歐洲遊戲玩家發起請願,要求拯救數字遊戲免遭發行商關閉
歐洲公民倡議“停止殺戮遊戲”,要求歐盟立法保護玩家的數字遊戲購買。 該請願書是由育碧關閉《飆酷車神》引發的,旨在防止遊戲發行商在終止支持後使遊戲無法玩。 該活動的宏偉目標
該倡議由羅斯·斯科特(Ross Scott)牽頭,需要在一年內獲得歐洲各國一百萬個簽名才能得到歐盟的考慮。 盡管看似雄心勃勃,但斯科特充滿信心,並表示與現有的消費者保護政策保持一致。 在歐洲的成功可能會開創全球先例,並可能影響全球的行業實踐。
請願書於 2024 年 8 月發起,已獲得大量支持,簽名數量超過 183,000 個。 然而,要達到 100 萬個簽名的門檻,還需要付出巨大的努力。
讓出版商承擔責任
請願書的推動力是育碧決定關閉
,影響了 1200 萬玩家。 這凸顯了在線遊戲無法玩、玩家投資變得毫無價值的問題。 SYNCED 和 NEXON 的 Warhaven 等標題的類似關閉進一步強調了緊迫性。 斯科特將這種做法描述為“計劃性報廢”,並將其與曆史上由於白銀回收而導致的無聲電影損失進行比較。 請願書旨在確保遊戲在服務器關閉時仍然可以玩,而不要求源代碼、知識產權或永久支持。 該倡議明確了發布商有責任維護功能,而不一定要繼續托管服務器。
帶有微交易的免費遊戲也包括在內,因為請願書認為購買的遊戲內物品不應變得無法訪問。
Knockout City的成功示例在關閉後轉變為具有私人服務器支持的免費模式,展示了一種可行的替代方案。 該計劃
不會需要什麼 請願書明確指出它
不要求:
出版商放棄知識產權- 出版商交出源代碼
- 無盡的遊戲支持
- 無限期托管服務器的發布商
- 發行商對玩家行為承擔責任
全球行動號召
要參與,請訪問“停止殺戮遊戲”網站並簽署請願書。 雖然每人隻允許有一個簽名,但會提供針對特定國家/地區的說明來協助完成該過程。 即使是非歐洲居民也可以通過傳播對這一重要舉措的認識來做出貢獻。 其目的是在整個遊戲行業產生連鎖反應,防止未來遊戲關閉並保護玩家投資。