備受期待的《如龍》係列真人改編版將明顯省略深受喜愛的卡拉 OK 小遊戲,這一決定引起了粉絲們的不同反應。 讓我們深入了解製作人 Erik Barmack 的解釋和粉絲的反應。
卡拉OK的缺席,未來的潛在包容性?
執行製作人 Erik Barmack 確認卡拉 OK 迷你遊戲被排除在真人係列之外,考慮到它在 Yakuza 係列中的標誌性地位,這是一個令人驚訝的舉動。 “Baka Mitai”歌曲最初出現在《如龍 3》(2009 年)中,現已成為一種文化現象,超越了其遊戲起源。 然而,巴馬克暗示卡拉 OK 可能會出現在未來的劇集中,他承認六集劇集的時間限製和大量的素材。 扮演桐生一馬的演員竹內龍馬自稱是卡拉 OK 愛好者,這進一步加劇了這種猜測。
隻有六集來適應一款遊戲時長超過 20 小時的遊戲,包括卡拉 OK 等附帶活動可能會影響敘事重點。 這一決定雖然可能會讓一些粉絲感到失望,但導演竹正治可以保持故事情節的連貫性。 一個成功的係列可以為未來幾季融入這些深受喜愛的元素打開大門。
粉絲反應和適應保真度的重要性
雖然粉絲們仍然充滿希望,但卡拉 OK 的缺席引發了人們對該劇整體基調的擔憂。 許多人擔心改編可能過於嚴肅,而忽視了該係列標誌性的喜劇元素和離奇的支線故事。
視頻遊戲改編的成功取決於對源材料的忠實。 Prime Video 的輻射係列因其對遊戲氛圍的準確描繪而受到讚譽,在短短兩周內就吸引了 6500 萬觀眾。 相反,Netflix 2022 年的生化危機係列因偏離原著而受到批評,導致許多人將其貼上“青少年劇”的標簽。
RGG 工作室總監橫山雅芳 (Masayoshi Yokoyama) 將真人版係列描述為“大膽的改編”,強調他的目的是創造一種新鮮的體驗,而不僅僅是模仿。 他保證粉絲們會找到一些值得“微笑”的方麵,這表明該係列保留了原作的一些古怪魅力,即使沒有卡拉 OK。
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