首頁 新聞 Xenoblade Chronicles X:最終版本分享情節詳細信息

Xenoblade Chronicles X:最終版本分享情節詳細信息

by Ryan Mar 18,2025

Xenoblade Chronicles X:最終版本分享情節詳細信息

概括

  • Xenoblade的新預告片Chornicles X:Distive Edition揭示了有關遊戲引人入勝的敘述和角色的更深入的細節。
  • 最初的遊戲以懸崖峭壁結束時,即將發布的版本承諾了新的故事內容,有可能解決未解決的結局。
  • Xenoblade Chronicles X最初於2015年推出,現在到達Nintendo Switch。

Nintendo推出了Xenoblade Chronicles X:Persinistive Edition的迷人新預告片,對遊戲的複雜情節進行了更深入的了解。預告片的標題為“年度是2054年”,其中​​包括一位關鍵主角Elma,講述了導致角色到達Mira世界的事件。預告片還展示了適應的遊戲玩法,無縫將體驗從Wii U轉變為Nintendo Switch。

Xenoblade Chronicles系列是由Nintendo Platforms獨有的,由Monolith Soft的Tetsuya Takahashi帶頭的著名JRPG系列。第一批Xenoblade Chronicles遊戲幾乎看到了僅日本的發行版,但敬業的粉絲運動“降雨行動”確保了其西部發行版。這一成功為進一步的三期鋪平了道路: Xenoblade Chronicles 2Xenoblade Chronicles 3 (均為主線標題)和衍生產品, Xenoblade Chronicles X。隨著XCX的到來:權威版,整個系列現在都可以在Nintendo Switch上播放。

當今的預告片強調了Xenoblade Chronicles X:Distive Edition的情節。這一年是2054年,地球陷入了交戰外星派系之間的戰爭之間的交火中。在地球破壞之前,一群倖存者逃脫了白鯨方舟,尋找新家。他們的危險之旅在米拉(Mira)墜毀時達到頂峰。但是,生命中的一項至關重要的技術使大多數乘客在停滯期間都丟失了。玩家的任務是在其電源耗盡之前定位生命中的生命。

Xenoblade Chronicles X:權威版擴展了敘述

最初的遊戲在一個重要的懸崖上結束了。權威版有望糾正這一點,並添加了最終解決未解決問題的新故事部分。 Xenoblade Chronicles X:Diferitive Edition是一個巨大而雄心勃勃的RPG,即使是任天堂標準也是如此。除了刀片的核心任務(受玩家控制的角色,負責找到生命之計),玩家還探索Mira,部署探針,並與本地和外星生物進行戰鬥,以確保人類的新家。

Wii U版本廣泛地利用了GamePad,可作為動態地圖和單人和在線多人遊戲的關鍵工具。新的預告片揭示瞭如何為開關簡化了這些交互。現在將GamePad接口集成到專用菜單中。一個方便的迷你圖,類似於其他Xenoblade標題,位於右上角,並且以前在GamePad上發現的其他UI元素已無縫集成到主屏幕中。整體UI仍然整潔,儘管這種適應可能會巧妙地改變了遊戲玩法的動態。

最新文章 更多+
  • 09 2026-04
    《CYGRAM》科幻街機賽車遊戲現已開放安卓預註冊

    Wrathbound Interactive,一間獨立遊戲工作室,將為行動裝置帶來《CYGRAM – 科幻街機賽車》。遊戲免費遊玩,並預計於2025年8月在Android與iOS平台同步推出。在充滿活力、霓虹燈點綴的科幻世界中,體驗高速狂飆的賽車快感。 《CYGRAM – 科幻街機賽車》讓你駕駛於太空 以飛行員身分參與激烈賽事,透過創新全像頭戴裝置,操縱高速無人機,在不到45秒的短程衝刺中展現極致操控。 旅程從一座星艦甲板開始,賽道漂浮於無垠的太空之中。透過在「時間賽跑」模式中擊敗對手的全像投影

  • 08 2026-04
    《死寂空間滑板遊戲定價35美元 引發粉絲強烈不滿》

    《死寂之際》粉絲對 EA 新款免費遊戲《滑板》(Skate)中,以系列主角伊薩克·克拉克(Isaac Clarke)為主題的Cosplay套裝價格過高感到震驚,該遊戲目前處於早期試用階段。 《滑板》中推出的全新「伊薩克·克拉克套裝」包含:為你的滑板選手打造的自製紙板風格伊薩克·克拉克服裝、主題滑板、《屍爆》動畫表情(Necro Stomp emote),以及一組貼紙。此套裝售價為 3,350 點聖凡比(San Van Bucks),為遊戲內虛擬貨幣。 一組 2,800 點聖凡比售價為 25 美元

  • 08 2026-04
    《死寂空間》創作者因卡利斯托計畫失敗,職業生涯岌岌可危

    Glen Schofield,死靈空間 的共同創作者暨 Sledgehammer Games 的共同創辦人,近期執導了 《卡利斯托協議》》。他坦言當前遊戲產業「艱難」,並承認由於未能為最新原型取得資金,他或許已「執導完最後一場遊戲」。 在一篇坦率的 LinkedIn 文章中,Schofield 表示,他一直與自己的「高度專業的藝術家女兒」Nicole 合作。她向他提出一個創新概念,針對一款恐怖遊戲——可能將定義一個全新子類型,但細節未予披露——他們過去八個月致力於發展此構想。 Schofield