隨著PlayStation 2接近其25週年,很明顯,這個革命的遊戲機在遊戲行業留下了不可磨滅的印記。從諸如Okami之類的開創性PS2獨家使用者和巨像的影子到《最終幻想10》和《 GTA:VICE CITY:PlayStation 2》等令人震驚的熱門歌曲,提供了廣泛的令人難忘的遊戲圖書館。我們已經策劃了25種最佳PS2遊戲的列表,這些遊戲不僅在他們的時期推動了技術和文化的界限,而且直到今天仍繼續吸引玩家。
因此,事不宜遲,這是IGN在有史以來25場最佳PS2遊戲中的選擇。
有史以來最好的PS2遊戲
26張圖像
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最佳PS4 Gamesbest PS3 Gamesbest PS1 Games25。吉他英雄2
圖片來源:重鐘開發人員: Harmonix |發布者:重鐘|發布日期: 2006年11月7日|評論: IGN的吉他英雄2評論
吉他英雄十年來徹底改變了派對遊戲,但吉他英雄2在其頂峰上真正捕捉了該系列的本質。從本質上講,該專營權是關於在塑料吉他上彈奏“ bitchin'Ock/Metal Tracks”的全部內容,而Guitar Hero 2則提供了這一點。在音樂行業以類似的遊戲淹沒市場之前,Harmonix擁有選擇最好的歌曲的奢侈,導致配樂以自殺傾向,Megadeth,Megadeth,Danzig,The Rolling Stones,Rolling Stones,Iron Maiden和Iggy和Stooges。這個遊戲確實搖滾。
狡猾的庫珀2:小偷樂隊
圖片來源:索尼開發人員: Sucker Punch Productions |出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 2004年9月14日|評論: IGN的狡猾2:盜賊樂隊評論
Sly Cooper系列以其獨特的家庭友好行動,隱身和幽默的寫作以及Sly 2:小偷樂隊的融合而聞名,比其他任何條目都更好地體現了這些品質。該遊戲引人入勝的故事在各種各樣和有趣的世界中展開,使玩家能夠控制Sly的整個工作人員,包括Powerhouse Murray和精通技術的Bentley。 Sly 2憑藉令人興奮的隱形力學,提供了一種在索尼第一方陣容中脫穎而出的原始體驗。
ICO
圖片來源:索尼開發人員: Sie Japan Studio |出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 2001年9月25日|評論: IGN的ICO評論
儘管ICO圍繞經常批評的護送機械師,但ICO還是一項了不起的成就。它的成功在於其難題的質量和兩個主要角色之間的深層聯繫。在他們穿越迷宮城堡的旅程中,遊戲在不依靠對話的情況下傳達了深刻的個人聯繫。 ICO是極簡主義講故事的最好的例子之一,並展示了視頻遊戲的獨特故事講述能力。
NBA街,卷。 2
圖片來源:EA開發人員: EA Canada |出版商:電子藝術/NUFX |發布日期: 2003年4月28日|評論: IGN的NBA街,第一卷。 2評論
NBA街,第2卷是最好的攻擊街機風格的籃球。它的視覺浮華卻易於使用的遊戲玩法吸引了休閒運動迷,而其出色的球形處理和全明星陣容吸引了鐵桿籃球愛好者。 NBA街具有四種遊戲模式,並能夠解鎖街道和NBA傳奇人物,提供了一個引人入勝的跨界環和灌籃般的扣籃,充滿了風格和招搖。沒有什麼能比朋友並打斷一些腳踝的快感了。
王國之心2
圖片來源:Square Enix開發人員: Square Enix |發布者: Square Enix |發布日期: 2005年12月22日|評論: IGN的王國之心2評論
王國之心2舉例說明了續集如何增強其前輩。雖然我們建議為完整的體驗玩第一場遊戲,但《王國之心2》(Kingdom Hearts 2)提供了該系列的最佳戰鬥,混合魔術,標誌性的鑰匙刀和主角索拉(Sora)的各種形式狀態。該遊戲深入研究了神話,豐富了第一場遊戲中引入的想法和角色。儘管介紹了很長時間,但《王國之心2》的各個方面(從其世界設計到它的故事和戰鬥)都證明了為什麼迪士尼,《最終幻想》和《拉鍊人》的粉絲們擁抱了該系列。
托尼·霍克(Tony Hawk)的地下
圖片來源:Activision開發人員: Neversoft Entertainment |發布者: Activision |發布日期: 2003年10月27日|評論: IGN的托尼·霍克(Tony Hawk)的地下評論
托尼·霍克(Tony Hawk)的地下通過擴展其核心元素來提升系列賽。該遊戲具有一個有趣,坎par的故事,具有70多個許可曲目的廣闊配樂,以及易於使用而又深刻的創建 - 斯基地/公園/戲法功能。雖然社區對其故事模式和公驢啟發的幽默有不同的感覺,但托尼·霍克(Tony Hawk)的地下是專業滑冰運動系列的巔峰之作,提供了無與倫比的體驗。
Disgaea:黑暗時刻
圖片來源:NIS開發人員: NIS |出版商: Atlus(NA) |發布日期: 2003年1月30日|評論: IGN的disgaea:黑暗小時評論
Disgaea:黑暗時刻仍然是PS2一代的標誌性遊戲。它的等距戰場充滿了敵人和揮舞著各種技能和武器的各種角色,提供了無盡的戰術可能性。雖然有時可能會磨碎,但遊戲的哥特式主題,可笑的角色和錯綜複雜的戰鬥系統蓬勃發展,使其成為一個永恆的經典,玩家可以隨時重新審視。
Ratchet&Clank:上您的阿森納
圖片來源:索尼開發人員:失眠遊戲|出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 2004年11月2日|評論: IGN的Ratchet&Clank:提高您的阿森納評論
Ratchet&Clank系列一直很出色,提供可愛的角色,廣闊的故事和一系列古怪的武器。 Ratchet&Clank:在您的武器庫中,第三部分是迄今為止最大的一部分,引入了眾多新小工具和迷你游戲,以及當時最雄心勃勃的在線模式之一。其他哪些遊戲可以讓您使用吸吮大砲將敵人變成螺栓?它是純粹,有趣的遊戲玩法。
超越善與惡
圖片來源:Ubisoft開發人員: Ubisoft Montpellier |發布者: ubisoft |發布日期: 2003年11月11日|評論: IGN超越善與惡評論
善與惡之外的動作和探索融合了,在一個充滿了古怪的潛水棒,喜歡雷鬼的犀牛和隱藏的秘密的世界中。它的多樣而迷人的演員陣容增加了遊戲的吸引力,使其成為PS2上的傑出經典。粉絲們熱切地等待了續集,這證明了遊戲的持久影響。
倦怠報仇
圖片來源:EA開發人員:標準遊戲|出版商:電子藝術|發布日期: 2005年7月30日|評論: IGN的倦怠報仇評論
倦怠報仇都是關於速度的,無論您是在街道上賽車,躲避交通還是在崩潰模式下造成混亂。當您在每次比賽中努力爭取金牌時,遊戲的短暫動作可能會導致幾個小時的比賽。憑藉令人振奮的賽車運動和心愛的崩潰模式的最後一次露面,《倦怠報仇》仍然是該系列的巔峰之作,使粉絲們希望能夠復興其獨特的遊戲玩法。
精神教徒
圖片來源:Majesco Entertainment Developer: Double Fine Productions |出版商: Majesco Entertainment |發布日期: 2005年4月19日|評論: IGN的Psychonauts評論
Psychonauts熟練地將一個經典的夏令營成年故事與心理秘密特工融合在一起,從而創造了和諧的敘事。這種具有挑戰性但有趣的動作/平台遊戲使玩家經過令人難以置信的水平,反映了他們探索的扭曲心理。精神病學家充滿了令人難忘的時刻和創新的設計,留下了持久的印象,現在隨著2021年的Psychonauts 2發布而擴大了。
魔鬼哭3:但丁的覺醒
圖片來源:CAPCOM開發人員: Capcom生產工作室1 |發布者: Capcom |發布日期: 2005年2月17日|評論: IGN的魔鬼可能會哭泣3:但丁的覺醒評論
Devil May Cry 3不僅是有史以來最具影響力的動作遊戲之一,而且是最好的遊戲之一。它提供了具有挑戰性但有意義的戰鬥,一個令人信服的黑暗家族紐帶和有趣的過場動畫的故事。遊戲的戰鬥系統具有高技能的上限,允許巨大的創造力,使魔鬼可能會在動作類型中哭泣3個出色的標題。
katamari damacy
圖片來源:NAMCO開發人員: Namco |出版商: Namco |發布日期: 2004年3月18日|評論: IGN的Katamari Damacy評論
katamari damacy是一種荒謬和喜悅的令人愉悅的融合。它簡單而引人入勝的機制將物體滾入球中,與一個富有想像力的世界搭配。該遊戲的無盡樂觀和荒謬的場景捕捉了心靈,其有趣的遊戲玩法使玩家持續了二十年。
JAK 2:叛徒
圖片來源:索尼開發人員:頑皮的狗|出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 2003年10月14日|評論: IGN的JAK 2:叛徒評論
JAK 2:Renegade重塑了該系列而不會失去其魅力。從桑多夫村(Sandover Village)的五顏六色世界到骯髒的避風港城市,遊戲引入了新的戰鬥,遍歷,以及一個充滿陰謀和充滿活力的人物的故事。加上槍戰,劫車和懸停板的添加以及《黑尾》的引入,創造了一種隨著時間的流逝而發展的終極力量幻想。 Jak 2是一次激動人心的冒險,是其標誌性三部曲中最好的。
欺負
圖片來源:Rockstar Games開發人員: Rockstar Vancouver |出版商:搖滾明星遊戲|發布日期: 2006年10月15日|評論: IGN的欺負評論
Bully為學校生活提供了獨特的景象,玩家反擊欺凌並建立社交網絡。布萊(Bully)帶有一個將經典主題與現代諷刺作品融合在一起的成年故事,既聰明又有趣。它引入了簡化的進程系統並令人滿意的戰鬥,為Rockstar的遊戲設定了新的標準。
戰神
圖片來源:索尼開發人員:聖塔莫尼卡工作室|出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 2005年3月22日|評論: IGN的戰神評論
《戰神》是一個技術上的奇蹟,以視覺上令人驚嘆的老闆戰鬥,戰鬥,解決難題和具有挑戰性的平台,所有這些都包裹在一個令人信服的故事中,講述了一個非常憤怒的人。該遊戲為最偉大的動作遊戲系列之一奠定了基礎,為將來的分期付款設定了高標準。
請參閱我們玩《戰神》遊戲的指南,以便更多。
Okami
圖片來源:Capcom開發人員:三葉草工作室|發布者: Capcom |發布日期: 2006年4月20日|評論: IGN的Okami評論
Okami以狼的形式扮演神的概念,使用天體刷將繪畫栩栩如生。它的繪畫風格,迷人的故事,創造性的難題和引人入勝的戰鬥使Okami成為PS2或現代PlayStation遊戲機上的必不可少的。
最終幻想10
圖片來源:Square Enix開發人員: Square |出版商: Square Electronic Arts(NA) |發布日期: 2001年7月19日|評論: IGN的最終幻想10評論
《最終幻想10》對該系列進行了重大更改,引入了Sphere-Grid級別平台系統並刪除了積極的時間戰系統。這些更改使遊戲更容易訪問,並且它的故事更容易遵循。該遊戲的遊戲中過場動畫具有逼真的角色模型,儘管有一些模因時刻,但它的敘述仍然受到喜愛。它也提出了一個問題:“閃電戰很好嗎?”。
寂靜嶺2
圖片來源:Konami開發人員: Konami |出版商: Konami |發布日期: 2001年9月25日|評論: IGN的無聲山2評論
Silent Hill 2是一種令人困擾的經歷,在演奏後很長時間徘徊。它提出了一個噩夢般的小鎮,以反映主角的精神狀態,使用不可靠的敘述和多個結局來造成不安。遊戲的影響是如此深刻,以至於Konami於2024年發布了一部翻拍,但原始作品仍然無與倫比。
金屬裝備固體2:自由之子
圖片來源:Konami開發人員: KCEJ |出版商: Konami |發布日期: 2001年11月13日|評論: IGN的金屬裝備固體2:自由之子評論
Metal Gear Solid 2既分裂又出色,不斷變化的球員期望。它的錯誤信息的主題反映在其營銷中,儘管對主角變成Raiden的最初反對,但它的年齡很好。 MGS2被廣泛認為是最好的隱形遊戲之一,仍然是經典。
請參閱我們的金屬裝備遊戲指南,以獲取更多系列。
大盜竊自動:副城市
圖片來源:Rockstar Games開發人員: Rockstar North |出版商:搖滾明星遊戲|發布日期: 2002年10月29日|評論: IGN的GTA:VICE城市評論
當俠盜獵車手3徹底改變了開放世界的遊戲時,Vice City完善了它。它引入了引人入勝的敘事,80年代的專家諷刺,以及像雷·利奧塔(Ray Liotta)和伯特·雷諾茲(Burt Reynolds)這樣的好萊塢明星所說的令人難忘的演員。憑藉改進的機械師和最好的視頻遊戲配樂之一,Vice City仍然是遊戲經典賽,熱切期望將在GTA 6中返回。
請參閱我們的GTA遊戲指南,以獲取更多信息。
《生化危機4》
圖片來源:Capcom開發人員: Capcom Production Studio 4 |發布者: Capcom |發布日期: 2005年1月11日|評論: IGN的《生化危機4評論》
《生化危機4》將該系列轉移到了一個肩膀的視角上,而不受失去其恐怖根源的行動。它令人難忘的怪物和標誌性的短語“ ya buyin是什麼?”使遊戲流行,尤其是2023年的翻拍。
請參閱我們的《生化危機》遊戲指南,以獲取更多信息。
巨像
圖片來源:索尼開發人員: Sie Japan Studio |出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 2005年10月18日|評論: IGN的《巨像》評論的陰影
巨像的影子是偽裝成老闆戰冒險的益智遊戲。它的憂鬱殺害巨型怪物的憂鬱感會產生持久的影響。憑藉其淒涼的世界,聰明的拼圖,低調的講故事和動態音樂,遊戲的遺產繼續進行2018年的翻拍。
金屬齒輪固體3:蛇食者
圖片來源:Konami開發人員: KCEJ |出版商: Konami |發布日期: 2004年11月17日|評論: IGN的金屬裝備固體3:蛇食者評論
Metal Gear Solid 3通過飢餓和偽裝等生存元素以及一些有史以來最聰明的老闆戰鬥來完善該系列。它的榮譽,責任,愛情和愛國主義的故事既獨立,又是該系列敘事的不可或缺的,這是其即將進行的翻拍而渴望的。
大盜竊車:聖安德烈亞斯
圖片來源:Rockstar Games開發人員: Rockstar North |出版商:搖滾明星遊戲|發布日期: 2004年10月21日|評論: IGN的GTA:San Andreas評論
俠盜獵車手:聖安德烈亞斯(San Andreas)代表了開放世界遊戲的巨大飛躍。其廣闊,充滿活力的州,受洛杉磯,舊金山和拉斯維加斯的啟發,為玩家提供了一個遊樂場,可以參與幫派槍戰,警察追逐和搶劫。 San Andreas在引入RPG和生存元素中仍然是PS2上最強大,最令人難忘的遊戲之一,為該系列設定了基準。
2025年的PS5上有哪些PS2遊戲?
不幸的是,PS2光盤與PS5不兼容,但是您仍然可以通過PlayStation Plus'Premium會員資格享受一些PS2經典。該會員資格的價格為每月17.99美元,可訪問PS3,PS2,原始PlayStation和PSP的300多種遊戲。有關經典目錄中可用標題的更新列表,請訪問下面的IGN播放列表頁面。
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