該故事向該系列的《地牢 - 魔術師的根源》點頭。
閱讀我們對角色的評論問:迷宮的陰影。
8。 Persona4 Arena(2012)

作為第一個主要的衍生產品,角色4競技場繼續延續角色3和4的敘事,其特色是格鬥遊戲形式,Yu Narukami和其他人參加了電視世界中神秘的比賽。
閱讀我們對角色4競技場的評論。
9。 Persona4 Arena Ultimax(2013)

在競技場之後,Ultimax直接擴大了陣容,並繼續在電視世界中戰鬥的角色4小隊和影子特工。
閱讀我們對角色4競技場Ultimax的評論。
10。角色4:整夜跳舞(2015年)

一場以節奏的遊戲為基礎的遊戲,整夜跳舞,跟隨調查小隊在替代維度(午夜舞台)跳舞時,故事情節是該系列的經典。
閱讀我們對角色4:整夜跳舞的評論。
11。 Persona5(2016) / Persona 5 Royal(2019)

Persona 5設在東京,跟隨Joker和他的朋友組成幻影小偷,滲透宮殿以改變腐敗的人的心。該遊戲引入了諸如Mementos之類的新機制,並成為Atlus最暢銷的標題,鞏固了其在遊戲文化中的地位。
閱讀我們對Persona 5 Royal的評論。
角色5的替代版本:
Persona 5 Royal添加了新內容,包括同伴,地牢和學期,從而增強了原始體驗。
12。 PersonaQ2:新電影迷宮(2018)

新電影迷宮的角色Q的續集以3、4和5人物的角色被困在電影院中,並冒險進入電影界逃脫。
13。 Persona5 Tactica(2023)

Tactica在Persona 5期間設定了一個基於策略的遊戲玩法,讓人聯想到XCOM,幻影小偷在替代領域中戰鬥以拯救他們的洗腦盟友。
閱讀我們對Persona 5 Tactica的評論。
14.角色5:《星光跳舞》(2018年)

第三個以節奏為基礎的衍生作品《星光跳舞》(Starlight in Starlight)看到幻影小偷在Velvet Room中表演舞蹈,並在Caroline和Justine挑戰。
15。角色5前鋒(2020年)

設定了postersaa 5,前鋒將幻影小偷團聚,度過了一個暑假,變成了一次元冒險。它具有受朝代戰士啟發的實時戰鬥。
閱讀我們對Persona 5前鋒的評論。
每個角色遊戲和發行順序上的衍生
- 啟示:角色(1996)
- 角色2:無辜罪(1999)
- 角色2:永恆懲罰(2000)
- 角色3(2006)
- 角色3 FES(2007)
- 角色4(2008)
- Persona 3 Portable(2009)
- 角色4競技場(2012)
- Persona 4 Golden(2012)
- Persona 4 Arena Ultimax(2013)
- 角色問:迷宮陰影(2014)
- 角色4:整夜跳舞(2015年)
- 角色5(2016)
- 角色3:月光跳舞(2018年)
- 角色5:《星光跳舞》(2018年)
- 角色Q2:新電影迷宮(2018)
- Persona 5 Royal(2019)
- 角色5前鋒(2020)
- Persona 5 Tactica(2023)
- 角色3重新加載(2024)
角色的下一步是什麼?
2024年為Atlus粉絲帶來了兩個著名的發行版:Persona 3 Reload and Garaphor:Refantazio,這是Studio Zero的新RPG。在隱喻的成功之後,SEGA表示有興趣進一步投資於Atlus和Persona專營權。
地平線上的下一個項目是Persona 5:The Phantom X,這是2024年在中國,台灣,香港,澳門和韓國發行的免費手機遊戲,在封閉的Beta封閉後,日本發行待定。儘管尚未宣布正式日期,但預計全球發布。 Phantom X具有帶有新角色的角色5宇宙中的原始故事。
儘管Atlus尚未正式確認其發展,但也將為下一個Mainline RPG條目(下一個Mainline RPG條目)建立期望。