最近,當FromSoftware宣布他們的最新項目《 Duskbloods》 (一款具有準維多利亞時代的在線多人遊戲,讓人聯想到Bloodborne的在線多人遊戲)時,Soulsborne類型的粉絲感到大吃一驚,將是Nintendo Switch 2獨有的,價格為449.99美元。雖然這個消息可能使許多人沮喪,但沒有必要絕望。自從2011年《黑暗之魂》取得了突破性的成功以來,許多開發人員一直在尋求捕捉Fromsoftware獨特公式的本質,許多獨立團隊正在迎接挑戰。
這些獨立開發人員雖然經常受到資源的限制,但它展示了出色的創造力,並提供了新鮮的靈魂類型。下面,我們提供了您今天可以享受的十個最佳獨立靈魂遊戲的精選清單,而無需開關2。
長子
開發人員: Fallen Flag Studio |出版商:聯合標籤,CI遊戲|發布日期: 2021年7月29日|評論:閱讀IGN的長子評論
長子零零,令人振奮的老闆戰鬥是靈魂經歷的標誌。當您在一個讓人聯想到血源的城堡中,您將面對動態2D戰鬥中創造性設計的怪物,這感覺是常規的。該遊戲捕捉了史詩般的老闆戰鬥的本質,使每場遇到的挑戰都令人振奮。
褻瀆
開發人員:遊戲廚房|出版商: Team17 |發布日期: 2019年9月10日|評論:閱讀IGN的褻瀆評論
褻瀆運動將玩家運送到CVSTODIA令人難以忘懷的美麗世界,從意大利文藝復興時期的宗教藝術和宗教裁判時代西班牙汲取了靈感。當您探索這個2d Metroidvania時,您將在一個受哥特式哥特式尖頂啟發的世界中發現Eldritch恐怖。該遊戲令人著迷的角色和老闆設計,它繼續以Blasphemous 2及其Mea Culpa DLC演變,喚起了百年曆史的基督教象徵學令人不安的美麗。
上衣
開發人員:上衣團隊|出版商: Finji |發布日期: 2022年3月16日|評論:閱讀IGN的上衣評論
Tunic從與FromSoftware(即原始的Zelda Games)的靈感井中汲取靈感,以創建一個帶有好奇心和奇蹟的3D等距動作冒險。儘管它具有可愛的狐狸主角,但Tunic憑藉其相互聯繫的,故意鈍的水平設計反映了Soulsborne系列。沒有客觀的標記或可解剖的對話,玩家必須將一個顯然遭受過災難性事件的世界的故事拼湊在一起。
鐵的尾巴
開發人員:奇數錯誤工作室|出版商:聯合標籤|發布日期: 2021年9月17日
鐵及其續集的尾巴, 《鐵2:冬季的鬍鬚》 ,融合了一個迷人的圖畫書美學,鮮血和背叛的故事。這些遊戲由巫師的杰拉特(Geralt)的聲音道格·科克爾(Doug Cockle)講述,這些遊戲使玩家陷入了豐富的詳細環境中,這些環境與《黑暗之魂》和《埃爾登·戒指》的氣氛產生了共鳴,即使他們的講故事更傾向於喬治·RR Martin的風格。
致命外殼
開發人員:冷對稱|發布者: PlayStack |發布日期: 2021年8月18日|評論:閱讀IGN的真人殼評論
凡人殼以其獨特的機制居住在不同的“殼”中,每個機構都帶有預設的構建,從而可以採取不同的戰斗方法。該遊戲在視覺上引人注目的設計和挑戰但史詩般的戰鬥系統呼應了血源的強度,為玩家提供了深刻吸引人的體驗。
罪人:為救贖犧牲
開發人員:黑星|出版商:霓虹燈學說|發布日期: 2018年10月23日|評論:閱讀IGN的罪人:犧牲救贖評論
罪人:為救贖的犧牲通過使玩家降低水平來翻轉傳統的進步曲線,從而使每個隨後的戰鬥更具挑戰性。通過以七個致命的罪惡為模型的老闆,玩家必須制定策略相遇的順序,從而增強遊戲的可重複性和戰略性深度。
九個溶膠
開發人員: redcandlegames |發布者: RedCandleGames |發布日期: 2024年5月29日
九個溶膠從塞基羅(Sekiro)大量吸引:陰影死亡兩次,通過躲避,阻塞和招架來強調防禦戰鬥。該遊戲坐落在一個將網絡朋克與東亞神話融為一體的世界中,提供了令人滿意的動作和反應節奏,這使每場遇到的舞蹈都是一個周到的舞蹈。
看不見
開發人員: Studio Pixel Punk |出版商:謙虛的遊戲|發布日期: 2021年9月30日
Undighted巧妙地將其NPC的壽命有限的概念融入其敘事和遊戲玩法中。遊戲設置在自動機的世界中,為體驗增添了緊迫性和戰略計劃,與FromSoftware世界中人物的悲慘命運相呼應。
另一個螃蟹的寶藏
開發人員: Aggro Crab |出版商: Aggro Crab |發布日期: 2024年4月25日|評論:閱讀IGN的另一隻螃蟹的寶藏評論
另一個螃蟹的寶藏通過專注於污染的海底的不同貝殼來進行防禦性定制,從而引入了獨特的轉折。這個3D動作冒險平台遊戲將異想天開的元素與更黑暗的拯救海洋的追求相結合,提供多樣化的遊戲風格和引人入勝的敘述。
Exanima
開發人員:裸露的娛樂|出版商:裸露的娛樂|發布日期: 2015年4月29日
Exanima經常與黑暗的靈魂混合併克服它相比,在惡魔感染的地牢中提供了基於物理的生存體驗。它的挑剔控制使每一次遇到懸念和引人入勝,讓人聯想到FromSoftware世界面臨的最初挑戰。
答案結果這是我們最佳獨立靈魂遊戲的首選。但是,該類型具有其他值得注意的標題,例如 *死亡的門 *, *loot河 *, *featherfall *和 *黑暗奉獻 *。如果我們錯過了您的喜歡,請在評論中告訴我們。對於更多的靈魂冒險,請不要忘記探索我們最好的非印度靈魂之類的清單!